大家好,这里是大秦游戏!优良的继承系列的核心——号称《文明6》,完美验证三句真言:「早买早享受,晚买享折扣,不买好难受。」虽然AI还是很糟糕,但新的联机模式多少给了玩家安慰,这也是6代较之5代可玩性更大的一个原因。
《文明6》的本体就几乎包含前作《文明5》「众神与诸王」与「美丽新世界」两大扩展包的核心内容。仿佛宣誓着有着前作的基础,本作前景是一片光明,承前启后是给玩家最强有力的一剂定心丸。首先,最关键的稳定性终于做到了一个多人游戏该有的水准5代的例行性游戏崩溃不见了,断线重连持续崩溃的问题也得到了解决虽然还有偶尔卡BUG的情况,但6代稳定的断线重连基本都可以让玩家解决这些小故障。
第三是全新的城区概念,城市需要锤新的城区来建造对应的建筑,而城区的选择也很受地貌影响。第四是城市发展有了一二三原则,即1人口需要1食物,2人口需要1房子,3人口支持1城区的制度。第五是战争相关,比较有特点的是多了宣战理由。一系列的变动与全新玩法都让《文明6》更具有战略性。试想着,一开始《文明6》就达到这样的高度,将来的扩展内容又会提高到何等境界呢?满心期待着。
也许在不久的将来的,当城区理念得到了巩固,当普遍配置都有了提高,气势磅礴的写实风的文明系列将会横空出世,但不会是现在。现在应该把更多精力放在后续的更新修正与扩展内容上,让游戏变得更好玩才是最重要的。电脑和玩家的交易总是很过分,电脑总是非常对玩家吝啬,即使濒死边缘的时候也一毛不拔,,并且对玩家拥有的一切都想要,结果就是除了打打杀杀之外,什么科技,文化,外交,宗教,所有的一切都必须至少先打一架才行,
虽然游戏性上进步很大,但作为一款主要面向单机玩家的游戏,原封不动的继承5代糟糕的AI是令人愤怒和难以置信的军事单位的魔幻走位,连新手玩家都能做得更好的城市布局和发展方式,莫名其妙的领袖性格和议程当熟悉了游戏机制后,哪怕有时候想尝试点新东西,或者给自己添加诸多限制没有任何挑战的“神级”AI也会让你进入打单机半小时就想退出的窘境全程中文语音,诚心到极致的制作。简中与繁中的语音,还是分开独立配音!能听到两种不同口音的中文,让我们变得无比自豪。
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