#博人传#
前言:在最近的大筒木一式篇章中,鸣人又一次开挂了,全新的九尾限定重粒子闪耀登场。不过很快有漫迷指出,重粒子模式的设定与前做的八门遁甲简直一模一样,同样短时间强化实力,同样以消耗生命为代价……那么本文风影就通过对比细节的形式,和大家共同探讨一下,重粒子模式,真的只是换了名字的八门遁甲?
官方资料中,重粒子模式除消耗双方生命的设定外,更重要的对速度,力量,感知力的大幅度增益。在漫画版第52话,开启重粒子模式下的鸣人直接与一式拼体术,非但没落后,甚至一度占据上风。
而在火影世界,一式的体术水准是堪称首屈一指的。在川木篇之后的时空间之战,一式可以轻松躲避佐助完全体须佐能乎的斩击,并且只用轻松踢穿须佐能乎的防御。
而先前的疾风传当中,八门全开的普攻输出并没那么逆天,前期只是定住了六道斑,没能实现破防,后期的八门遁甲才真正打出了决胜状态,但那样的辉煌转瞬即逝。
我不敢随意断言重粒子模式下的体术与八门遁甲究竟孰强孰弱,因为这势必会伤害一部分“凯迷”的感情,但希望大家注的是,这样的对比已经从侧面证实,重粒子模式下的鸣人,普通一击就已经拥有破防须佐的实力。
八门遁甲的氪命模式是术者以燃烧生命为开启条件,之后在一定时间段发挥出超越五影数十倍的力量(当然这个说法只是TV版一家之言)。无论最终对手是否被打败,在没有六道老头送挂的前提下,术者的生命都是不可能挽回的。
而重粒子模式是融合九尾查克拉与鸣人查克拉之后产生的新力量,这种力量会不断吞噬术者以及被触碰者的生命,直到术者生命力完全耗光。但是如果提前解除,术者承受的伤害就十分有限。
简言之,八门遁甲的原理是“先交命,再开挂”,而重粒子模式更像“先开挂,再视时间决定是否交命”。除打伤害的方式不同外,他们之间最重要的区别在于,重粒子模式的副作用明显比八门遁甲更小。
在特定的环境下,重粒子模式比八门遁甲更像“最终手牌”。
因为归根结底,八门遁甲打的是纯粹的物理型伤害,如果对手的生命力足够顽强,完全具备克制八门遁甲的可能。比如那载入火影史册的一脚“夜凯”,六道斑还不是完美不死之身,只是恢复能力强,可夜凯只踢偏了一点,就导致斑侥幸逃过一劫。
而重粒子模式直接消耗术者(包括触碰到的对手)的生命力,只要时间足够,哪怕是大筒木那样完美的不死之身最终也会被吞噬殆尽。换言之,八门遁甲踢斑可以硬抗,但重粒子他不能。
经过一些列对比火迷们不得不接受这样事实,同样是氪命技能,重粒子模式无论在各方面都要比八门遁甲更具优势。或许从人柱力最强尾兽模式的介绍,我们应该清楚,这是为主角量身打造的光环技能。其实这样看下来八门遁甲也并非毫无亮点,入门的门槛底,算是普通人勉强可以触及的领域吧。
只是这样也不免令人唏嘘,普通人拼上全部得来的“神技”,还不及主角万千忍术其中之一,在我查阅资料时发现,阵之术中介绍,鸣人在六道模式下发动的连带螺旋丸,威力与八门遁甲不相上下……怎么说呢,怪只怪凯老师不是主角吧。
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