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动漫的行业报告范文通用 中国动漫产业研究报告(8篇)

时间:2020-11-01 06:04:16

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动漫的行业报告范文通用 中国动漫产业研究报告(8篇)

随着社会不断地进步,报告使用的频率越来越高,报告具有语言陈述性的特点。那么报告应该怎么制定才合适呢?下面是小编带来的优秀报告范文,希望大家能够喜欢!

推荐动漫的行业报告范文通用一

承办单位:聋人工学院学生会团总支

策划时间:待定

创意漫画绘画设计大赛

策划书

一、活动目的:

漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的舞台特举办此次活动。

二、活动口号:给你舞台,展现自我动漫才能

三、活动对象:凡具有一定绘画、功底的或对漫画有兴趣爱好的均可

报名参加。

四、活动流程:

1、 前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。作品征集 时间:待定 内容:

以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。

要求4a纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。

注意:必须在每幅作品后方注明作品标题、作者姓名、班级、联系电话 方式:在x月x日之前交作品于宣传部 负责人员:待定

1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。

2)由专业老师组成的评委团进行评审。

3)评分标准:构思40% 技术性30 %; 人气分30% 4)评审时间:x月xx日——x月xx日

五、作品展出:x月xx日——x月xx日 六、结果公布:待定

七、颁奖

奖项设置:冠军一名200元荣誉证书一份 亚军一名100元荣誉证书一份 季军一名50元荣誉证书一份

另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖 各30元和证书一份

八、经费预算

奖金:380元 荣誉证书:20元 活动材料:10元 总计:410元

学生会团总支宣传部

推荐动漫的行业报告范文通用二

甲方:x房地产置业有限公司

乙方:信息科有限公司

产品名称:

一、制作项目: (填胶片、磁带、三维、长度等)

二、制作总金额人民币大写为: 元。

三、付款方式:

1、 本合同签订时,甲方需向乙方支付制作总金额的50%预付款,计人民币大写为: 元。

2、 交付成品带时,付清余款计人民币大写为: 元。

四、初稿交付周期: 天,即 年 月 日至 年 月 日。

五、制作事项:

1、 本合同签订后,乙方按照创意稿内容及合同所定内容周期完成各个阶段的拍摄制作,并按时交付甲方成品带,甲方负责验收。

2、 甲方制作周期内可委派相关人员监督制作。

六、双方责任细则:

1、 乙方应按质按量完成制作,按时交付成品带(beta盘1盘、vcd光盘1盘)。

2、 甲方有责任和义务监督协助制作。

3、 甲方承担所提供资料(文字、文稿、标志、图片、影像素材)发生的法律责任。

4、 广告片后期制作初稿完成后,甲方审阅时应集中意见并及时提出明确修改方案,乙方可提供三次免费修改,甲方所提修改方案超过三次,乙方将视具体修改难度每次至少加收总制作费5%的修改费用。

5、 本合同签订后,甲乙双方不能单方面终止合同,违约方将向对方支付违约金,违约金金额应为合同制作总金额的20%。

6、 本合同履约过程中,如因甲方修改创意或提供的资料不全、未按时支付预付款等原因,影响交片日期,则交付日及制作周期顺延。如因不可抗拒的因素延误,甲乙双方及时友好协商解决。

7、 在甲方付清余款后,乙方向甲方提交成品带,同时,该广告版权归甲方所有。

8、 甲方如未按规定付款,每拖欠一日按未付金额的5‰支付乙方滞纳金。

9、 乙方如未能如期完工,则每拖延一日按合同总金额的5‰支付甲方赔偿金。

七、如因执行合同引起的或与本合同有关的争执,甲乙双方友好协商解决,如协商不能解决式,应提交乙方所在地的法律仲裁机构进行裁决。

八、本合同双方代表签字及单位盖章后,立即生效。本合同一式两份,甲乙双方各执一份,所带附件为本合同不可分割的一部分,均具同等法律效力。

附件含:

(一)本次拍摄动漫片的创意文案;

(二)本拍摄动漫片的费用明细表)。

九、备注:

甲方: 乙方:

代表签字: 代表签字:

地址: 地址

推荐动漫的行业报告范文通用三

1.活动时间: 20××年3月14日(下周星期天)

备注:暂时定在这天,届时根据准备情况以及相关条件是否成熟(如天气等情况),或许有变动。不出意外的话,如期举行。

2.活动地点:当天早上相关成员会在校外化妆,换服装等。约在下午进入龙泉中学(高中部)校内进行取景拍摄。

3.活动参与者:本校动漫社的所有成员以及来自龙舞社等其他社团的coser,摄影师等外部人员。

备注:具体成员名单待确定后于活动前提交。

4.本次活动需支出资金预算:

cos“东方”:3人 ~ 4人 cos“家庭教师”约:5人

其中女生约6人,男生3人~ 4人

化妆费用:算50/人 共计:500元

服装等其他零碎费用约算:200元

所有费用合计约:700元

备注:以上所有的费用均是按照所了解中相对较高费用来计算的,因为怕资金不足所以算的多的,实际操作下来应该会有结余。(当然,还不能完全确定,这是指不出意外的话,那这样足够多了。)活动中所有的费用将如实记载,活动结束后将所有费用统计后,若有结余则退还,若有不足则进行补贴。

本次活动于3月14日下午3:30左右结束。结束后所有成员进行卸妆等后续工作。后续工作完成后,所有成员将赶在学校晚自习之前回到学校,照常行课。

以上则上本次活动的所有安排及内容,在此本社团再次希望能够得到学校领导的批准和大力的支持。

ps:活动中所有拍摄的影像资料本社团将会提交于团委处,并在后来的“漫展”活动上进行展出。

三、活动目的:

推广和-谐的动漫文化,创造和-谐的动漫精神

通过该活动来加强校园动漫文化建设,增进大学生动漫知识,让更多的人去了解和接纳动漫。让动漫更加深入我们的生活。引导青年学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和-谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。

提高大学生对动漫cosplay的认识,丰富大学生的生活

动漫大家都看得多了,但是cosplay又有多少人认识,又有多少人知道cosplay的意思及意义呢?cos其实不是为了被照相,满足个人的熏心。cos是为了表达你对这个角色的爱,才cos的。我们心中有爱,充满着对动漫的爱。我们心里面爱着这个角色,所以我们很想把自己打扮成这个角色,cosplay可以保持心灵的活力。我们借着这次活动,告诉广大人民这个思想,我们是对动漫拥有着高度热情的动漫团体,推广和-谐的动漫文化。让我们大学生可以更进一步地了解动漫,接触动漫,玩动漫,提高学生的素质。

这次活动展现大学生积极向上的青春活力,培养活动与组织的能力,展现我们团队的合作精神, 我们一起商量,一起策划,这次活动是我们对动漫的爱的告白。

宣扬火炬职院的友漫动漫社,宣扬中山的动漫精神,创造和-谐的动漫文化

这次活动,我们将打着火炬职院友漫动漫社的名号,在校内,更多的是在石岐巡游。当有人问我们这群热血的青年是哪里的,我们将毫不犹豫地告诉他,“我们是中山火炬职业技术学院的友漫动漫社”。我们提醒中山,还有我们这群人,在不望回报地在为动漫事业努力,还有我们这群人,在打救中山的动漫。

我们宣扬火炬职院,宣扬炬大友漫动漫社的亢奋精神。

了解和熟悉生活中无处不在的动漫

动漫现在虽然不甚被别人去接受,但事实上,它正以无法估计的速度扑向我们的生活,小到饰品、书籍、扭蛋、手办,大到cg、动画、游戏。每年广州有不同的acg(漫画、动画、游戏)行业在不同的时间,例如黄金假期去举行各大动漫展览会。每次的举办无不空前盛况。另路过的旁人为之惊讶,让在看新闻的每个家庭感叹。

给大学生提供了解动漫、熟悉动漫的机会,让他们对自己所处的社会有深一步的理解,以正确的态度对待动漫。同时也加强我们友漫动漫社的团结,让我们的成员有更多的接触动漫的机会。

四、活动时间与地点:

3月28日(即星期六),14:00-22:00,为期1日。

巡游路线:国际酒店—jusco—金都城—步行街—逢源商业街—孙中山纪念堂—榕树头—大信新都汇—电子科大—假日广场

(其中在jusco、步行街、逢源商业街、孙中山纪念堂、电子科大、假日广场这几个点,会表演一场舞蹈“笨蛋9的sos团舞”。)

五、活动面向对象

中山火炬职业技术学院友漫动漫社,及全院对动漫有兴趣的同学,全中山对动漫有兴趣的同学,特邀中山职业技术学院零度沸点动漫社、电子科技大学天野动漫社联合举办。

六、活动方式

在石岐繁华路段巡游及街头表演

巡游路线:国际酒店—jusco—金都城—步行街—逢源商业街—孙中山纪念堂—榕树头—大信新都汇—电子科大—假日广场(其中在jusco、步行街、逢源商业街、孙中山纪念堂、电子科大、假日广场这几个点,会表演一场舞蹈“笨蛋9的sos团舞”。)

七、活动具体安排

1) 活动的参与者

每个参与者都会穿上cosplay服装,或具有动漫色彩的服装。

2) 街头表演

1音乐:《笨蛋9的sos团舞》,由《笨蛋9的算术教室》和《ハレ晴レユカイ》两首歌的串烧歌曲。

2演员:略

3工作人员:郑某某(负责音响器材)、张某某、陈某某、王某某、邓某某、中山动漫人杂志(摄影)。

3)巡游

在石岐繁华路段巡游,午餐将在途中的茶餐厅就餐,全程自费。巡游完成后,解散。

4)名册

准备一本名册签到,由蔡静丽负责。签到本内容:姓名、性别、联络方式、qq号、所属社团、院校/单位。

八、后期活动内容

1.将活动当天所拍摄到的视频合成一条,发上频网站。

2.将活动当天所拍摄到的视频、照片写一篇报道,报道当日的盛况,做成电子文档,发到中山的论坛及动漫论坛上。

3.收集所有照片视频,经过处理后发放给每一位参与者。

九、活动预期效果

我相信这次“石岐大巡游”活动将会引起社会里对动漫有热情的人关注,友漫动漫社在中山打响头炮,为火炬职院争光。经过精心策划,严密组织,合理安排,这次活动将会取得圆满成功。

十、经费预算

宣传费用:30元 音响器材费用130元 杂费:100元

十一、合作单位

推荐动漫的行业报告范文通用四

主办单位:天津理工大学

承办单位:聋人工学院学生会团总支

策划时间:待定

创意漫画绘画设计大赛

策划书

漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的舞台特举办此次活动。

报名参加。

1、前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。作品征集时间:待定内容:

以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。

要求4a纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。

注意:必须在每幅作品后方注明作品标题、作者姓名、班级、联系电话方式:在x月x日之前交作品于宣传部负责人员:待定

1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。

2)由专业老师组成的评委团进行评审。

3)评分标准:构思40%技术性30 %;人气分30% 4)评审时间:x月xx日——x月xx日

奖项设置:冠军一名200元荣誉证书一份亚军一名100元荣誉证书一份季军一名50元荣誉证书一份

另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖各30元和证书一份

奖金:380元荣誉证书:20元活动材料:10元总计:410元

学生会团总支宣传部

推荐动漫的行业报告范文通用五

1,宏观环境分析

据中国电子信息产业发展研究院、赛迪顾问股份有限公司08年底联合公布的一项专项调查显示,20xx年北京市动漫运营收入突破10亿元大关,其中北京的漫画图书报刊出版居于领先位置。在08年北京市10.1亿元动漫运营收入中,动漫形象授权收入为5.1亿元,动画影视收入为1.8亿元,漫画图书报刊收入为2.4亿元,动漫舞台剧等新兴动漫产品收入也将近1亿元。

中国动漫市场具有1000亿元的价值空间。这个数字有一个巨大的市场做保障:我国现有3.67亿未成年人,他们都是动漫产业潜在的消费群体。分析家认为,未来三五年将是动漫产业发展的黄金时期。然而,美、日等发达国家长期占据中国的动漫消费市场,在中国青少年喜爱的动漫作品中,日本占60%,欧美占29%。美国每年的动漫产品和衍生产品的产值高达50多亿美元;年营业额超过90亿美元的日本动漫,早与娱乐一起成为国内经济文化的主流;后起之秀的韩国,动漫产品的产量也占全球的30%,产值仅次于美、日,成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。相比之下,中国原创的动漫,包括港台地区的,只占全球的11%。

动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国目前每年儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元。在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。

20xx年4月,国家广电总局就发布了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,明确指出,要使影视动画产业成为中国文化产业的一支生力军,成为国民经济的支柱产业和新的经济增长点。广电总局同时要求各个电视台国产动画片与引进动画片每季度播出比率不低于6:4。

20xx年9月出台的《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》中指明,在文化产业方面,动漫产业是重中之重。

为鼓励动画电影的生产,广电总局还计划每年从“国家电影事业发展专项资金”中安排资金,专项用于重点动画电影的创作、制作、发行的资助和贴息。

20xx年以来,国家广电总局针对国产原创动画产业方面所发布的最为重要的政策,当属2月14日发出的《广电总局关于加强电视动画片播出管理的通知》(《通知》的具体内容见附件)。从该《通知》的具体内容可以看出,国家将继续加大对国产原创动画产业的扶持力度,尤其是针对国产电视动画方面,不仅延长了各个电视台在黄金时段禁播境外动画的时间,而且还严格控制了版权过期的境外动画及人偶、木偶剧的引进。因此,20xx年应该是新兴的国产原创动画企业在政府撑起的“保护伞”下迅速发展的一年,至少在这个政策的影响下,国内动漫企业相对稚嫩的动画作品“刻意”回避了与优秀境外动画作品在市场上的直接竞争。然而这种保护只是暂时的,据业内人士判断,这种保护性政策最迟将在20xx年结束。因此,我们在近两年左右的发展时间段内,在这种相对“优越”的政策环境下,如何更好地学习国外动画企业的良好运营发展模式,以及如何制作和推出完全立足于市场的优秀国产动画,是我们原创动漫企业的工作重点。

2,市场分析

国际动漫市场成功案例分析

ⅰ、日本动漫产业成功因素:

1.快餐文化

漫画杂志是典型代表:作为世界上物价最高的城市之一,东京什么东西都贵,但漫画杂志却是个例外。日本人每天像读报纸一样看漫画杂志,漫画杂志也成为了日本快餐文化的典型代表。动漫周刊杂志在东京任何一家便利店,或是地铁、轻轨站的小卖部,都可以以250日元(相当于10多元人民币)的价格买到厚达两三百页的周刊杂志,这样的价格几乎和我们的报纸差不多了。所以人们对动漫杂志的阅读方式与报纸无异,早晨上班或下午回家时,随手买上一本,在等地铁时,或是碰巧地铁上有座位时,任意翻看,下了车就放在垃圾箱里。相比拉面和可乐,日本的漫画杂志已经廉价得直追报纸,成为快餐文化的典型代表。

2.人群细分

漫画成了全民读物:在日本,动漫并不仅仅是少年儿童读物,不同年龄层次的人都能找到适合自己的动漫杂志,漫画在日本是全民读物。单从价格上比,国内动漫刊物的售价动辄达到10元,内容能做到100页的都比较少见,大概是没有人会像买报纸一样随手购买这些刊物;而从读者上看,国内动漫刊物普遍集中在25岁以下的人群,而在日本漫画几乎是全面性的普及读物。按年龄层次来分,就有幼儿漫画,少年漫画、少女漫画,青年漫画,成人漫画等等几大类,目标群体完全不同。

3.降低成本

制作外包、再生纸印刷:日本漫画杂志动辄几百页,加之人力成本高昂,照理说,每本杂志的成本是相当高的,但事实上某些热销的漫画杂志每本的内容制作成本仅人民币0.15元。其诀窍就是制作外包和用再生纸印刷。250日元一本的漫画杂志,单从页数看好像肯定是亏本买卖,其实不然,日本人能将漫画做成报纸一样的廉价阅读品,其中的诀窍就是制作外包和再生纸印刷。

4.分摊风险

产业链环环有保证:日本动漫产业的优势在于它的产销分离,此外,扎实的市场分析和及时的市场应变使其大大降低了亏本的可能性。目前日本动漫产业链最普遍的一种模式是产销分离,即动漫的制作生产和营销推广完全分离,由市场的淘汰筛选机制规避动漫产业的风险。

ⅱ、美国动漫产业成功的因素:

1.主流文化保护

美国是个非常注意保护自己文化的国家。基督教文化是一把伞的主干,其它文化都围绕这个主干,像伞骨一样的展开。不管它怎么标新立异,它都离不开主流文化。美国的文化掌握在美国人的手里,他们特别珍惜美国文化,都很注意保护文化。

2.全民消费和终身消费

美国人对动漫产品的消费习惯,有这么两个特点:一个是全民消费,不管你是儿童,还是青壮年,乃至于老年人,都有不同层次的动画消费。另外一个特点是,终生动画消费。特别是从0岁到12岁的人群,在美国有个统计,这个年龄段的人群,他们平均有玩具71个,有的还更多。如芭比娃娃,米老鼠,唐老鸭,史努比等都是伴随孩子成长的长久不衰的形象产品。

3.动漫产品大面积渗透

在美国,动画延伸产品几乎渗透到社会的个个角落,比如说,卖药的,不光卖药,还卖小百货,这些小百货当中,就有相当数量的动画商品,比如孩子有病了,你给他买药的同时,还可以给他买个米老鼠的衬衫等。

4.低成本高效益

美国生产的动画产品它的基本原则是:生产的成本越低越好,而效益当然是越大越好。比如,当美国的动漫公司有了题材设计和剧本后,它可能在美国当地生产,也可能不在美国当地生产,它能在亚洲用一半的费用完成了制作,绝不在本国生产。所以,他们的动画产品完全是市场化,按市场经济规律办事。

5.市场保护

同时,他们在十分注重保护本国的动漫文化的同时,尽量减少外国的,比如欧洲的、日本的入侵,但也不是一个也不许引进,只不过引进的量是相当少的。总之,他们尽量用本国生产的动画产品。所以说,美国是一个动漫产业的大国,它不是偶然的。

中国动漫市场形式

根据一次近期市场调查表示,外国制作的漫画书、动画电影和电视动画系列霸占了中国的90%市场份额;

■外国动画片,特别是从日本引进的,得到中国250百万儿童的广泛欢迎。而美国动画片譬如simpsons亦获取了一群年青人的热烈追随;

■根据中国动画协会资料显示,动漫产业每年产生超过180亿人民币总产值。但是,只有10%的收益能停留在中国本土;

■中国的青少人都热爱动画,可是市场仍未看到赢利。大部份的国内动画制作公司今天仍处於争扎求存阶段。只有小部份公司有能力全面制作动漫电视节目而获利,大部份公司只能籍着外包国际大公司的动漫制作而生存;

■电视台一般都只付出低廉价格就可以购买到高质量的外国动画片,原因是外国动画公司着力的赢利点并不是电视台,而是由动画带动衍生出的周边商品市场。

中国动漫市场问题

目前国产动画片制作成本约为一万元1分钟,而播出价每集仅十元到几百元,形成明显的倒挂。但是专家指出,在日本和欧美许多国家,影视播出的版权收益最多只占到制作成本的20%。动漫产业最大的赢利点,不在销售影视版权,而在衍生产品的开放和生产。谁的衍生产品开发成功,谁就掘到了源源不断生产财富的“金矿”。

20xx年全球动漫产业产值达2800亿美元,而与网络游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在6000亿美元以上。而中国动漫衍生品在产业中的地位一直稳定在30%左右。20xx年,动漫产业衍生品市场规模已达115亿元,占整个产业市场总规模的32.3%。北京的动漫企业因为没有很好的卡通形象存在,衍生产品的市场也几乎为零。

中国多数动漫生产企业规模都非常小,不具备大规模的生产能力。动画的生产还多以企业的形式存在,而漫画在北京的生产就更像工匠式、作坊式生产了。这种手工作坊式的生产方式没法与国际动漫企业相竞争。

在国外,动画产业的发展相当成熟,产业链清晰、发达:在杂志上连载——选择读者反馈好的发行单行本——改编成动画片——制作衍生产品(根据漫画造型制作玩具、服装等)——开发游戏……从产品创意形成到生产、销售及衍生产品的开发,已经形成了完整、延伸的产业链。

而北京的动漫产业链呈现明显“两头强,中间弱”的特点,即在动漫产品原创研发、消费市场容量方面具有明显优势,但市场运营等中间环节十分薄弱。受发行体制和盗版侵权的制约和影响,企业合法权益受到侵害,无法靠播出收回成本,形成有行业无产业的局面。

1、产业链割裂

动漫市场通常分为三个层次:一是动漫出版物和音像制品市场;二是动漫作品的影视播出市场;三是动漫形象的衍生产品,包括游戏、文具、玩具、食品、服装、日常用品和主题公园。而贯穿其中的是一条完整的产业链:原创生产——在动漫期刊上连载——选择读者反馈好的出版发行单行本——改编成动画——音像制品或游戏产品——衍生产品。但是在中国,目前各个环节基本是断裂的。作为金字塔底部的漫画业更是空的:今年4月20日,创刊于1995年的《北京卡通》由于连续亏损宣布休刊,而此前已经有《动画大王》、《卡通先锋》、《少年漫画》等多家漫画杂志黯然退出了这一舞台。

2、民族原创品牌缺乏

近年来,中国动漫企业将大量精力用于动漫产品的来料加工,已经成为美国、日本等动漫大国的重要代工基地,替海外加工的动漫作品已经远远高出原创动漫的产量。在为他人缝制嫁衣的同时,也失去了创作知名原创品牌的时机,中国动漫与国际动漫间的距离越拉越大。

与国外的优秀动漫产品相比,国产动漫形象不可爱、缺乏幽默夸张感、故事老套,多从神话传说、历史故事中取材,这些困扰中国动漫界多年的老问题依旧没有多少改观。同时,说教味太浓、娱乐性不够也是阻碍中国动漫原创作品走近大众、塑造品牌的拦路虎。因此,在人们心中,动漫界尚没有“中国制造”的概念。

3、高素质人才稀缺

中国动漫有很多爱好者,但专业人才缺少。中国的大部分动漫公司只是为他人作嫁衣裳,即为国外动漫做代加工,这不利于中国高素质动漫人才的成长与培养。而且,专业的四年制学校教育与社会需求在某种程度上相脱节。高级的创意、设计、策划人才和市场推广人才更是稀缺。与日本,韩国等国相比,我国的动画教育机构不仅总体数量偏少,而且在师资、教材、教学体系上都不够完备,严重制约了动漫产业的可持续发展。

4、融资困难

资金匮乏,长期制约我国动漫产业发展。由于经费不足,许多动漫企业依靠自有资金发展,处于自生自灭的状态。

目前中国动漫市场要面对这样一个事实:动画片的电视发行回收最多占到总收入的20%—30%,而后产品开发回报最多占收入的70%—80%。也就是说,除了个别成功例子,多数动画片生产单位经营成本无法回收,很难滚动经营。而电视台买进动画片所支付的低价格也严重影响和制约了周边产品的延伸和开发。目前,除了北京、上海的几个动画专业频道开出每分钟1000元左右的买断收购价以外,其他的电视台播出价仅为30到50元左右。而动画的制作成本通常在每分钟1万到2万元之间,这种产销价格之间的巨大落差,极大地挫伤了动画企业的积极性,造成恶性循环。

动漫制作的前期投入非常大,如果没有把握取得预期收益,投资商是不会轻易将大量资金投入进去的。有一些民营资本虽有投入意向,但由于动漫产业的收益链不明显,使他们不敢轻易进入。

推荐动漫的行业报告范文通用六

20xx年,是我院发展历程上极其重要的一年,是我院跨越发展的一年。在这一年里,我系党支部在学院党委、行政的正确领导下,在各职能部门的正确指导下,在全系教职员工的通力合作、奋力进取下,取得了较好的成绩,为我系科学发展、可持续发展打下了坚实基础。

(一)以组织建设为灵魂,狠抓常规管理

20xx年x月,根据学院党委统一安排,动漫系党支部正式成立。动漫系党支部成立以后,在学院党委的正确领导下,在党政领导的大力支持下,在全体党员的共同努力下,紧紧围绕学院中心工作,全力抓好党建各项工作,较好地完成了学院党委、行政布置的各项工作,为动漫系的建设和发展提供了强有力的政治保证,党组织自身建设也得到了有力加强和提升。

1、增强组织凝聚力

动漫系党支部成立后,第一时间召集党员、建党积极分子会议,明确归属,严格要求,充分调动了广大教师、学生的工作热情和学习积极性。

动漫系党支部成立后,狠抓辅导员管理工作。通过定期召开辅导员工作会,严格辅导员工作要求,全面督促辅导员认真开展工作,要求辅导员必须深入学生学习、生活,全面掌控学生情况。

动漫系党支部成立后,积极指导动漫系成立自己的团总支、学生会。通过自愿报名、公开演讲、民主投票等方式,一批思想上进、工作能力突出、热心为同学服务的优秀青年学生脱颖而出,成立了动漫系首个团总支、学生会,增强了全系学生的组织归属感,奠定了党组织在学生中的群众基础。

动漫系党支部成立后,通过指导系团总支组织开展“青年学生重温入团誓词”等活动,坚定了广大青年团员的共产主义信念,促进他们积极上进。

2、夯实组织权威性

动漫系党支部成立以后,严格要求每一名党员及建党积极分子树好自身形象、树好党的形象,认真起好党员先锋模范作用。系党支部严格遵照上级党委指示精神,坚决贯彻落实上级各项制度、要求,公开、公平、公正处理系上一切问题。严格组织纪律教育,强化组织纪律观念,在教师、学生中引起巨大反响,夯实了党组织的权威性和严肃性。现在,动漫系学生基本形成了有困难找组织、有疑问找组织的良好习惯,从真正意义上做到了相信组织、依靠组织。

3、重发展,体现组织发展连续性、持续性

动漫系党支部成立后,十分重视学生党员发展工作。通过专人联系、全面考察、严格要求、积极发展等多种措施,动漫系党支部组织发展工作得以有计划、有步骤的稳步开展。20xx年,动漫系仅有学生党员x人,建党积极分子xx人。经过学院党委和系党支部认真开展工作,预计今年年底,动漫系可发展学生党员xx人,建党积极分子xx人。

1、 狠抓招生就业,确保可持续发展

我系一贯重视招生及就业工作,夯实教学基础,确保专业建设的可持续发展。我系现有三个年级、两个专业方向、七个教学班,共计学生xx人,其中20xx级xx人,20xx级xx人,20xx级xx人,招生人数明显呈逐年上升趋势。

毕业生就业工作历来是我系工作重点。20xx年,我们举全系之力,认真完成了20xx级(20xx届)毕业生就业工作,就业率高达xx%以上,其中有两名同学因成绩优秀被选入本科阶段继续学习,动漫系也光荣地被学院评为“就业工作先进集体”。

2、狠抓学科建设,突出实用型人才培养

动漫在我国,是新兴产业、朝阳产业,具有广阔的发展空间,人才需求量大。为此,我系坚决按照学院有关要求,严格教学纪律,规范教学制度,突出技能培养,积极致力于应用型动漫专业人才的培养。

(1)严格教学制度。我系严格按照学院教学管理有关规定,认真做好教师及学生的出勤考核,严格要求教师按时、按质量完成教学任务,认真考核,定期开展教学教研。

(2)强化学科建设。我系定期召开教学研讨会,及时分析教学情况,认真总结教学经验,加强教学交流,丰富教学手段。我们还十分注重专业教师的学习、培训与提高,努力拓宽教师与动漫产业的联系与交流,及时了解动漫产业的最新发展和潮流趋势,从而,科学组织教学,强化学科建设,突出对学生专业技能的培养和提高。

3、办好专题讲座,拓宽学生视野

为拓宽学生视野,开阔学生眼界,我系甄选业内领先,坚持定期、不定期为全系学生开展专题讲座(如20xx年xx月中视完美动力专家来我院举行的cg专题讲座),让学生及时了解动漫产业的发展情况和潮流趋势,从而增强学生学习的积极性和自觉性。

1、严格安全意识,确保教学秩序稳定

(1)平稳完成校区搬迁。我系严格遵照学院统一部署,顺利完成校区搬迁。其中,我系主要涉及办公室、机房、拷贝室、画室以及相关资料的搬迁工作。在搬迁过程中,我们坚决服从学院统一安排,积极主动、细心认真的完成了搬迁各项工作,顺利建成画室2间、拷贝室1间、机房2间(其中1间为新增机房),确保了新学期的顺利开学。

(2)严格各项规章制度。我系严格按照学院有关要求,狠抓学生学籍管理制度,严格学生考勤、请假、考试等常规工作,坚持不懈做好学生思想教育工作,为学生专心学习、健康成长打下了坚实的基础。

(3)狠抓学生安全意识。20xx年,我们狠抓学生安全教育,多方面加强学生安全意识,学生安全得到了较全面的保障,在校学生及在外实习学生均无特重大事故发生。

2、突出学生自我管理意识,提升学生综合素质

20xx年,我系狠抓学生干部队伍培养。通过公开竞聘、培养学习等一系列手段、措施,逐步培养起一批能服务于学生、服务于集体的学生干部队伍,充分发挥了学生干部在教师与学生之间的桥梁作用。同时,通过学生干部积极参与班费管理、写生活动方案选定、运动会组织等各项工作,一方面使我系学生管理各项工作更加透明、公正,另一方面,有力促进了我系学生干部的更快成长成熟,使我系学生管理工作在短时间内上升了一个台阶,学生自我管理、自我教育、自我服务意识得到了极大培养和提高。

3、精心组织学生活动,强化学生集体观念

20xx年,我系开展了一系列丰富多彩的学生活动,强化了学生集体荣誉感,丰富了学生课余生活。在“中华颂〃20xx经典诵读”比赛中,我系共x组选手参加,最终喜获获得三等奖。

推荐动漫的行业报告范文通用七

这张漫画很讽

刺的刻画出一类伪文明的人,漫画中的青年手里拿着“文明乘车”,可是呢,看见一位老人却是无动于衷。现实中这样的情况经常在公交车上见到,不知道那位青年真的能安心的坐下去吗?文明不是放在嘴上说说就可以的,需要我们的实际行动。

公共的环境卫生需要我们大家共同来维护。

现在的社会越来越方便,网络越来越广泛地与我们的生活息息相关。不过经常碰到一种情况就是,一部分人总是在网络上发布一些很不文明的东西。不知道为什么有的人会喜欢用一些脏话来凸显自己呢?难道这是所谓的个性?? ...... 一个社会是否文明需要我们一起努力。。。 篇2:文明礼仪伴我成长及动漫比赛通知 篇3:()264号 文明礼仪征文和动漫比赛通知

普教科字??264号

关于做好全县中小学“文明礼仪伴我成长”征文比赛及动漫比赛

的通知

各乡镇中学、中心学校、县直属学校:

为深入开展好“师生学礼仪”活动和挖掘培养动漫设计人才。根据市教育局《关于组织开展“文明礼仪伴我成长”征文比赛的通知》(安市教通??210号)和《关于举办教育系统动漫比赛的通知》(安市教通??211号)文件精神,现将中小学开展“文明礼仪伴我成长”征文比赛和动漫比赛有关事项通知如下:

征文比赛主题:文明礼仪伴我成长

动漫比赛主题:文明礼仪伴我行

9月20日至11月10日

征文比赛:各乡镇中小学、县直属学校学生

动漫比赛:各乡镇中小学、县直属学校师生

礼仪伴我行”主题,以普及文明礼仪知识为主要目的,以文明礼仪常识为创作内容,突出思想道德内涵,体现积极向上、健康活泼的价值取向。

文体不限。小学组字数在800字以内,中学组字数在800—1500字;动漫设计参赛作品形式包括多格漫画、二/三维静帧、f l a s h动漫、三维动画。题目由创作者自定。作品播放时间控制在5分钟以内。

动漫设计作品播放的第一页要注明征文题目、学校、所在班级、作品创作人、指导教师。

已获市级以上动漫比赛奖项的作品不再参评。

二〇一一年十月二十四日

主题词:学校 德育 征文 动漫 比赛 通知 抄送:市教育局,县政府办。

普定县教育和科技局 10月24日印发

共印35份篇4:文明礼仪活动方案

成都市实验七中学校文明礼仪普活动实放施方案

文明礼仪伴我行 a 文明礼仪是中华民族的传统美德,也是现代人的必备素养。去年在四川进行素质教育的整体改革,教师和学生的文明素养得到了较大的提高。学校先后荣获四川省校风示范校和成都市义务教育示范校的殊荣,并形成了“科学做事,文明做人”的校训。随着“成灌高速综合素养发展走廊”教育发展理念的实施,我们感到,学校教职工和全校学生的文明行为有待于进一步优化。需要在实际的工作中将“科学做事,文明做人”的校训外显为行为,内化为心理需要。为此,特制定本实施方案。

学校开展活动的实际情况将作为学校参加“全国青少年文明礼仪教育示范基地”的重要申报条件。

11月-5月31日

教导处和德育办统整;教育、教学融合。

组 长:

副组长:

成 员:(学校党支部、共青团、学校得育处负责人,还可邀请组委会媒体、地方教育局相关负责人,地方政府官员)

开展启动仪式

时 间:11月12号

成 员:学全体师生、组委会媒体及相关成员、地方教育局相关负责人,地方政府官员

讲话人员:校长、得育主任、组委会代表、校共青团(供参考)

宣讲内容:每周一个主题以《中学生日常行为规范》中文明礼仪为部分,以《文明礼仪读本》为主要内容,进行宣传讲解并担出想应要求。

仪讲座。从交往礼仪,授课礼仪入手,贯穿到家庭、贯穿到社会。做到文明礼仪随时从我做起,做文明守纪的中公民。

时 间:(学校自行安排) 参加人员:全体师生,学生家长。

讲座横幅:(文明同行,树七中新形象)(供参考)

文明礼仪知识的普及教育作为本活动的重点工作之一,要求参加活动的学校要认真组织学生阅读《青少年文明礼仪教育读本》(以下简称读本)。学校可以根据实际情况,组织参加活动的学生自愿订阅,并利用课余时间组织学生开展阅读活动。参加活动的学生在掌握基础文明礼仪常识的情况下,由学校统一安排参加本活动的其它内容。

全国组委会根据青少年的年龄特点和身心发展规律,以青少年喜闻乐见的方式对文明礼仪常识进行了分类编纂,并拍成了影视教材。学校可以根据实际需要订购文明礼仪影视教材,利用学校的电教设备进行广泛传播,加强对青少年进行文明礼仪知识的普及教育。

(1)根据文明礼仪知识的学习进度,制定班会计划;

(2)由学生自己主持班会,班主任和班级全体同学参加;

(3)全体同学结合自己学习文明礼仪知识的感受和参加文明礼仪普及活动的体会自由发言;

(4)确保每位同学都有发言机会,使学生在交流中不断进步、成长;

邀请文明礼仪教育专家到学校开展文明礼仪普及教育报告会,全面推进学校文明礼仪普及教育的开展。报告会的主题、内容和组织方式由学校根据实际情况确定。

开展主题宣传活动主要是为了使学校成为文明礼仪的宣传、示范窗口,使学生成为文明礼仪宣传行动的先锋队,全面创建文明和谐校园。

宣传内容可参考《读本》和活动指导手册。

同时拟选择比较有代表性的学校建造固定的宣传栏和展板,宣传栏和展板由组委会根据实际情况向学校提供,宣传内容由全国组委会统一提供,学校负责管理。

组织参加活动的学生根据所学的文明礼仪知识,在指导老师的辅导下将礼仪、礼节、礼貌、敬人、自律、诚实守信等方面的内容,编排成歌舞、朗诵、小品等形式的文艺节目,开展“文明礼仪伴我行”展演活动,向全社会宣传文明礼仪。 (1)学校展演活动 学校展演活动可根据学校活动的开展情况和学校的实际情况有选择的开展,时间可安排在国家规定的节假日举行。

(2)省市级展演活动

参加活动的学校将文艺节目(每所学校一至两个节目)上报到省活动办公室,由省活动办公室对学校上报的节目根据实际情况和展演的具体要求进行筛选和编排,并选择在适当的时间和地点开展展演活动(具体细节由各省活动办公室确定后通知学校)。

践行文明礼仪是学生养成良好文明行为习惯的重要过程。只有在日常生活、学习中践行文明礼仪,才能使学生的文明礼仪修养得到真正提高。通过践行文明礼仪,还可以带动和感染周围的人,使文明礼仪之风吹遍校园、家庭和社会的各个角落。学校要统一组织,加强引导和监督,及时总结活动开展的成效。

(1)组织学生从“文明在我口中”、“文明在我手中”、“文明在我脚下”、“文明在我心中”等方面入手,每天做几件文明事,逐步培养良好的文明行为习惯,进而赢得他人的尊重、友谊和真爱。

“文明在我口中”:从讲文明用语,正确使用称呼,不讲脏话、粗话等方面开始; “文明在我手中”:从保持清洁(如不在教室、楼道、操场等公共场所乱扔纸屑、果皮,随地吐痰、乱倒垃圾、乱涂、乱画、乱抹、乱刻等)、爱护公共财物、节约水电等方面开始; “文明在我脚下”:从文明行走,文明乘车,文明游园,文明用厕等方面开始; “文明在我心中”:从拥有一颗感恩的心,孝敬父母,善待他人等方面开始;

(2)组织学生每天写文明日记,记录每天所做的文明事(不涉及隐私的内容)。每一至二个月对自己做的文明事和写的文明日记进行一次总结,不断总结自己的成长过程,激励自己健康成长。

(1)学校在充分开展文明礼仪普及教育活动的基础上,组织学生参加争当“校园文明礼仪之星”活动;

(2)学生根据参加活动的实际情况进行申报,学校根据申报材料(文明日记)进行统一评选;

(3)学校评选出的“校园文明礼仪之星”,可以报全国组委会参加“全国青少年文明礼仪之星”评选。

(1)邀请家长共同参与文明礼仪普及教育活动,家校互动共同为学生创造良好的文明环境;

(2)组织学生将《读本》带回家中,与父母共同学习文明礼仪知识,分享学习文明礼仪的快乐和感受;

(3)根据文明礼仪知识的学习,从家庭日常生活中小事入手制定每天的文明礼仪行动; (4)监督家中的不文明行为,共建文明和谐的快乐家庭。

六:全国青少年文明礼仪竞赛活动(必选活动)

全国青少年文明礼仪竞赛活动由客观题和主观题两部分构成。客观题为知识性题,题目内容选自《读本》;主观题为创作题,题目类型不限,参赛选手可根据自己爱好和优势进行选择。

其中选择题50道,判断题30道,填空题20道。客观题要求参赛选手在阅读《读本》的基础上答题,答案均可参考《读本》。

竞赛试题、答题卡附在《读本》中,答题卡复印无效;参赛选手须连同报名表、答题卡、参赛作品一同递交方能参加评比;

七:全国中小学校德育课题研究

全国组委会根据各级中小学校开展活动的实际情况(如已被设立为全国青少年文明礼仪教育示范基地的学校和在本届活动中组织较好的学校),将推荐参加全国中小学校德育课题的研究。(具体事宜另行通知)

八:活动要求

各有关单位要充分认识本次活动的重大意义,高度重视。

篇5:小学生文明礼仪常识

尊重父母的意见和教导,经常和他们交流思想、学习情况,主动求得长辈、父母的教育、帮助,听取他们的教导和指点。

承担力所能及的家务劳动,例如帮助父母整理家务,打扫卫生等,主动为父母服务,表达对父母的孝心,尽可能地减轻他们的负担。

不顶撞父母,不闹脾气,对父母的不正确言行要宽容并适时适度地解释、说明。

长辈离家或回家时要主动招呼、递接物品。

不得随意翻动父母的私人用品。

向父母、长辈问候致意,要按时间、场合、节庆不同,采用不同的问候。

离家时间较长,写信或打电话问候家人。

(1)请长辈先入座。

(2)等长辈先拿碗筷后,自己再拿碗筷。

(3)吃东西或喝汤时要小口吞咽,闭嘴咀嚼,尽量不发出响声。

(4)别人给自己添饭菜,要说“谢谢”。

(5)主动给长辈添饭加菜。

(6)先吃完饭要说“大家慢慢吃”。

(1)在老师的指导下有秩序地进入餐厅。

(2)坐在指定的座位上,两脚自然并拢,双腿自然平放,坐姿自然,背直立。

(3)要安静、文明进餐。

(4)饭、菜、汤要吃净;不偏食、不挑食。

(5)碗、碟轻拿轻放,摆放整齐。

要热情接待,帮助父母排座、递茶后可告辞离开,待父母送客时应与客人说“再见”。如父母不在家,要以主人身份接待客人。

初次来访,应给父母逐个介绍,然后把最佳座位让给客人,可用茶水、糖果、玩具、图书等招待。

需要交谈,应靠路边或到角落谈话,不能站在道路当中或人多拥挤的地方。

听完回答之后,一定要说:“谢谢您!”如果被陌生人问路,则应认真、仔细回答,自己不清楚,应说:“很抱歉,我不知道,请再问问别人。”

乘坐公共汽车、船应主动给老、幼、病、残、孕妇及师长让座。

别人不小心影响了你,并诚恳地向你道歉时,应宽容地说“没关系”。

听取他人发言或说话时,要正视对方,不能漫不经心,不能随便插话。

”并带上慰问品或鲜花。

(1)进超市购物,要按规定存包。

(2)购物时,若对已选购的商品感到不满意,应主动将其放回原货架区,不能随意放置。贵重商品应轻拿轻放。

(3)超市内的商品不能随意品尝、试用。

(4)付账时要自觉排队。

(5)对售货员的热情服务要表示感谢。

(6)所有商品都要付账,不“顺手牵羊”,占小便宜。

(1)文明观看。有秩序地进场和退场,比赛精彩处要热烈鼓掌,不喝倒彩,不向赛场内投掷物品,离场时主动清理自己使用过的物品,不乱扔垃圾。

(2)文明参赛。遵守比赛规则,不弄虚作假,骗取荣誉。尊重竞争对手,不故意伤害对方,对对方的冒犯要克制。如果认为裁判有问题,要按照程序向有关人员提出。

(3)文明裁判。要公平、公正。

(1)认真学习网上知识,不浏览不良网站和信息。

(2)与网友进行诚实友好交流,不侮辱欺诈他人。

(3)增强自我保护意识,不随意约会网友。

(4)上网时间要控制,不沉溺虚拟时空。

(5)不制作、传播计算机病毒等破坏性程序。

(1)文明行路。要自觉遵守交通规则,听从交通民警和交通信号指挥。要走人行道,不跨越交通隔离护栏,不抢行机动车道,不三五成群并排行走,在行人拥挤的路段,不追跑打闹,横冲直撞。

(2)文明乘坐。主动配合乘务人员维护公共秩序,要按顺序、慢步轻声地登车、登机或上船,扶老携幼,不抢占座位,不大声喧哗。

(3)文明观光。在旅游景区,要讲究社会公德,不乱丢垃圾,要举止文明,要使用礼貌语言,要爱护公物,特别要注意保护文物古迹,不乱刻乱画。

推荐动漫的行业报告范文通用八

为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。

使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。

。由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。

2。作品收集 分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

3。广大漫友可借此机会互相交流,交友。

4。将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)

。宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。

2。规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。

3。宣传部负责此次动漫展的准备工作。

4。公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。

(暂定为各大部长)

活动时间:待定。

2。活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)

3。参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。

4。活动地点:校本部大学生活动中心。

。原创部分严禁模仿与套作!

2。保管好投稿者的物品,尊重广大校友。

3。经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。

希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!

by——靖焱仪(猥琐风漫画控)

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