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大学生校运动会策划书活动(实用11篇)

时间:2022-11-19 20:01:45

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大学生校运动会策划书活动(实用11篇)

3、地点:田径场。

4、比赛形式:

此次活动大致分为两个阶段,即比赛的初赛、决赛。

5、参赛要求:

此次运动会共有三个项目,通过积分制来决定胜负。

6、奖项设置:此次评选出一,二,三等奖并颁发证书;

两个单项奖:最佳个人奖,最佳道德风尚奖。

7、主办单位:物光学院x学生会。

承办单位:物光学院x级团总支学生会。

四、前期准备。

1、为比赛做好宣传工作,将于2月28日下发年级趣味运动会通知书以及报名表格,报名截止至3月3日,通知宣传部张贴活动宣传海报。

2、各班体育委员动员本班同学,填好表格,于3月4日交给体育部。

3、进行统一的归纳安排。

五、比赛准备。

1.3月16日前完成场地的租用及宣传栏的租用(路口,食堂)。

2.3月15日前完成若干海报工作。

3.3月16日前将海报贴于食堂门口,男女生宿舍口的宣传栏。

4.体育部:

1)3月1日体委开会,向体委说明比赛流程及报名形式,告知各班要自己缝沙包;

2)3月4日统计各班报名情况,对没有满足要求的班级,要及时进行动员;

3)通知各班要做好后勤工作,拉拉队,水等;

4)3月18日晚上8:00体委抽签,觉得比赛顺序。

5.外联部:与商家接洽,为活动经费提供保障,并且负责外联后的反馈。(本条待定)。

6.主席团:邀请其他学院的老师、学长参与比赛评比。

六、比赛当天流程(3月19日)。

1.比赛规则:比赛采用积分制,共有四个项目:

1)躲沙包:每班派出20名选手,甲乙班对峙,通过投掷硬币决定发球权,(假设甲获得),甲方向乙方队员投掷沙包,砸中者出局,乙方获得沙包后,继而向甲方投掷,哪方队员先都出局即比赛结束。获胜者进入复赛,决出前三,其余都为第四名。

2)集体跳绳:每班派出20名选手,分批,每批10人,进行比赛,计时,比看看哪个班的同学能够跳最长时间。决出前三,其余都为第四名。

3)定数走人:每班派出30名选手,在场上跑动,当裁判说3,计时,所有人进行组队,每三个人拉成一圈,没有成圈的同学,出局。其中,裁判总共得说出5个数,最后,统计每班比赛时间及剩余人数,决出前三,其余都为第四名。

4)跳皮筋:这次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生现场教授,看哪个班配合得最好,决出前三,其余都为第四名。

(赛前不可透露有这个项目。)。

2.宣传部:计分及最后的统分。

3.体育部:

1)场地秩序及选手出场秩序。

2)负责比赛过程的道具借取与各班通知。

4.生劳部:比赛后场地清理。

共计:人民币整。

注:经费为初步预算,不排除变动可能;

七、注意事项。

2、受场地限制,及天气的制约,可能会影响选手的发挥,因此,我们的评委会尽量秉着公平、公正、公开的原则将比赛选评误差降到最小。

3、邀请其他学院的老师、学长参与比赛决赛评比,更好的体现了比赛的公平、公正、公开的原则。基本杜绝了个人情感的因素。

4、选手准备:拉拉队。

一、活动前言。

为了加强班级间的联系,增强班级的凝聚力,增强学生之间的相互了解,丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊。同时,在寒冷的冬日也为校园增添一抹青春的活力。

二、活动内容。

1.四人五足迎面接力。

2.“下饺子”(跳大绳)。

三、活动地点。

操场。

四、活动时间。

第1。

4周星期五的第7—8节课。

五、参加人员。

144001—144006班全体同学。

六、活动内容及比赛规则策划。

1.四人五组——10组迎面接力。

比赛规则:每班各出10组,每组4人,共40人,左右各5组迎面交叉接力,往返距离为10米,10组均跑完,用时最少的班级获胜。

场地准备——由负责。

2.“下饺子”(跳大绳)。

比赛规则:每班两人抡大绳,3分钟时间,每班选10人,在3分钟内各班所跳的次的`最多即可获胜。

大绳——由负责从体育部器材室借。

3.50米短跑。

每班选出2男1女,6人一组,共3组,计时获胜。

七、裁判人员:由每班的文体委员组成裁判组,届时将负责比赛的裁判事宜。由每班的宣传委员组成督导组,对裁判的工作进行监督。

八、注意事项。

1.安全第一,友谊至上。

2.请同学们事先做好充足的准备活动,以免受伤。

3.四人五足需要的绑绳各班自行负责。

4.照相——由负责,新闻报道——由负责。

5.总负责人:

一,活动主题。

娱乐身心、激扬青春。

活动宗旨。

友谊第一,比赛第二。

二,活动整体方案。

活动时间:3月14~15、下午五点。

活动地点:学校田径场。

主办单位:教育系学生会。

赞助单位:

活动参与对象:教育系全体师生。

三,具体活动细则简介。

项目一:拔河大赛。

参赛者:15人。

裁判员:发令1人,记录1人。

比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

比赛场地:学校操场。

比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

拔河赛制:

1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

3、淘汰赛:每班抽签分成a。b组,a组四队,b组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

项目二:螃蟹运球。

参赛者:每班16人。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

比赛场地:学校操场,10米。

比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

项目三:跳长绳。

参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)。

比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

项目四:袋鼠跳。

参赛者:每班10人。

裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

比赛场地:学校操场。20米。

比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

赛制同拔河赛制。分两组比赛。

四,奖励规则。

五,活动经费预算。

六,其他。

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2、裁判必须做到公平、公正、公开。

3、比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5、持场地的卫生,保持现场的卫生。

6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

7、望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

文字自然朴实,打动人。

大学生校运动会策划书活动篇六

为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。

炫青春,乐运动。

快乐运动,和谐城建。

(一)活动时间。

20xx年11月9日(星期六)上午8点。

(二)活动地点。

7、8号篮球场。

(三)参赛对象。

城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上)。

(四)比赛项目及规则。

1、“全明星”篮球技巧赛。

在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。

注:满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;中场投中加2分,不进不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河。

参赛人员:各部门选派20人。

比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

注:获胜一方加5分。

3、气球大战。

参赛人员:各部门选派5人(2男3女)。

比赛规则:5人每人的脚上绑两个气球。两队在规定的区域内pk比赛(抽签决定),比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的资格。比赛时间限制2分钟,结束后以气球数得分。

注:赛后气球数*2分。

4、眩晕大pk。

参赛人员:各部门选派4人(2男2女)。

比赛规则:比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球投入6米外的小球门,每射入一个球得一分,时间限制一分钟。

5、瞎子背瘸子。

参赛人员:各部门选派1男1女参赛。

比赛规则:男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

注:获胜方加10分。6、挤爆小宇宙。

参赛人员:若干。

比赛规则:在指定区域,每队队员陆续走入指定区域,有1分钟的准备时间。时间结束后开始计时,30秒内无人站出线外则获胜(可以抱起或背起其他队员)。

注:获胜方人数*1分;。

7、人肉滚雪球。

参赛人员:各部门选派7人(4男3女)。

比赛规则:每队以纵队排在起跑线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手迅速跑回终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑以此类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。队伍必须绕过起点与终点标志物,全队人员全部经过起点后结束。按时间记名次。

注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

第一名:每名队员各一本笔记本一支签字笔;并颁发部门奖状。第二名:每名队员各一本笔记本;并颁发部门奖状。

第三名:每名队员各一支签字笔;并颁发部门奖状。

注:所有参与者奖励一个棒棒糖。

1、活动当天提前布置现场;。

2、合理安排各部门部长带领本部干事及相关工作人员入场;。

3、运动会主持人致。

开幕词。

并介绍来宾及裁判员;。

4、主持人宣布比赛开始,并告知比赛队伍具体活动项目在哪进行;。

5、运动会项目开展(可穿插一些表演活动);。

6、主持人宣布最后的比赛结果;。

7、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖;。

8、合影留念;。

9、相关人员清理现场。

1、条幅。

2、嘉宾纪念品。

3、奖品:

4、活动物资:

在10级新生刚入校之际,为了响应校团委多举办优秀活动的号召,并且让新生(主要是中心校区新生)体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活。在此之际数学与物理科学学院团委举办此次活动,展现大学风采。

我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

:共青团xx学院委员会。

承办单位:xx学院数里学院团委。

协办单位:数理学院艺术团。

:徐州工程学院中心校区全体同学。

模块一、二、三、四为小组赛:分为十四个学院代表队(若条件受约则只面向中心校区),每队人数是10人.

模块五为个人赛:个人赛为个人报名参赛。

:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动,丰富学生校园文化生活,弘扬团体精神,开拓组织学生活动的新思路。

:11月14日上午9点开始。

模块一:趣味性活动。

模块二:团队素质拓展训练。

模块三:趣味寻宝。

模块四:九人十足。

模块五:百人象棋擂台赛。

1.趣味性活动。

1)飞镖夺宝。

道具:飞镖盘,篮球,计时器。

参加人员:每队报一组,每组5人(3男2女)。

方法:每队派出一名选手(神射手)进行投标,每队可以投三次,三次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。在投篮阶段,每队在规定的范围内开始投篮,时间为一分钟。所投进的球数为该队此项目的分数(若在一分钟内球数投完则停止投球)。

裁判:1人计分员:1人。

2)自行车慢骑。

道具:自行车,计时器。

3)跳长绳。

道具:长绳,计时器。

参加人员:各队所有选手。

方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,在3分钟的时间内以通过的人数确定分数。

裁判:1人计分员:1人。

4)倒跑接力赛。

道具:接力棒,计时器。

裁判:4人计分员:1人。

5)100米障碍接力赛。

道具:接力棒、绳子(离地约1米高)、凳子、气球,计时器参加人员:毎个団体报一组、每组6人(2男4女)。

比赛规则:100米(50米折返跑)距离比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕过气球往回跑、钻过绳子、跳过凳子到达终点后把接力棒递给下一个人。如此最先完成比赛的团体为获胜者。(中途踢翻凳子或踩坏气球则要给与相应扣分)。

裁判:1人计分员:1人监督员:4人。

6)小型保龄球。

道具:实心球5个,矿泉水瓶若干。

裁判:1人计分员:1人。

本模块模块冠亚季军由本模块小项总积分决出,分别颁发每单项设冠军一名,单项第一名积二十分,第二名积十八分,依此类推加入总积分。

2.团队素质拓展训练。

信任背摔。

道具:缚手绳,桌子两张。

方法:每一位学员依次从一座高1.5米的背摔台上直身向后倒下,其他学员在背摔台下平伸双臂做保护。从对自己无法控制的局面,靠理智及对同伴的信任战胜恐惧,切身体验什么是“充分信任、相互依赖”。

3.趣味寻宝。

(一)活动目的:通过本次特殊的主题活动,将达到以下目的:

a.体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;。

b、强化团队成员的责任意识和纪律意识;。

c、增进团队成员感情,使团队更加和谐;。

(二)活动地点:徐州工程学院整个新校区,在篮球场集中。

(三)活动流程。

任务地点与任务描述:

起点:篮球场。

(1)集合整队。

(2)宣布注意事项,发任务卡、地图;。

(3)任务:各个参赛队伍根据自己的地图和各自的提示进行寻找图章,每队各找5枚图章,找到1枚后在纸上盖章,再进行下一枚的搜寻。每队时间为1小时,1小时过后必须到篮球场集合,若在规定时间内凑集5枚图章的,按时间先后排序。若未能凑集的话以图章数多且用时少的队伍排名,以此类推。

本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。

4.九人十足。

(一)、活动目的:。

(二)、活动时间地点:

11月20日(周六)上午,中心校区篮球场。

(三)、活动内容。

每个参赛队站成一排,用红绳分别绑住相邻同学的左右脚,向前走100米,时间最短为胜利。

(四)、注意事项:

(1)、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩。

(2)、禁止非工作人进入比赛场地,扰乱比赛秩序。

(3)、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终成绩。

(4)、活动项目分区域,参赛队员需听从工作人员安排,在指定区域和规定时间进入比赛场地,无故迟到十分钟以上,视为放弃比赛。

(5)、参赛队伍必须有自己的负责人,以便信息的传递和交涉。

(6)、参赛队员须保持场地的卫生,保持现场卫生,听从工作人员安排,不得有不文明行为或言语。

(7)、参赛队员比赛中要注意安全,并遵从友谊第一,比赛第二原则。本模块设一等奖1队二等奖1队三等奖2队,分别颁发相关证书及奖品。

第一名积八十分,第二名积七十分,第三名积六十分,第四名积五十分,其余积四十分。加入总积分。

5.百人象棋擂台赛。

(一)、参赛选手:

徐州工程学院中心校区全体学生。

(二)、活动时间地点:

初赛:11月6日(周六)上午,中心校区篮球场;。

决赛:11月7日(周日)下午,中心校区篮球场。

(三)、裁判:

裁判组由方圆棋社主要负责人进行比赛吹哨。每场比赛会安。

全相关监督人员监督本场比赛的判罚,以确定比赛的公平公正。全体裁判必须做到:

(1)、熟悉象棋比赛的规则,理解比赛规程并能公正吹罚。

(2)、在比赛时除参赛时间外都不离开场地,不与他人接触,

不与参赛选手交谈。

(3)、出席定于11月3日下午的裁判会议由方圆棋社社长主持。

(四)、具体内容。

预赛于11月6日上午八点在中心校区篮球场举行,分组进。

行比赛,每组50名参赛选手同时开赛,以抽签的形式决定对手,抽到相同号的选手互为对手,一局定输赢,失败的25名选手以同样的抽签方式决出25位选手参加复活赛。复活赛和初赛赛制一致,胜利的选手参加复赛。

复赛于11月6日下午两点在中心校区篮球场举行,以同。

样抽签的方式决定对手,。若为单号轮空者直接晋级,比赛方式为一局定输赢。复赛同样设复活赛,复活赛胜利的选手参加下轮比赛。

决赛时,组委会依据个人表现情况直接决定对局选手。

决赛用挂式磁盘象棋举行“现场直播”。比赛结束后请嘉宾给获奖者颁奖。

(五)、比赛方式:

(1)、基本参照国际赛事中的中国象棋比赛规则;。

(2)、比赛先后手将由当值裁判抛硬币决定;。

(3)、晋级方式采用随机抽签对战、单局淘汰制;。

(4)、比赛开始5分钟内未到场;。

(5)、双方都未到场,作双方弃权论,下一轮对局选手轮空晋。

级下下轮。

(6)、对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:

a、帅(将)被“将死”;。

b、帅(将)被“将军”,无法避免的同对方将(帅)。

直接对面;。

c、帅(将)被“困毙”;。

d、自己宣布认输;。

e、因违反纪律被判输棋。

(7)、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:

a、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;。

b、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方均不许反悔。

c、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。附:对局者与观局者应遵循:

落子不悔;。

观棋不语。

(六)、活动奖励:

1.冠军一名,颁发证书及奖品;。

2.亚军一名,颁发证书及奖品;。

3.季军两名,颁发证书及奖品;。

4.最佳潜力个人四人,颁发证书;。

5.最佳风尚奖四个,颁发证书;。

(七)、注意事项:

(1)、承办单位和协办单位应及时联系好参赛选手;。

(2)、本次比赛不分男女组;。

(3)、比赛中选手不得故意拖延比赛时间(原则上每局在30分钟内完成);。

(4)、参赛选手必须服从裁判判决;。

(5)、如比赛选手对判决不服可向现场的主裁判反应情况;。

(6)、现场工作人员要能调动现场气氛,注意现场秩序及安全。

问题等,保证比赛能顺利进行;。

(7)、加强宣传工作,保证当天比赛氛围;。

(8)、安全第一,活动中避免发生任何事故;。

(9)、友谊第一,比赛第二!

(10)、赛程如果由于天气或其他原因导致比赛无法按计划进行时,组织者会及时做出应对方法并通知参赛队伍!如果无通知,比赛正常。

(11)、部分事宜,举办方将视报名情况另行安排。

奖品设置。

除每模块设置奖项以外,组委会还根据小组赛四大模块总积分由高到低的顺序评选出冠亚季军,在颁奖典礼上颁发奖杯奖状及奖品,百人想起擂台赛获奖者颁发奖状和奖品。

十.活动需要物品及活动经费预算。

1)飞镖盘8个:400元。

2)花色气球100个(60元)。

3)宣传条幅8条(400元)。

4)喷绘五幅(500元)。

5)活动饮用水:300元。

6)奖品:奖杯3*100=300元奖状50张100元纪念品300元。

7)安全护具:500元。

8)抢答器:4*100=400元。

9)音响设备租用:200*3次=600元。

10)主持人服装租用:3场*2人*50元=300元。

11)会场布置:150元。

12)秒表:4只*50=200元。

13)自行车,笔记本电脑借用费:300元。

14)挂式磁盘象棋:1*360=360元。

总计:5170元。

十一.活动相关事宜。

(1)由工作人员负责活动现场。

(2)工作人员负责严抓安全注意事项。

(3)注意着装,要舒适方便,以免出现踩人事件。

(4)活动结束以后各工作人员负责自己所属区域的卫生十二报名方式。

大学生校运动会策划书活动篇七

趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!

一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各。

专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;

(一)、活动时间:20xx年4月16日下午。(暂定)。

(二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。

(三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)。

(四)、参赛项目:

集体赛:两人三足;疯狂的设计;三人拔河赛;七彩连环炮。

个人赛:摸石过河(分男女组);定点投篮(分男女组)。

(五)参赛规则:

1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;

2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;

(六)奖励规则:

1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。

2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。

集体赛:

(一)、两人三足。

游戏类型:团体合作型;

游戏目的:增强组员的团体合作能力;游戏人数:每组两人,一男一女;

游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);

活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想!比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。

赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。

游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。比赛注意事项:

1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。

2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。

3、每次两队同时进行比赛。

4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。

5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。

6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。

7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

(二)、疯狂的设计。

游戏类型:益智型、团体合作型;

游戏目的:增强组员的团体合作能力;

游戏人数:每组3人;

游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备);

游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的.时间摆出这个单词。

游戏时间:30分钟道具:凳子2x4现场裁判(维持秩序):2人附单人字母型图:

(三)、三人拔河赛。

游戏类型:团队合作型;

游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力;游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手;游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球参赛队员:每个社团由3名成员参加注意事项:

1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。

2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。

3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。

4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。

5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用回合制,三局两胜。

(四)、七彩连环炮。

项目类型:竞技游戏。

游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。

竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性)活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

单人赛:

(一)、摸石过河(分男女单人比赛)。

游戏类型:益智型、考验身体协调能力;

游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)。

前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

游戏时间:60分钟。

现场裁判(维持秩序):2人。

(二)、定点投球(分男女赛)。

游戏类型:考验身体协调能力以及球感;

游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带)游戏要求:

(1)自投自抢,小范围移动;

(2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型;

游戏规则:

(1)从持球者出手投篮时开始计时;

(2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。

(3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮;

(4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60分钟。

现场裁判(维持秩序):2人。

(一)前期工作安排。

1、宣传安排:

2、准备工作。

1)确定场地和现场所有道具的准备:

a、田径运动场、篮球场。

b、桌椅若干、球若干、大绳若干?

c、申请摆放宣传板和横幅的地方。

2)确定到场参赛人数、队伍及名字;

3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;

4)通知各社团组织协助安排参赛队伍;

1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作。

2、裁判提前分工好,做好比赛记录。

3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理。

备注:

1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛,

2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。

4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。

大学生校运动会策划书活动篇八

一、活动主题:

二、活动背景:响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。

三、活动目的:

通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

四、活动时间:6月17日。

五、活动参与对象:

信息科技学院大一、大二全日制本科生。

六、活动地点:

南农大体育场、篮球场。

七、活动内容策划:

(一)滚雪球:

1、比赛人数:每组8名队员(至少3名女生);。

2、比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;。

3、比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

4、比赛规则:

(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

(2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

(3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。

(5)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

(二)心心相印:

1、比赛人数:每组6人,男女各半。

2、比赛赛距:50米;。

3、比赛赛制:一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

4、比赛规则:

(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。

(2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;。

(3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;。

(4)比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

大学生校运动会策划书活动篇九

青年志愿者联合会迎来了他的第x个年头,x年间我会志愿者默默奉献,不求回报。我们相信,在不久的将来,这群青春活力的志愿者们给我会带来一片灿烂亮丽的天穹。同时,为了增进部门之间成员的交流,增强青年志愿者联合会内部成员的凝聚力,我会计划开展趣味运动会。具体如下:

志愿青春,活力xx。

青年志愿者联合会全体成员及学院各团委、学生会、社团成员。

20xx年x月x日8:30—11:30。

学院运动场。

(一)个人赛:现场报名参加(由青联组织部负责统一编成小组)。

(二)团队赛:集体报名或个人报名。

报名注意事项:望能提前报名(便于分组进行),现场也可报名。

短信发送信息(社团参加项目人数)至报名联系人处即可。

男女混合三人篮球赛。

1、道具要求:篮球3个、哨子3个。

2、场地要求:篮球场。

3、人员要求:团队赛,三人一组(两男一女),一轮2组(共5轮)。

4、比赛规则:

(1)男生需遵守篮球守则,女生不需遵守。

(2)男生不允许有任何伤害女生的运球动作,女生可以用任何方式阻挡男生上篮。

(3)男生进球一个为1分,女生进球一个为2分,满15分者为胜。

(二)夹乒乓球。

1、道具要求:筷子2双、乒乓球20个。

2、场地要求:足球场。

3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮3组(共3轮)。

4、比赛规则:

(1)比赛时间为3分钟。

(2)在2张桌子上各放一个小筐,里面有10个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米)。

(3)两人同时用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里。

(4)在3分钟内用时最少者或者夹球最多者胜利,途中球如果掉到地上可以捡起继续比赛。

(三)踩气球比赛。

1、道具要求:气球若干、透明胶带1卷、塑料绳1卷。

2、场地要求:田径场。

3、人员要求:个人赛,一轮5组(共5轮)。

4、比赛规则:

(1)参赛选手分别在脚踝缠上4个气球,哨声吹响,比赛正式开始,5分钟后剩下气球最多者为胜。

(2)比赛过程中不得用手弄破气球。不得离开比赛区域,离开将以犯规处理。不得伤害对方或者有过激行为。

(四)盲人足球。

1、道具要求:5个足球、5条蒙眼布。

2、场地要求:足球场。

3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共3轮)。

4、比赛规则:

(1)每对搭档一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。

(2)被蒙眼的队员踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走,怎么踢球。

(3)在5分钟内,看哪一组进球多哪一组获胜。

(五)心心相印。

1、道具要求:气球若干。

2、场地要求:足球场。

3、人员要求:团队赛,两人一组,一轮5组(共5轮)。

4、比赛规则:

(1)每组先两人,背夹一个气球。

(2)步调一致向前走,绕过转折点回到起点。

(3)行进中双手不得碰球,否则加时2秒,气球掉落后拾起重新前进,期间仍然计时。

(4)用时最短者为胜。

(六)十人九足。

1、道具要求:布条若干、透明胶带1卷。

2、场地要求:足球场。

3、人员要求:团队赛,十人一组(共1轮)。

4、比赛规则。

(1)抽签决定比赛次序。每队十人,叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点。

(2)发令后十人一起跑向终点,用时最短的队伍胜出。

1、裁判(青年志愿者联合会体育部)。

2、报名登记人员(青年志愿者联合会秘书处)。

3、计时员(除青年志愿者联合会的体育部、秘书处外六个部门各出两人)。

4、清洁工作(青年志愿者联合会全体成员)。

1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

2、裁判必须做到公平、公正、公开。

3、比赛前由裁判员解读比赛规则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

4、禁止非工作人员与非参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

5、保持场地的卫生。

6、比赛时间到后,未到者作弃权处理。

7、望各部认真组织部员参加活动,并负责好后勤工作,做到文明比赛、文明助威、展现风采。

8、赛后青年志愿者联合会成员进行清洁工作。

9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

注:每个活动获胜者均有神秘奖品哦!

大学生校运动会策划书活动篇十

为了丰富大学生活,活跃校园气氛,促进部门之间的交流,锻炼同学们的身体,学以致玩,玩以致学,动员各个部门的同学参与其中,展现新一代华立学子的精神风采。

炫青春,乐运动。

快乐运动,和谐城建。

(一)活动时间。

20xx年11月9日(星期六)上午8点。

(二)活动地点。

7、8号篮球场。

(三)参赛对象。

城建学部团总支·学生会各部门代表队(16人以上)。

(四)比赛项目及规则。

1、“全明星”篮球技巧赛。

在中场准备好的男生接应,双方背对用身体夹住篮球继续前行,走完另一半篮球场;然后,参赛男生开始“全明星”技巧赛(设置障碍,过半场后投三分,再回中场投球)。

注:满分20分,掉球一次扣2分,运球过障碍不顺畅扣1分,三分不进扣2分,三不沾扣4分;中场投中加2分,不进不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河。

参赛人员:各部门选派20人。

比赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

注:获胜一方加5分。

3、气球大战。

参赛人员:各部门选派5人(2男3女)。

比赛规则:5人每人的`脚上绑两个气球。两队在规定的区域内pk比赛(抽签决定),比赛开始后气球全部被踩爆的同学,失去继续比赛的资格。比赛时间限制2分钟,结束后以气球数得分。

注:赛后气球数x2分。

4、眩晕大pk。

参赛人员:各部门选派4人(2男2女)。

比赛规则:比赛开始后,要求每队队员依次原地转6圈,然后跑致指定地点,将所放的球投入6米外的小球门,每射入一个球得一分,时间限制一分钟。

5、瞎子背瘸子。

参赛人员:各部门选派1男1女参赛。

比赛规则:男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

注:获胜方加10分。

6、挤爆小宇宙。

参赛人员:若干。

比赛规则:在指定区域,每队队员陆续走入指定区域,有1分钟的准备时间。时间结束后开始计时,30秒内无人站出线外则获胜(可以抱起或背起其他队员)。

注:获胜方人数x1分;

7、人肉滚雪球。

参赛人员:各部门选派7人(4男3女)。

比赛规则:每队以纵队排在起跑线上,发令后各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手迅速跑回终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑以此类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。队伍必须绕过起点与终点标志物,全队人员全部经过起点后结束。按时间记名次。

注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

(六)奖励规则。

第一名:每名队员各一本笔记本一支签字笔;并颁发部门奖状。

第二名:每名队员各一本笔记本;并颁发部门奖状。

第三名:每名队员各一支签字笔;并颁发部门奖状。

注:所有参与者奖励一个棒棒糖。

1、活动当天提前布置现场;

2、合理安排各部门部长带领本部干事及相关工作人员入场;

3、运动会主持人致开幕词并介绍来宾及裁判员;

4、主持人宣布比赛开始,并告知比赛队伍具体活动项目在哪进行;

5、运动会项目开展(可穿插一些表演活动);

6、主持人宣布最后的比赛结果;

7、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖;

8、合影留念;

9、相关人员清理现场。

1、条幅。

2、嘉宾纪念品。

3、奖品:

4、活动物资:

大学生校运动会策划书活动篇十一

春是成长的象征,春是豪情释放的季节,为了丰富大学生的课余文化生活,深化我校体育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的活力,给大学生体育爱好者一个展示自我的舞台,在这个季节里,我们将举办大型春季运动会活动。给全学校同学创造机会,促进学生之间的交流。并希望通过此次运动会的举办,经过筹备、参加比赛,帮助学生接触社会、融入社会,增强社交能力,学习社交技巧。再加上我们国家已成功举办了奥运会,我们更应该为弘扬体育精神而奋斗,营造一个文明向上的校园文化气氛。作为承办学院,也就是参赛的学院,我们将尽自己的义务和努力为大家带来精彩的比赛和一届成功的运动会。

本次运动会以“增强大学生体育精神,展现理工风采”为主体,来提高同学们的身体素质,培养同学们的团体精神和拼搏精神。充分体现全体师生不畏困难,积极向上的精神,进一步增进师生之间的交流和友谊。虽然我们是刚刚成立的学院但是在我们身上将会更好的体现。

运动会具体时间安排及运动项目规则:

一、活动时间:5月初。

二、活动地点:长沙理工大学中远学院操场。

三、活动主办:长沙理工大学中远学院学生会。

四、活动对象:长沙理工大学中远学院全体同学。

五、活动流程:

1、宣传阶段:

(1)宣传部出海报及版面进行宣传;

(2)悬挂条幅宣传;

(3)开班长会议传达会议精神(考虑);。

(4)学校广播站播报。

2、报名阶段:在学生会主席部长会议时发放登记表,设置截止日期。(注意:各班每项限报三人,每人限报三项。)

3、活动项目:

竞赛:

(1)男女:100米、200米、400米、:参赛队员起跑时必须蹲立起跑,发令枪响后才能起跑,抢跑两次者取消参赛资格,起跑后不准换道不准拉扯否则取消参赛资格。取成绩的前八名进行决赛。

(2)男女子800米、1500米、3000米、男子5000米:起跑后即可换道,过程中不准拉人,不准带跑,不准换人,如有发现,取消比赛资格。

(3)接力赛:

参加人员:4人,(男女)。

比赛规则:四个选手分别站在指定的起跑位置,由第1个选手起跑,依次将棒传到第2个的选手手中,依次进行,有一个选手冲刺,每人跑规定的路程。比赛过程中选手不能窜道,否则取消比赛资格。

(4)四人五足(考虑):参加人员:4人一组。

比赛规则:1)比赛前由四个选手自行绑脚,但必须由工作人员检查以后方可参加比赛。

2)比赛时每组分配两条跑道宽度,比赛中不允许超越本组宽度的界限。

3)比赛的距离为50米,先到终点者获胜。

4)检录时每组参赛的四名选手必须全部到场方可参加比赛,不允许替换任意译名参赛选手。

田赛:

(5)三级跳。

要求:两组分别进行,队员按抽签先后顺序进行比赛,每组进行2轮,每名队员取成绩作为成绩。

(7)男女铅球:规定的次数能取有效成绩,没有预赛,直接根据成绩决出名次。

(8)男女跳高:对于每位运动员在自选高度上有3次试跳机会,按照高度运动员依次出场。

备注:所有选手参赛前必须出事有效证件,如有顶替者取消资格。如身体不易剧烈活动的同学请勿参加。

本职工作。

我们组织的。队伍参加这一届运动会,力争获得好成绩,我们会管理好自己的队伍,尽量不会出现违纪现象,学生会体育部各位副部长会在部长的领导下,作好本职工作。

与赞助商互动。

与广泛性,本次活动由趣味类项目和常规天井类项目两部分组成。参赛队员是一班级为单位报名参加,我校及院外联部是本次活动的指定宣传单位。

1、可行性分析和宣传方式。

(1)为期二周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,活动前三天粘贴在食堂、教学楼等人流量的位置。

(2)我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。

(3)在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。

(4)运动会前后在我们理工广播站黄金时间进行宣传。

2、宣传效应:

(1)海报和传单上会注明”本次活动由xx司赞助举办。传单由赞助商提供。

(2)本次活动还可以帮贵公司在学校派发传单。

(3)获奖运动员的奖品由赞助商提供。

(4)横幅有表明赞助商。

(5)活动需要的一些物品须赞助商提供。

3、赞助活动意义:

增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。实现双赢。

通过赞助相关活动树立企业形象,提高赞助商的经济效益。

奖项设置。

比赛奖项:

男女:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,男子:5000米、四人五足(考虑)、男女三级跳、男女跳远、男女铅球、男女跳高项目取冠、亚、季军。

接力赛(400米接力)、四人五足(考虑)取团体奖前三名和优秀奖三名。

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