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LOL美服7.8版本更新上线 新英雄洛与霞推出

时间:2019-09-13 10:51:30

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LOL美服7.8版本更新上线 新英雄洛与霞推出

LOL美服7.8版本更新上线,新英雄洛与霞推出,按照进度国服将会在下周推出7.8版本,大家可以见到新英雄啦!下面为大家带来7.8版本内容介绍。

英雄调整

幻翎 洛

新英雄即将登场。

技能介绍

异色羽裳[ 被动 ]

技能描述:

洛的羽毛每隔一段时间就会生成保护自己的护盾,即使是在战斗中。洛可以通过攻击敌方的英雄来缩短护盾的冷却时间。

测试服数据:

冷却时间:40/40/37/37/34/34/31/31/28/28/25/25/22/22/19/19/16/16 秒

护盾数值:33/46/59/72/85/98/111/124/137/150/163/176/189/202/215/228/241/254

每[40-16] 秒,洛会获得一层护盾,生命值为[33-254] (+90% AP)。洛对敌方英雄的普通攻击以及技能伤害,会减少冷却时间1秒。

情人跃[ 特殊回城效果 ]

技能描述:

如果霞或是洛在回城时,洛可以中途加入。两人就能一起携手,华丽地返回泉水。

微光飞翎[ Q ]

技能描述:

洛朝前方射出一支羽毛。如果羽毛命中了一名敌方英雄或是史诗级的野怪,就会造成伤害,并同时给洛的披风充能。短暂的延迟后,披风会在洛身边触发治疗效果。如果洛碰到了自己的友军英雄,治疗效果就会立即触发。

测试服数据:

消耗:60法力值

冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒

投掷一个魔法之羽,对第一个敌人造成70/115/160/205/250 (+50% AP) 魔法伤害。

如果羽毛击中敌方英雄或是史诗野怪,3秒后或是当洛接触到友方英雄后,他以及附近友方英雄会回复[23-150] (+70% AP)生命值。

治疗数值:23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150

盛大登场[ W ]

技能描述:

洛向前跳跃,(优雅地)落在指定的位置。然后他会(出于戏剧效果的原因)稍作停顿,再将身边的敌人全部击飞。

测试服数据:

消耗:50/60/70/80/90法力值

冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒

冲刺到指定位置。到达后,洛会盘旋而起,造成70/110/150/190/230 (+50% AP)魔法伤害,并击飞敌人,持续1秒。

轻舞成双[ E ]

技能描述:

洛跳至友军英雄身边,给予一个护盾。他可以在几秒钟之内再次释放E,即使是针对同一个目标。如果技能释放的目标是霞的话,洛可以从更远的地方赶到她身旁。

测试服数据:

消耗:60/70/80/90/100法力值

冷却时间:20/18/16/14/12秒

飞跃到友方英雄处,对其附上一层护盾,护盾生命值为50/85/120/155/190 (+80% AP),持续3秒。

在5秒内可以再次使用。

当对霞使用时,E的施法距离会更远。

惊鸿过隙[ R ]

技能描述:

洛加速狂奔,掀起令人痴醉的披风,折服了他的观众们。当R激活时,洛会诱惑并伤害他所接触到的敌人(每个英雄只会受到一次技能效果的影响)。洛碰到第一个敌人后会获得巨大的移动速度加成。

测试服数据:

消耗:100法力值

冷却时间:120/110/100秒

获得50%移动速度加成,持续4秒。

接触到敌人后,会对其造成100/200/300 (+50% AP)魔法伤害,并使其被迷惑1/1.25/1.5秒,首次被击中才会生效。首个被迷惑的敌方英雄,会使洛移动速度提高150%。

逆羽 霞

技能介绍

锐切[ 被动 ]

技能描述:

在释放技能后,霞的下几次普通攻击会穿透路径上的敌人(命中首个目标后伤害递减),并会在着陆位置留下一支羽毛。羽毛会在地面上保留一段时间。

测试服数据:

使用技能后,霞接下来的3次普通攻击会穿透路径上的所有敌人,并留下一根羽毛,持续8秒。

主要目标会受到全额伤害,其他目标则会受到50%伤害。霞可以存储5个强化攻击。

情人跃[ 特殊回城效果 ]

技能描述:

如果霞或是洛在回城时,洛可以中途加入。两人就能一起携手,华丽地返回泉水。

双刃[ Q ]

技能描述:

霞直线掷出两把羽刃,对命中的所有敌人造成伤害。之后会在着陆位置留下一支羽毛。

测试服数据:

消耗:50/50/50/50/50法力值

冷却时间:10/9/8/7/6秒

霞投掷两把匕首,可造成80/120/160/200/240 (+100% AD)物理伤害,并留下两片羽毛。非首要目标受到的伤害为50%。

致死羽衣[ W ]

技能描述:

霞卷起一股羽刃的旋风,提升接下来几次普通攻击的攻击力和攻击速度。如果霞在W激活期间攻击了敌方的英雄,她就会获得短暂的移动速度加成。

当霞激活W时,洛也在附近,那么他也会获得该技能效果。

测试服数据:

消耗:60/55/50/45/40法力值

冷却时间:16/15/14/13/12秒

霞制造一个剑刃风暴,持续4秒,会提高她的30/35/40/45/50%攻击速度,同时会使普通攻击伤害提高20%。

如果W击中敌方英雄,霞会获得30%移动速度加成,持续1.5秒。

如果洛在附近,也会获得W的效果。

倒钩[ E ]

技能描述:

霞唤回所有羽毛,伤害途中命中的敌人。如果一个目标被多支羽毛击中,就会被短暂地禁锢。

测试服数据:

消耗:40/40/40/40/40法力值

冷却时间:12/11/10/9/8秒

霞唤回所有羽毛,返回途中对所有接触到的敌人造成50/60/70/80/90 (+60% AD) (+x) 的物理伤害(会受到暴击率加成)。

3个羽毛击中敌人会使其被禁锢,持续1秒。

小兵所受伤害减少50%。

暴风羽刃[ R ]

技能描述:

霞跳至半空,短暂地变为不可被选定的目标。一小段延迟后,她会朝前方的锥形区域甩出大量羽刃,每一发都会造成伤害,并在落地位置留下一支羽毛。霞在空中时仍然可以移动。

测试服数据:

消耗:80/90/100法力值

冷却时间:140/130/120秒

霞跳到空中变为无法被标记,然后落下剑羽,可造成100/150/200 (+100% AD)物理伤害,并留下一列羽毛。

霞在空中还能移动。

暗裔剑魔 亚托克斯

鲜血魔井[被动]

血涌效果现在也会对野怪刷新

额外攻速加成从 20/30/40/50% 提高至 30/40/50/60%

血之渴望/血之报偿[W]

治疗效果从 已损失生命值的5% 提高至 已损失生命值的6.5%

殇之木乃伊 阿木木

诅咒之触[ 被动 ]

受到魔法伤害后会受到额外真实伤害效果从 15% 降低至 10%

移除 伤害数值会受到魔抗影响

绝望光环[ W ]

伤害加成的最大生命值百分比从 1/1.5/2/2.5/3% 调整为 1/1.25/1.5/1.75/2%

翠神 艾翁

揠苗助攻[ W ]

在史诗野怪上种草,将不会使其隐藏,也就是说,敌人还是可以看到这个野怪。(但通过围成草墙的方式,还是可以阻挡敌人的视野)。

死亡颂唱者 卡尔萨斯

荒芜[ Q ]

释放将会更加顺畅

冰霜女巫 丽桑卓

寒冰血脉[被动]

冷却时间从 全等级18秒 调整为 18/15/12/9秒(18/15/12/9级时)

修复Bug:当冰环击杀单位后,被动的冷却时间不会减少

寒冰碎片[Q]

AP加成率从 65% 提高至 70%

虚空先知 玛尔扎哈

基础属性

基础护甲从 20 降低至 18

虚空虫群[ W ]

虚空蛉生命值从 3 降低至 2

击杀虚空蛉的奖励从 10g 降低至 5g

深海泰坦 诺提勒斯

基础属性

基础法力值回复每等级成长从 0.7 降低至 0.5

暗流涌动 [ E ]

法力值消耗从 40/50/60/70/80 提高至 50/60/70/80/90

符文法师 瑞兹

超负荷[ Q ]

现在使用W或E之后,就会进行冷却重置,而不再是等到击中目标之后才发生。

暮光之眼 慎

奥义!却邪[ Q ]

强化攻击从 对非英雄单位造成30/50/70/90/110(1-5级) 调整为 对任意敌人造成15/20/25/30/35/40(1/4/7/10/13/16级时)

移除 强化攻击对野怪会造成双倍伤害

奥义!影缚[ E ]

能量消耗从 180 降低至 150

宽度从 100 提高至 120

秘奥义!慈悲度魂落[ R ]

基础护盾数值从 250/550/850 降低至 175/350/525

新增 护盾现在会随着已损失生命值变化,损失40%生命值后,会达到最高值,最高为160%基础数值(280/560/840)

冷却时间从 180/150/120秒 提高至 200/180/160秒

兽灵行者 乌迪尔

猛虎姿态[ Q ]

法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)

移除 普通攻击会造成15%AD的额外伤害

效果调整:

1)首次攻击后的每三次普攻,才会生效持续伤害效果

2)持续性伤害的基础值从 30/80/130/180/230 降低至 30/60/90/120/150

新增 对已受效果影响目标,新附加上Q的持续性伤害时,会将之前剩余的伤害直接释放出来

灵龟姿态[ W ]

法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)

新增 乌迪尔每升1级,切换状态的法力值消耗就减少1点

效果从 10/12/14/16/18%生命值偷取 调整为 首次以及之后的每三次普攻,将会对其进行治疗,治疗数值为最大生命值的2.5%,乌迪尔每损失1%生命值,效果就会提高1%。

巨熊姿态[ E ]

法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)

火凤姿态[ R ]

法力值消耗从 47/44/41/38/35 调整为 50 - 33(1-18级时)

模式调整

嚎哭深渊

超级兵

基础护甲从 30 提高至 100

基础伤害从 180 提高至 306

击杀后的金币奖励会随时间变化

新增 会给附近小兵和英雄20%非战斗移动速度加成

金币奖励:

附近敌方小兵死亡会获得3枚金币。

近战小兵死亡奖励金币从 28 降低至 20

远程小兵死亡奖励金币从 20 降低至 17

物品:

移除 工资装

补血包:

出现时间从 3分钟 降低至 2分钟

治疗效果从 81+13*等级 调整为 50+5*等级,每损失1%生命值加成2%,最多加成200%

兵线:

小兵出现时间会快15秒(45秒开始)

每波兵出现的间隔时间从 30秒 降低至 20秒

炮兵现在会在第一波生成

炮兵现在是每波都会生成,而不是3波生成一次

小兵逐渐变强的间隔时间从 90秒 降低至 60秒

助攻

击杀英雄助攻的时间计算范围从 10秒 提高至 20秒

击杀防御塔助攻的时间计算范围从 10秒 提高至 30秒

回城

修复回城技能的文字描述。

魄罗

游戏开始时,不再躲在草丛中

现在自己在地图上随意行走

魄罗嗅觉的侦测范围减少

魄罗生命值从 100,000 降低至 1000 (仍无法被击杀)

修复Bug:魄罗被炸开后会死亡

线上多了两个魄罗

快乐魄罗的动作Bug修复

扭曲丛林调整

死亡时间

前期略微提高,后期略微降低

经验值

你比目标的等级高越多,所获得的经验值就越少。每相差1级,经验值就减少10%,上限为50%

小兵

小兵对防御塔的伤害,现在会随着时间变化,每60秒增强一次。

远程兵伤害从 +1AD每60秒 提高至 +1.5AD每60秒

攻城兵金币奖励从 42.5 提高至 44.65

超级兵

基础护甲从 30 提高至 100

基础AD从 180 提高至 306

超级兵金币奖励从 42.5 提高至 44.65

时间

首波兵出现时间从 1:15 降低至 0:45

首波攻城兵出现时间从 12分钟 降低至 10分钟

野怪首次出现时间从 1:35 降低至 1:05

圣坛解锁时间从 3:00 降低至 2:30

血量包首次出现时间从 3:00 降低至 2:30

惩戒充能时间从 1:30 降低至 1:00

水晶防御塔

攻击速度从 2.5 降低至 2

卑鄙之喉

基础生命值从 5500 降低至 4500

血量包

治疗效果从 81 + 13*等级 降低至 50 + 5*等级,根据已损失生命值,最多可加成200%

血量包不再会有双倍治疗效果

综合调整

天赋

风暴骑手的狂涌

现在激活后有更加明显的视觉效果

新召唤师头像

加入了三款新召唤师头像,两个与新英雄洛与霞有关,一个与征服者卡尔玛有关。

皮肤更新

征服者 卡尔玛

掠星魔刃 易大师

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