600字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
600字范文 > 放逐游戏大逃杀和丛林法则大逃杀哪个好玩?

放逐游戏大逃杀和丛林法则大逃杀哪个好玩?

时间:2019-06-04 06:59:21

相关推荐

放逐游戏大逃杀和丛林法则大逃杀哪个好玩?

放逐游戏大逃杀和丛林法则大逃杀哪个好玩?

在能玩的作品之中,最备受瞩目的无外乎两款,一款《放逐游戏》 一款《丛林法则》,今天就给两者的优劣做个全方面对比。

视觉

进入游戏,两者的UI可以说是如出一辙,中规中矩都不算亮眼,没有那种高端上档的设计感。

放逐游戏中的克隆人大军

不过在人物个性化这块,放逐游戏全员都是一张脸,在仓库排队的时候,一度怀疑自己是不是在玩克隆人大作战!丛林法则显然走心多了,支持选择性别/捏脸。

丛林法则画质更加出彩

而在更加直观的画质表现上,两者都算得上是如今CHIJI手游的佼佼者,对绝地求生都有着相当程度的还原,不过在细节刻画上还是丛林法则更加出色,加之丛林法则在角色区分上也略胜一筹。所以视觉表现上丛林法则取胜。

丛林法则(1):放逐游戏(0)

操作

在操作上,放逐游戏的可操作空间要更大,游戏提供了站姿、蹲姿和卧姿以应对不同战况。难能可贵的是这些动作切换起来却意外地很方便,想必厂家对游戏一定进行了相当程度的打磨。而丛林法则因为没有卧姿比较尴尬,加之对操作不太友好的切换,整体操作感确实是比放逐游戏略逊一筹。放逐游戏因为有左侧开火键,大大优化了游戏体验。而丛林法则依然是通过陀螺仪来辅助瞄准,效果远不及左侧开火键,所以在操作层面上,放逐游戏扳回一分。

丛林法则(1):放逐游戏(1)

游戏优化

优化上没什么可说的,丛林法则处理得太优秀了。在下这老年机都能稳定在45帧左右,而放逐游戏或许是因为地图太大,优化这块做得不尽人意。对一些低配手机而言,跑上一小时真的能烤土豆了。

丛林法则(2):放逐游戏(1)

玩法

玩法上,丛林法则道具种类多,但是因为没有设计载具,总让人感觉缺了点什么。而放逐游戏的载具....那车开起来真是够抖的,跟轮胎爆胎似的。而在捡垃圾体验上,放逐游戏显然做得更好,道具直观用贴图体现,更加直观精致,捡东西的体验也更加顺手。丛林法则的宝宝经常会捡到发脾气。

其次放逐游戏的倍镜做得也非常优秀,可以说是丛林法则难以比拟的一点。丛林法则的倍镜更多给人的感觉就是传统的狙击枪,加之丛林法则不存在机瞄,是个很大的扣分项。但丛林法则在武器配件多样化上做得比放逐游戏,而且背包的作用也显然比放逐游戏大得多,反正放逐游戏我背包从来没装满过.....其次是地图大小和人数,这个就不多赘述了,玩过的人心里都有底。 放逐游戏是毫无疑问的赢家。

丛林法则(2):放逐游戏(2)

总的来说,这两款游戏能达到了相当可玩的程度,不过想要更加接近端游级别的游戏体验,还有很长一段路要走

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。