亲爱的玩家:
大家好!感谢您对《天天来塔防》的热情关注和支持!
为了给大家带来更丰富精彩的游戏内容,《天天来塔防》将于5月7日进行停机更新。
更新时间:5月7日凌晨(具体时间待定)
更新范围:ios大区
更新方式:停机更新
更新原因:新版本发布
注意事项:体验游戏需下载安装1.3.0新版本,更新完成后可按照游戏内提示更新新版本。
更新内容:
一、新模式-多塔试炼
在多塔试炼系统中,共有幽暗城堡、夺魂墓穴、亡命鬼屋三个关卡。其中幽暗城堡是单攻关卡,该关卡的模式为堡垒模式,只能出战单体攻击的炮塔;夺魂墓穴是群攻关卡,该关卡的模式是循环模式,只能出战群体攻击的炮塔;亡命鬼屋是减速关卡,该关卡的模式是跑路模式,只能出战缓速攻击的炮塔。
多塔试炼中能携带小炮、月痕、导弹、雪球、炎魔、雷光、死神、蜂窝、鹰眼、寒霜、棱镜、裂刃、飓风13种炮塔,每个炮塔都有不同的特点,根据它们的特点可分为单体攻击类炮塔、群体攻击类炮塔、缓速攻击类炮塔三种当三星通关关卡后,即可开启该关卡的扫荡功能。
二、游戏优化
1、巅峰模式优化
①新增王者段位(巅峰段位前100名可进入王者段位,王者段位的首次开放在5月初),除日常代币奖励外,月结算时可奖励高级宝石,
王者段位的开放敬请期待;
②增加了各段位代币奖励数量;
③每月结算时间调整为每月1日的晚上21点;
④优化了匹配机制,在匹配时会考虑玩家的战力因素,会匹配一定战力区间内的玩家(各段位战力区间不同,段位越高,匹配到的玩家战力水平也会越高);
⑤巅峰领奖判断机制优化:只要当天21点之前参加过巅峰PK,即可领取日结算奖励(21点之后不需要再参加即可)。
2、坚守模式优化
①奖励优化:日奖励和周排行奖励换为宝石代币,同时增加代币商店,可定向兑换您所需要的宝石;
②将模式怪物从30波扩展到60波,同时减少每一波的怪物数量,对怪物难度进行平滑(怪物波数无上限,日常波数奖励有上限);
③坚守模式积分和杀怪数量有关,优化后会精确到每一个怪,杀怪越多,积分越高;
④单局内不能卖塔;
⑤单局战斗中新增退出保存功能,保存之后,下次可继续打,且积分可累计;
⑥坚守模式保护对象血量为0时怪物碰撞加成(空箱子被其他小怪撞到的时候,场上其他所有带着宝石的小怪会变得更强)
⑦退出保存覆盖上次的记录
⑧试炼版本对坚守模式进行了优化,优化后,重新从第一波开始打的玩家积分会低于从当前波次接力打的玩家,为了公平考虑,我们会在本周排行榜结算后,对从第一波开始打的玩家按更新前的排名进行差额补偿。
3、宝石系统优化
①优化各级宝石图标,更容易辨别;
②优化宝石在仓库的显示效果。
③可查看对手或其它玩家炮塔上镶嵌的宝石信息;
4、商店购买体验优化
①商店页面优化:优化物品描述信息,增加战力描述。当货币不足无法购买时,商品的价格会变成红色
②普通商店物品刷出机制优化:小红帽杂货店的装备刷出会根据舰长等级动态调整,等级越高刷出的装备等级也会越高;
③商店购买引导优化:如果商店内有刷出您可以立即使用的装备或装备碎片时,会有小红点提示
5、功能类道具优化
①精英关门票的使用不再受VIP等级的限制,非VIP玩家也可以使用,且每关每天限用一次,但总量无限制;
②如果有技能卷,当默认技能次数使用完后,会优先使用技能卷来释放技能
6、寻宝优化
①优化后,288钻石单抽和神秘宝藏每隔10次必出三星整卡,且其余次数有几率额外再获得一个三星整卡;
②神秘宝藏日热点中增加了宝石的产出,同时取消了一代塔/英雄碎片的产出。
7、炮塔界面显示优化:会按战力从高到低进行排序;
8、保卫女神模式优化:整体的关卡难度更平滑一些;
9、45关之后的所有可自选炮塔关卡,同一类炮塔建造多个时,所消耗的水晶数量会有所提升;
10、为解决经典PK第一名玩家无法完成经典PK日常任务的问题,在日常结算奖励中增加150点舰长经验。