封印者(closers)缇娜职业定位、技能加点、连招及装备选择攻略
一、①职业定位
缇娜的职业是兵器,物理攻击系。善于掌控虚数空间(次元空间?好方便的技能。)可以携带多种武器作战。
缇娜在地面的攻击和技能可以获得浮空判定,所以缇娜多加浮空属性收益还是很大的。
另外浮空还对缇娜有其他加成,萌新不太会算,就不在这里详细说明了,坐等dalao补充。
总体来说,各种浮空属性就是萌新我的第二选择。(第一选择还是暴击伤害QAQ)
至于暴击率这个东东,堆起来很容易,所以不用刻意去堆。一般正常换装给予的暴击率基本就够用了。
一、②各阶段技能加点(自用版)
紧急闪避:1级。默认按键空格。可以用方向键控制闪避方向,并且闪避途中遭到攻击会触发短时间无敌判定。用熟练了可以秀BOSS。(为毛我感觉缇娜的空格距离好短)
强制打断:1级(6村平原之后10级)。默认按键C。俗称C、无敌。用来逃命(当然你也可以拿来补刀打伤害)的必备技能。前期怪物都不怎么强,用到的比较少,可以只点1级甚至极端点可以不点。
超能爆发:1级(有多余技能点了建议点到10级)默认按键G。俗称觉醒,使用技能后可以恢复比例魔法值,并且在技能持续时间内伤害提高。前期怪物弱,图也比较短,用到的机会少,所以前期不用点太多。
俯冲: 1级(有多余技能点优先加这个,如果有经常V的习惯可以优先满级,不过前期加成效果不太好)默认按键V。向指定方位位移一段距离(据说在位移途中有一丢丢时间是无敌的)。释放技能后可以恢复一些超能力值,并且获得持续10秒的攻击百分比加成和物理穿透加成。技能冷却时间比BUFF持续时间要短,经常使用可以保持BUFF常驻。个人觉得是缇娜的神技能之一。
近身战: 10级 默认按键A。该技能有瞬间类似抓取的判定,抓取之后可以位移到目标另外一边射击,抓取失败则后退射击。萌新我只是拿这个技能作为候补位移,以及接近技能。10级点出大师核心有一定概率打掉目标1%的血,虽然我从来没有注意过。
霹雳: 满级(后期10级)默认按键S。前期输出技能,按住按键可以延长技能时间,激光释放完之后再次按下技能有二段技能电球。(PS:二段技能的衔接时间给的很充分,有想法的可以在中间穿插别的技能之后再二段)10级大师之后会给被攻击者附加一个降低暴击伤害减少的BUFF(真绕,反正就给对面加个负面BUFF)持续7秒。
雷厉之击:10级(或者放弃?)默认按键D。滑铲有浮空判定。最帅气的技能之一(可以看胖次,虽然胖次不值钱QAQ),个人觉得不能舍弃的技能。技能相对输出较弱,萌新我一般的使用方法,都是当作位移以及浮空先手技能。该技能10级之后可以追加一次二段攻击,不过追加的五枪,单发伤害不如前两枪。
必杀-和平缔造者:满级。默认按键F。技能释放完毕不释放二段攻击的话会得到一个和平缔造者的BUFF(如图15级BUFF),因为中后期技能冷却上来了,所以基本可以BUFF常驻,顺便用来清清小怪。这个技能会对身后紧贴的单位造成伤害,如果身后有怪可以一边突突突一边向他靠近。总之,对萌新我来说这就是个超大的BUFF(QAQ)
火力全开:10级(或者放弃?)默认按键Q。这个技能萌新我一直没怎么在意。在地面释放是围绕一个点绕圈攻击,攻击强制背伤判定(10级之后)。另外还会附加一个给雷厉之击加伤害的BUFF持续10秒(6级以后,具体如图)。在空中释放可以荡秋千?(人猿泰山?)可以释放两次(3级之后)。小贴士,空中释放该技能不按方向键的话,会向面向的方向荡一小段距离。如果按反方向键,则二段技能会荡回来,如果按住面向方向键,移动距离会较远。具体实际运用看各位了。萌新我只是用这个技能来调整体位,找一发入魂的位置。伤害的话,我真心没注意这个技能(存在感太低了)。
我想静静:10级(看到这技能名字我真的想静静)默认按键E。续命神技,在地面释放按住不动大约有5秒的无敌时间(不太确定反正很长)。技能10级以上的话,进冰箱的一瞬间受到伤害可以恢复红蓝20%以及10%的超能力(萌新表为了这个福利玩脱啊)。6级之后每次释放获得3层超低温BUFF,攒够4层以上可以辅助狂热射击打出爆炸伤害。
必杀-战争之域:满级。默认按键R。必杀有什么理由不满呢,而且是全屏攻击。该技能4级以上强制背击。虽然并没有释放减伤,但是大招释放的一瞬间怪物都会被定住一下,所以不用担心会被围殴,尽情的站在怪堆里用吧(站BOSS旁边有可能会发生一些奇怪的事情,所以尽量不要贴BOSS放)。
机动射击:10级(根据个人习惯程度可选择多加,毕竟现在不洗模块也点不出10级,萌新我就不在这里误导了。)默认按键:忘了(QAQ)我是暂时没点,因为没洗出来。但是呢我小号洗出来了。下面就来说说这个机动射击到底有多机动。技能效果是向前方发射扇形弹幕,并且自己向后空翻躲避。3级之后可以触发二段攻击再次射出扇形弹幕,再次后空翻(第二次距离较短)。该技能10级之后自带浮空加成伤害很足。起码在日常刷图的时候效果不错,兼顾伤害与位移。技能使用技巧之一位移,连续按下技能可向前方发射弹幕的同时向后位移大段距离。技能使用技巧二爆发,背对目标按下技能迅速转身释放二段,效果就是瞬间位移到目标背后造成伤害,然后再次位移到目标面前造成伤害。萌新我会的就这么多,希望dalao们多多补充。(我才不会告诉你们我平时是拿来赶路的)
疯狂射击:10级(个人建议有多少加多少)默认按键:我不想写这个项目了QAQ。在介绍这个技能之前,我有个建议给做语音包的dalao们,请把语音改成无路赛,我会爱死你们的。当然你们要改成呆呆呆我也没意见。没错这个技能就是守什么望什么里面死神的呆呆呆。炒鸡带感有木有,唯一的遗憾就是释放过程中不能移动(当然你可以强制打断跑路)。技能10级之后自带两个BUFF,具体我就不在这里详述了(其实是我没看懂)。
幻影狙击:10级 (根据个人习惯程度选择性多加)默认按键:请在我的墓碑刻上,这是我一辈子最后悔的事之一QAQ。 据说这个技能之前在外服秒天秒地,而且帅的要死,不过个人感觉伤害挺高,但是没有多厉害,可能是被砍了吧。技能效果就是对一条直线上的敌人(非常非常非常长的距离)造成伤害,按住技能等待准星瞄准可触发爆头攻击,伤害进一步提升。话说爆头都不能秒杀,这个有点说不过去啊。萌新我个人呢,特别喜欢在空中释放这个技能,虽然并没有空中加成,但是炒鸡帅气有木有。开枪的那一瞬间我总想说一句:你已经死了!(然而并没有死QAQ)
寒冰冷却:10级(根据个人使用习惯选择多加)。默认按键:…… 这个技能要用代币换,或者去商城买。是一个聚怪兼顾伤害的技能(至少萌新我是这么理解的)。缇娜向前方(大概三个身位)丢出冰箱,冰箱落下会对敌人造成伤害,并持续吸引周围一定范围内的敌人靠近冰箱。不过可能是键位设置问题吧,萌新我总是忘记使用这个技能,导致技能吃灰。大家不要学我啊
至于被动技能我就没截图。都是常用常用物理系只是把空中改成浮空了
攻击 爆伤 浮空 穿透等。个人优先爆伤浮空其他的先点一级。
二、①各阶段PVE基本打法连招(个人建议仅供参考)
0转~1转前期
对于刚1转的萌新来说,不点1转技能,把自带的4个技能满上是个不错的选择。当然了大招还是要点的,缇娜要先把狂热点了。多余的技能点可以点点超能爆发或者俯冲。等到等级稍微高点再点1转技能,适应下键位。
那么我们手中就这么几个技能怎么快速刷图呢。首先 我们要了解技能的特点(忘记的童鞋可以看下上面的图片说明)。
低级的图里怪物AI明显比较低,并不会非常主动的向你聚拢,这就导致你的技能并不能打出最大化攻击,毕竟缇娜前几个技能都是直线攻击。
萌新我的打法是,进图之后不要管怪物,先往出口处跑,把能触发的怪物都触发掉。然后回头(俯冲)找怪物聚集点直接开霹雳(S),如果怪比较散就直线开然后按上下键移动并且向怪物靠拢,如果怪都扎堆了而且就贴着你,就按方向键上开霹雳(S)对天空射激光(有对空加成)。霹雳结束之后不要着急二段,先用近身战(A)绕背,回头就可以接霹雳的二段了。如果怪物里有精英怪还没死,就接雷厉之击(D)滑铲过去按上键对空射击,二段也是对空。这样一套下来基本怪物就都死了。(我发现我写的有点啰嗦。直接写技能,然后解释原理吧。)
V(接近目标群)-S-A-D-DDDDDD(上方向键)-S(对空)
先开霹雳降低怪物爆伤抗性,然后近身战输出后拉开距离,接雷厉对空你,最后接上霹雳二段。这样的好处是能用仅有的几个技能打足伤害。
F(近距离对空远距离直接打)-V(到目标背后)S-A-D-DDDDDD(上方向键)-S(对空)
这套其实就是先开大招拿BUFF,记得不要释放大招二段,不然BUFF就没了。
当然连招的方法是不固定的,毕竟是基础连招,大家可以选择自己习惯的方式,萌新我的仅仅是比较帅一点(无耻)
因为基础技能冷却时间短,基本打完一套下面的技能就冷却了,看情况接就行,(PS:对于连招来说雷厉之击这个技能极其好用)
1转后期~2转前期
基本到这个阶段1转的技能也都10级以上了,特别是狂热射击和大招一定要有多少点多少。冰箱呢10级就够了毕竟保命技能。啥你说还有一个技能?哦,我把它忘记了。(开玩笑的)火力全开就是这个阶段的走位技能,因为手头只有他可以圆型走位。(你要飞起来当人猿泰山我不拦着你)。这个阶段一般都开始刷特殊本了,地图里的怪物感觉AI也越来越高(毕竟会向你靠拢了)。刷图还是老规矩。先跑到出口,这样怪一般就会排成一条直线来追你2333.
情况1、如果你在怪堆里。可以V出去回头开F,这样你就能获得两个攻击BUFF。也可以雷厉滑铲出去回头清怪。总之手里有雷厉和V,是不怕被怪包围的。
情况2、如果怪很散。怪散的不开就直接开F一了百了,F的攻击范围和距离还是蛮远的。如果怪散的太厉害,直接交R也可以。或者重复跑动聚怪。
情况3、最好的情况。怪都排成直线来找你了。这个时候萌新我喜欢打的更好看一些,虽然比较浪费技能。以下是连招。
进图跑向出口,中间怪多的地方V过去,快到地图出口的时候回头霹雳(前方向键接近怪物)-近身战(绕背)-雷厉(反方向键滑铲回来)-雷厉二段(对空射击)-强制狂热射击(对空)-霹雳二段(对空)-V(绕背贴近)-冰箱秒炸或者和平缔造者对空收尾。
是的你没看错,最早释放的霹雳现在二段还是在的。这就是缇娜连招好看的原因,雷厉也是二段延时很长,足够你打出一套华丽的连招。这套打出来效果就是看着缇娜不停的围着怪反复横跳,然后怪全躺下了。
可能有人要问了,为啥没看到火力全开呢。这个技能萌新我一般是在全技能冷却脱离战场的时候用,或者是攻击轴跟怪物错位严重的时候用来调整体位。(当然,这并不是正确的使用方法)
2转后期
其实这个时期如果没洗好技能跟之前打法也差不多,只是怪变强了,你也变强了。
现在要提一个特殊情况(神TM特殊,好像没几个人跟我一样技能没洗出来吧)。那就是,武器+模块洗了1级机动射击1级疯狂射击2级幻影狙击,那么二转技能全部都10级可以强制了。(萌新我只洗出了疯狂射击,其他两个就不说了,毕竟没有实战过)
疯狂射击就是那个呆呆呆无路赛。以自己为中心的范围攻击,伤害很足。但是缇娜一般都在怪的侧面甚至远距离狙击,很难发挥出这个技能的爆炸伤害,有时候就算被怪围住开疯狂射击,也容易被剩下的精英怪或者BOSS抓住来上两下。下面就讲一个萌新我常用的主动出击的连招方法。
我们来举个栗子。萌新我在平原被怪围住了,然而我伤害不是很高,无法保证一套清掉怪物。首先我们聚怪(一般平原的怪都会主动来抓你,速度蛮快的,还有直接冲撞过来的),然后保持三四个身位开始霹雳(直线射击上下移动以求给怪物全上BUFF)-空格(接近怪群)-雷厉滑铲(二段对地)-近身战-强制疯狂射击(取消近身战后续技能)-V(强制跳出)-狂热射击(对空)-基本上就都死了,剩下的漏网之鱼随便补补刀,顺便补充下BUFF就完事了。
写的感觉乱七八糟,其实就是近身战贴怪强制疯狂射击然后V跑路,当然你如果留了雷厉,也可以滑铲出来回头接着打,对空一套雷厉+狂热
缇娜的连招十分灵活,有时候根本就不用去想,手就自动按出技能来了。主要是霹雳和雷厉的二段,什么时候丢,丢不丢,如何丢,对空还是对地。其实玩多了自己的套路也就出来了。
当然萌新我的连招只是追求好看。至于伤害方面,没有特别观察过,反正有狂热射击打伤害23333
平时的时候多注意下身上的BUFF,看打到什么阶段身上BUFF是什么样子,习惯之后不看也知道这次的狂热是几段攻击。。
毕竟:我这一枪下去,你可能会死。
二、②装备选择(强迫症专用版仅供参考)
前期都是任务装,这里就暂时略过了。尽量选择物理暴击伤害,浮空加成之类的,如果暴击率太低,物理暴击率也可以考虑的。
平原只装备争议太多,这里贴出我自用的一套(并不是最佳),起码打目前的本,随便配下都行。
武器:非主流魔王之爪。堆秒伤的可以选择双刀(冤魂牙齿),或者选择其他有浮空加成的武器,选择武器主要是看你缺啥,缺冷却?缺爆伤?然后在有浮空的基础上选择自己喜欢的武器。毕竟过度装不用太强求。比如我就拿了爪子假装是猫娘。
散装模块:光斩引擎、光斩推进器两件套。这个一般没什么争议,
套装模块:圣杯破坏者引擎,选这个引擎主要是想三个模块图标一样,看起来好看,还有一点待会讲。
散装护盾:袭击标志:标志的血量比橙卡多,而且加的是浮空伤害和穿透,相比来说我选择袭击标志。
套装模块:正义追求者玩偶护符戒指,圣杯破坏者护符戒指
这么配肯定有人看着难受,有人看着舒服。反正嘛过度装什么的,萌新我是优先照顾下我的强迫症。
当然选择圣杯引擎还有个私心,就是想把圣杯护符上的那点浮空伤多留几天,毕竟等压10开了要优先换掉一个三件套,少了浮空伤感觉挺难受的。这样的话到时候只能舍弃正义套装里的非武装穿透了QAQ
非主流爪子,是我用的QAQ
双剑可以堆秒伤
镰刀没冷却但是爆伤高
其他的可以自行去游戏里研究。毕竟喜欢的才是最好的。
吐槽我用圣杯引擎你就输了
属性太菜,本来不想上图的,但是找了半天没找到跟我一样配装的(孤独),三个引擎整整齐齐多好看。
另外缇娜现在才刚刚开始,没必要花太大力气去投入,特别是有些不能传承的装备。
很快就70了,女儿等着我!~
三、①技能核心选择(自用规划版仅供参考)
萌新我的核心还没买齐。特别是小技能核心真是好难得。就把自己的核心规划贴出来给大家参考下。
现实告诉我物理穿透是不存在的,所以这里以下是结合实际情况的规划……
近身战: 强制连接
霹雳: 强制连接
雷厉之击: 强制连接
和平缔造者:强制连接:必杀-冷却缩减(前期)强制连接:必杀-伤害提升(现有)
火力全开: 强制连接
狂热射击: 强制连接:伤害提升 强制连接:物理穿透(梦想)
我想静静: 强制连接
战争之域: 强制连接:必杀-背击
寒冰冷却: 强制连接
机动射击: 强制连接:伤害提升 强制连接:浮空&背击
疯狂射击: 强制连接:物理暴击率(前期)强制连接:伤害提升
幻影狙击: 强制连接:浮空 强制连接:物理穿透(梦想)
终末炮击: 强制连接:必杀-伤害提升 强制连接:必杀-物理穿透(梦想)
以上就是一个非洲人的规划,基本上写在前面的都有了。梦想什么的做做梦就行了
你看梦想什么的果然是不存在的吧
三、②PNA选择(一如既往的自用参考版)
这个建立在你有的情况下,嘛,至今我也没凑齐。(QAQ)
排列因子攻击型:物理攻击&物理攻击比例
排列因子防御型:HP&HP比例
排列因子辅助型:瞪羚型态>力量持续
结合因子攻击型:物理/魔法穿透
结合因子防御型:物理伤害减少>物理防御率
结合因子辅助型:瞪羚型态>力量流动>高效>机敏=力量持续
变异因子攻击性:正常情况放弃,特殊情况看情况。
变异因子防御型:HP&HP比例
变异因子辅助型:力量流动>机敏