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剑网3重制版藏剑PVP攻略

时间:2021-10-03 00:09:21

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剑网3重制版藏剑PVP攻略

最近身边有很多入坑剑三然后玩藏剑的小伙伴,也有一些玩了一段时间但是不知道PVP该干嘛的藏剑萌新,仅针对小白半白藏剑。只是一个比较普通的藏剑,如果有写错的地方,希望山庄的同门们能予以纠正。

大致从几个方面入手,主要是让小白迅速融入整个PVP环境,至少能做到,进了JJC知道自己该干什么,不至于暴毙或者打不出伤害。

1.自身技能的认识

2.自身奇穴的认识

3.对于其他门派的认识

首先有很多小白现在的视角都还是特别近的,不能说这么有什么问题吧,但是对于PVP来言,大多数人都是会拉到最远的。所以先ESC,效果性能设置里面,找到镜头设置,把镜头距离,广角拉到最大。同时镜头跟随设置成,不跟随,这里说一下为什么设置成不跟随,因为系统默认的是智能跟随,这个有个不好的地方就是,当你打架跑路的时候,如果鼠标左键看背后,智能跟随下,是会给你把镜头拉回来的,所以设置成不跟随,可以在打架跑路的同时,回头看背后的情况。

然后是插件,因为楼主不是很依赖插件,也没有怎么了解,这里只说个常用的,屏幕右边有个小扳手,点一下,然后在战斗设置里面,把名剑大会地方队伍勾选上,还有基础设置里面打开一个GCD条,还有一个面向显示也勾选上。然后打开剑心插件,在目标辅助里面(这儿记不太清了,名字不对找一下就行了),选择BUFF增强,把几个全部打勾,还有目标方位增强里面几个显示距离的也打勾,这里一个初步的设置就完成了。

还有一个技能栏的设置,因为藏剑是双体态门派,所以技能得分开放,在技能栏右下角,有一个小齿轮,点开,然后将问水决和山居剑意分别绑定一个快捷栏页面,这样子切剑的时候,就可以更换技能栏。

然后技能栏是有四条,其中上面两条如果没有的话,按Esc打开界面设置里面找到技能栏显示,打开上面两栏即可。因为切换技能栏是切换底下两栏,所以藏剑的快捷键一般是设置在底下两栏,上面两栏用来放CD长的单体态技能,划重点,上两栏CD长,这样子就可以方便你在轻剑的时候看重剑CD长的技能和重剑下看轻剑CD长的技能。

一般是把,玉虹贯日,玉泉鱼跃,梦泉虎跑,封插,鹤归,风车放上面

基础介绍完了,下面进入正题,首先是对于自身技能的理解

先从轻剑开始

九溪,俗称小风车,重制版技改后,这个技能于PVP而言,无任何作用,野外打打小怪还是可以的

然后是平湖断月,由于这个版本听雷CD的减少,这个技能已经不需要在轻剑听雷CD时补伤害了,但是这个技能还是有一些小用处的。

首先注意看轻剑技能的释放距离,这个技能本来是八尺,读了秘籍后是九尺,而轻剑下黄龙是六尺,听雷是四尺,也就是说,如果近身后被某些门派,比如万花,鲸鱼这种卡距离了,听雷放不出来,玉虹在CD,这个时候不妨看看你的平湖,九尺的距离,说不定一个平湖可以解决你被溜的尴尬局面。

然后是插旗的时候,可以把摘星点出来,这时候平湖还可以打断,比如近身了打断天策上马

然后是黄龙,这个技能没有GCD,没有GCD,没有GCD,重要的事情说三遍。

主要的用处就是补伤害嘛,因为没有GCD,所以不影响听雷,有时候刚好差一刀就是这个技能补上了

然后有时候可以作为一个穿背技能使用,但是小白阶段,用来补伤害就行了

然后是玉虹贯日,这个技能没有GCD,没有GCD,没有GCD

主要的作用是,追击,打断,打断,打断(最喜欢JJC断老婆府上马了)

发现想写完整就得写好多东西,后面的做一些缩略吧

出现了,藏剑的灵魂技能之一,梦泉虎跑,这个技能对于藏剑的意义和大风车是同等的。

这个技能的用法主要是两个,一个是打人,一个是自保。

打人嘛,五秒内无限追击(如果被拉开距离虎跑不到了可以用玉虹拉近),这五秒内,就听雷听雷听雷

然后是自保,现在藏剑JJC主流奇穴,无论是云体还是雷音(奇穴),虎跑都是藏剑在面对内功时唯一的减伤,如果被打的很惨,快死了,或者对面有人开爆发了,可能这一波自己有危险,可以选择对面一个人虎跑,然后F1选中自己,往自家奶妈那儿跑。

然后是玉泉鱼跃,藏剑的三段位移技能,这个技能的描述的免控,但是呢,有个很BUG的地方,三段位移,中途断开的瞬间,是可以被控的,最常见的是羽泉途中,被对面鲸鱼一个逐星,被苍云一个盾猛

然后一般是JJC开场使用,可以开场绕一下,尽可能锁足到人。还有就是,比如你某一段锁到人了,你想打他,这时候,你可以用黄龙自断玉泉,黄龙自断玉泉。其他的作用,当然就是跑路了

然后再说轻重剑通用的技能吧

首先是藏剑的灵魂技能之一,听雷

听雷这个技能,在轻剑下,几乎可以说是,唯一的输出技能,重剑下,由于映波和雷音奇穴的作用,也使得听雷有着很重要的地位,四尺打伤害技能,轻剑下无脑听雷,重剑下洗了映波后,打听雷再用其他技能可以提升下一个伤害技能的威力

啸日,藏剑最重要的技能,没有之一

切换轻重剑,同时轻剑切重剑可以获得免控,重剑切轻剑不免控,重剑切轻剑不免控!

所以,请各位新叽养成好习惯,打完架后切回轻剑,见过鱼塘局有些同门重剑出门被对面直接控死

这也是藏剑的一个缺点了,重剑被控是一件很伤的事情,所以请务必养成看buff的习惯,重剑下免控BUFF没了,对面如果在打你,你就切回轻剑

醉月,没什么多说的,用来打控制

泉凝月

相当于一个蛋壳,吸收伤害的,不是减伤,只是吸收伤害,附带15闪避(非洲叽这点闪避没啥用)

云栖松

一般是被对面外功集火开,或者开了云进行天道和胎胎拼刺刀

这里注意,云还有一个驱散自身不利BUFF的作用,如果对面有花间,莫问,这个技能慎用,因为一不小心你就会被沉默,花间是兰催,莫问是洗了井仪后的DOT被驱散沉默

还有,闪避对内功没效,对内功没效,对内功没效

然后是风吹荷,神技能,强制目标攻击自己,并且获得闪避,没有GCD,没有GCD,没有GCD

闪避的效果就不用多说了,自保嘛。强制目标攻击自己,比如对面在打你队友,你一个风吹荷,一般可以帮队友吸收一个GCD的伤害。

探梅,帮队友解控,这是主要作用,有时候还有个作用,那就是逃跑,比如你被对面集火,被封轻功,点了云台,这时候可以探梅你队友,达到逃跑的目的

轻重剑共有的说完了,最后是重剑专属的

首先是,夕照雷锋,八尺走读技能,走读,走读,意思是,你可以走动读条,扶摇空中也是可以读条的,重剑下除去风车,云飞,伤害最

高,一般是在没有控住对面的时候,配合听雷,边走边输出

云飞玉皇,这个技能不用多说了吧,先有藏剑后有天,云飞玉皇日神仙,控住对面后读条的技能,只能站桩读条,站桩读条,是仅次于风来吴山的技能(封插后可使用一次瞬发云飞)

封插,击退敌人,可以在队友被集火时帮忙拆火(无目标释放,新叽要注意释放距离,不要放空了)

惊涛,我这里放在重剑这里讲,控制技能,定身的作用。

霞流宝石,缴械技能,同时附带驱散,所以当对面有奶歌的时候要注意,如果奶歌洗了井仪,缴械对面基本会沉默自己,所以注意使用

好像鸟叫忘记说了,藏剑爆发技能,同时补充剑气,要准备杀人了用

没人看,是因为我前面废话太多了吗

这里做技能的总结。

控制技能:重剑惊涛,醉月,鹤归,封插,这里注意,醉月和鹤归是可以完美覆盖彼此,同时覆盖惊涛,惊涛打在被晕的目标身上不起作用的。

这是一个控制等级:锁足定身晕眩击倒,后面的可以覆盖前面的,前面的打在后面身上没啥用。

打伤害方面,轻剑不决打听雷,重剑不决读夕照。控住人了,读云飞

然后是奇穴,第一重,除了插旗内功洗淘尽,其余时候都洗风吹荷。第二重,如果想练习连控抓点杀人,洗云台,但是会牺牲重剑的位移,所以还是推荐清风。第三重,惊涛打控制流,也有同门洗夜雨打伤害的,这里JJC推荐还是惊涛,插旗高免控门派,龙池或者夜雨都可以。第四重,插旗摘星,其余时候夜风。第五重,映波没有争议。第六重,插旗云体,JJC云体偏保命,雷音可以增加输出,JJC不推荐怜光,云体或者雷音皆可。第七重,插旗凭风,JJC可以层云也可以雾锁。第八重,厌高,没有争议。第九重,推荐霞流宝石,55或者野外可以点山重水复。第十重,归啼没有争议。第十一重,探梅也没有争议。第十二重,除了插旗点辟寒,其余时候都是片玉。

呼,然后就是,对战其他门派了,这里主讲JJC,然后由于是小白向的,所以只会讲一些初步的理解,帮助新手们在JJC更好的发挥自己。话不多说,第一个门派是,老婆府

关于对战天策,其实精品贴里面已经有大佬专门写过一个帖子了,我这里做一些精简的讲法。

首先是老婆府的唯一一个解控技能,唯一解控!!!叫做风,装了秘籍后是,50S的CD,技能BUFF图标和技能图标长一个样子,天策交了风就可以找机会控住他搞一波狠的了

今天不更了,楼主休息了,明天要是有人看的话就更

楼主发现输出手法说的太模糊了。轻剑下,肯定是听雷打伤害。重剑下,由于映波奇穴的增强。所以一般是听雷后打夕照,然后控住人后读云飞。我在简单说一下连招,最基础:惊涛/醉月~云飞~听雷,连控:惊涛~听雷~醉月~云飞~听雷,有风车:惊涛~风车~醉月~云飞~听雷 云台:惊涛~听雷~醉月~云飞~鹤归~听雷~夕照~峰插~云飞 云台有风车:惊涛~风车~醉月~云飞~鹤归~听雷~夕照~峰插~云飞

发现关于天策的有一楼被吞了,,明天补上后继续写,谢谢各位小可爱顶帖

强调完了天策的单解控,再来说天策这个门派。

天策是唯一一个可以马上作战的门派,不缺伤害,缺输出环境,所以一个好的天策必定要续好免控链,所以我们打天策,就得从免控链做起。

先让我们看看天策的免控BUFF都是怎么来的。

首先,突之后附带免控,这也是天策的控制技能加突进技能

然后是打灭之后附带免控(奇穴效果),这里我把奇穴贴出来,因为免控BUFF图标和青阳图标长一个样子,灭在洗了这个奇穴后是25S的CD

然后是任驰骋后的五秒内免控,这里楼主找不到图标,所以贴一下任驰骋的技能描述吧,但是请记住,任驰骋后只有五秒的免控时间

然后是天策的一个马上技能,破重围,释放过程附带免控

以上就是天策全部的免控技能,让我们回顾一下,有突,灭,任驰骋,风,破重围,其中风绑定了爆发的。

然后这里划重点,天策的免控除了任驰骋五秒和破重围,其他免控都不免推,不免推,不免推,这代表其他免控的免控,照样吃封插,请新叽务必认清BUFF,方便你更好限制天策。

现在说免控链,天策一般的输出思路,肯定是突进人群,打一下伤害,然后要么接突,要么打灭,反正第一波技能充足情况下,免控链是好的。但是突进来,如果打了灭或者没打灭,然后怎么弄免控链呢,天策肯定得出人群上马回来。或者趁有免控BUFF直接人群内上马,一般天策会选择前者,这里我们得机会就来了,前面说过我们轻剑有个神技,玉虹贯日,当你听到口哨声的一瞬间,玉虹过去,这时候天策身上一般是没有免控的,看清楚BUFF后在玉虹过去的瞬间可以接醉月,也可以切重剑秒接惊涛。如果天策选择带着免控BUFF人群内上马,就可以封插直接推开打断任驰骋读条,再后续鹤归或者轻剑近身控住。

当天策交了风之后,你就注意,可以开始准备控住来波狠的了。就可以尽量用惊涛控起手,参照我前面说的带风车的连控,一套伤害打上去

噢,有一点忘记提了,当天策上马五秒后免控没了,如果不主动下马,也是可以抓的。对于藏剑,只有晕眩和击退才能让天策下马。

再说一下天策的减伤技能,山,天策开山,你要做的就是控他限制下天策的输出,如果天策这时候对你队友造成不了大威胁,就可以转火天策队友。BUFF图标和技能图标一样。

还有一个虎,拥有效果后死不了。这个效果可以主动开,也可以通过开风之后技能会心几率出,一般是前者出。但是主动开虎有条件,必须血量低于40,如果你在天策放不了这个技能的时候,直接控杀了,那么天策是没有机会放这个技能的。BUFF图标和技能图标一个样子

楼主想了下,关于天策的控制技能就不说了,一是说太多新手容易记不住重点,一个是藏剑一般也不存在被控

以上就是对天策一个最前期的认识,作为藏剑,我们是控杀职业,首先得弄清楚,对方的免控解控技能怎么回事,然后才方便打伤害。

噢,对,还有要补充的一个技巧,因为藏剑现在有缴械,天策开风后本身就有爆发,你不妨试试天策开风后直接缴械,让他无法放后续免控技能,然后风免控时间一到,直接控死

然后是苍云吧。

这个门派机制比较完善,可以说是攻守兼备,但是缺陷也有,那就是也是单解控门派,是单解控门派就可以被控杀。

我们先来看解控技能,无惧,30S的CD,也是一个长CD技能,免控BUFF和技能图标一样

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