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css选择器效率图标 性能优化有哪些方面 – CSS – 前端 css菜单 特效

时间:2022-06-14 01:21:15

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css选择器效率图标 性能优化有哪些方面 – CSS – 前端 css菜单 特效

1.减少 http 请求

HTTP 协议是无状态的应用层协议, 意味着每次 HTTP 请求都需要建立通信链路、进行数据传输,而在服务器端,每个 HTTP 都需要启动独立的线程去处理。这些通信和服务的开销都很昂贵,减少HTTP 请求的数目可有效提高访问性能。减少 HTTP 的主要手段是合并 CSS、合并 JavaScript、合并图片。将浏览器一次访问需要的JavaScript、 CSS 合并成一个文件,这样浏览器就只需要一次请求。图片也可以合并,多张图片合并成一张,如果每张图片都有不同的超链接,可通过 CSS 偏移响应鼠标点击操作,构造不同的 URL。

2.使用浏览器缓存

对一个网站而言,CSS、 JavaScript、 Logo、图标这些静态资源文件更新的频率都比较低,而这些文件又几乎是每次 HTTP 请求都需要的,如果将这些文件缓存在浏览器中,可以极好地改善性能。通过设置 HTTP 头中 Cache-Control 和 Expires 的属性,可设定浏览器缓存,缓存时间可以是数天,甚至是几个月。在某些时候,静态资源文件变化需要及时应用到客户端浏览器,这种情况,可通过改变文件名实现,即更新 JavaScript 文件并不是更新 JavaScript 文件内容,而是生成一个新的 JS 文件并更新 HTML文件中的引用。使用浏览器缓存策略的网站在更新静态资源时,应采用批量更新的方法,比如需要更新 10 个图标文件,不宜把 10 个文件一次全部更新,而是应一个文件一个文件逐步更新,并有一定的间隔时间,以免用户浏览器突然大量缓存失效,集中更新缓存,造成服务器负载骤增、网络堵塞的情况。

3.启用压缩

在服务器端对文件进行压缩,在浏览器端对文件解压缩,可有效减少通信传输的数据量。文本文件的压缩效率可达 80%以上,因此 HTML、 CSS、 JavaScript 文件启用 GZip 压缩可达到较好的效果。但是压缩对服务器和浏览器产生一定的压力,在通信带宽良好,而服务器资源不足的情况下要权衡考虑。

4. CSS 放在页面最上面、 JavaScript 放在页面最下面

浏览器会在下载完全部 CSS 之后才对整个页面进行渲染,因此最好的做法是将 CSS 放在页面最上面,让浏览器尽快下载 CSS。 JavaScript 则相反,浏览器在加载 JavaScript 后立即执行,有可能会阻塞整个页面,造成页面显示缓慢,因此 JavaScript 最好放在页面最下面。但如果页面解析时就需要用到 JavaScript,这时放在底部就不合适了。

5.减少 cookie 传输

Cookie 在每次响应请求中,如果太大势必会影响性能,所以没必要网cookie放的就不放,针对性的选择放入cookie的数据。

总之,优化的方法还很多,偶感触最深的是第4项,有些js文件大引用如果放到最前面对性能损耗很大。

玩FPS类型游戏?

品质游戏为生活加油,偶是嘉油站

FPS游戏统称为射击类游戏,需要鼠标键盘配合操作的一种游戏类型。游戏也分为第一、第三人称射击游戏,游戏类型也分为竞技型与剧情型等不同类型,以下笔者将组合这两种维度推荐一些比较有代表性的游戏。

一、第一人称竞技类

这一类FPS最为著名的就是《CS》也就是反恐精英,曾几何时在网吧游戏匮乏的年代,反恐精英也曾占据了网吧游戏的半壁江山,约上三五好友一起联机打上几局,不论输赢青春期的烦恼忧伤也都随着游戏中枪械射出的子弹而消失了。

目前反恐精英依旧是竞技类FPS游戏的标志,虽然经过数个版本的更迭但是在国内外依旧拥有大批的粉丝以及成规模的国际性电子竞技赛事。

二、第一人称剧情类游戏

剧情类游戏一般为单机游戏,比较经典的有《使命召唤系列》,融合了沙盒游戏元素的《孤岛惊魂》系列,还有一种比较独树一帜的废土风格打宝类的射击游戏《无主之地系列》。

《使命召唤》系列(这里说的不是网游)作为动视公司的年产摇钱树系列,每一作都当之无愧的是检验电脑性能是否跟得上潮流的试金石,顶尖的画质,超强代入感的剧情,以及逼真的枪械与武器设备无不体现了战争的残酷,玩《使命召唤》系列仿佛是看一部可以参与的电影战争电影。

《孤岛惊魂》系列的特色在于优秀的画质以及沙盒类的玩法,“开局一把刀,装备全靠打”游戏内场景的高互动性以及人物的性格丰满度很容易让人沉浸其中,丰富的支线剧情以及随机事件的触发让游戏的可玩性大大提升。独特的人物技能系统可以打造最适合自己的人物战斗模式。可以说在这个游戏中你可以随心所欲的做自己想做得事情。

如何下载网页中的CSS文件?

CSS文件可以通过打开IE的临时文件夹来查找。 你打开页面后点浏览器上面的:“工具”“internet选项”“删除文件”“删除脱机内容”(前面要打勾),然后再刷新一下页面,等到页面显示完整后你再去点:“工具”“internet选项”“设置”,这时会跳出来一个框,你找到“查看文件”然后点下就会打开一个文件夹,点右键“排列图标”“按类型”,然后你在里面找,CSS的后缀是.css,所以你去找一些后缀是.css文件,把它们都复制出来,然后用记事本打开看看哪个是你要的那个CSS就行了。

你也可以直接查看你打开的那个网页的源代码:

方法是点上面的“查看”“源文件”,里面如果有CSS的话你可以直接复制下来没有的话你可以找找有没有类似与这种连接的代码:

比如这个CSS文件你就可以通过在你打开的这个网址后面直接加"/ikqb.css"然后回车就行了!

包含了哪些方面?

“设计是什么?”这是个问题十分宽泛,每个人对事物的理解不一样,也会得到完全不同的答案!

建筑设计师David Adjay解答设计是:注重正式与非正式的关系,设计之美在于它会不断的变幻与转移。

日本设计大师原研哉解答设计是:“设计基本上没有自偶表现的动机,其落脚点更侧重于社会。”

个人理解设计是:是设计师解决人与产品之间各种问题的创作过程。

举例说明:汽车

从卡尔·本茨制造第一辆三轮汽车开始,到现在各种小车、越野车、货车等等…这就是设计改变了大家的生活,改变大家出行方式!

汽车从三轮变四轮为了加强平衡、从木质轮胎变充气胎为了增加舒适度、从单一到多元化等等都是设计师智慧结晶,都是为驾驶者解决驾驶中的各种问题.

设计的三大分类

视觉传达设计:字体设计、标志设计、插画设计、排版设计(书籍、海报、宣传单、报纸等等)包装设计 展示设计 舞台设计 影视设计等等

字体设计(图片来源于网络)

插画设计(图片来源于网络)

包装设计(图片来源于网络)

海报设计(图片来源于网络)

产品设计:纺织品设计 壁纸设计 手工艺设计 工业设计(家居、服饰、交通工具、家用电器、日用品等等)

服装设计(图片来源于网络)

汽车设计(图片来源于网络)

游艇设计(图片来源于网络)

环境设计:城市设计 、建筑设计 、室内设计、室外设计(园林、景观) 、公共艺术设计等等

建筑设计(图片来源于网络)

建筑设计(图片来源于网络)

室内设计(图片来源于网络)

设计行业前景

设计师的收入水平,那么也会随着大家工作年龄的增长,随着大家的努力程度、专业知识和软件熟练度的提高,收入页不断的提高。至于具体能到多少钱这里就不细说了,具体收入水平根据个人能力、经验、企业、职务、职位等因素的不同,差异很大,从两三千元每月到两三万元每月不等。

设计师的就业前景相对比较广阔的。大家知道这个产业链当中所涉及的行业是非常非常多的,所涉及的范围是非常非常大。对人才需求也是非常巨大的,所以大家只要努力坚持不懈一定可以在设计行业走的更远。(这里说的是设计人才,不是那些连设计门槛都没人的人,也不是那些只会软件操作的人)

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