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游戏编程自学书籍推荐 有哪些steam游戏有国服 – 游戏开发 – 前端

时间:2018-07-31 09:27:40

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游戏编程自学书籍推荐 有哪些steam游戏有国服 – 游戏开发 – 前端

对于喜欢MOBA玩家来说,除了《英雄联盟》,应该就是《DOTA2》比较合适了吧。

而除了《DOTA2》,小球球再给各位推荐几个。

方舟

这也是一个性价比非常不错的游戏,而且这个游戏可以单机可以联机,算得上非常多样化了。

单机方面,《方舟》单机主要更偏向于生存玩法,而且生存难度还不算低,对于喜欢恐龙的玩家,这游戏简直就是一个现成的恐龙博览园。

在《方舟》里,玩家生存难题主要就是来自各种各样的恐龙,而且里面的恐龙也做得很真实,例如早期遇见的副栉龙,速度极快,早期抓来当坐骑的一把好手,而在现实中,副栉龙也的确以速度出名。

游戏里上百种恐龙基本上都是按照现实中的元素建模,不论是特性,生存习性还是生活环境,这种高仿真下,玩起来代入感是真的特别棒。

在游戏里,恐龙不仅仅能抓来当坐骑,还能当运输工具,也能当帮你看家护院的帮手,一个人玩也不会很孤单。

而联机的《方舟》也有一番魅力,这个时候面对的主要危险并不是恐龙了,而是其他玩家,有可能你辛辛苦苦搭建的房子,一夜之间就被人抄家了,所以在玩联机的时候,一定要学会抱团才能更好的生存。

饥荒

饥荒这个游戏也有手机版,但是偶不建议,很大程度就是《饥荒》手机版不能联机,但是steam的就可以联机,而联机和不联机的《饥荒》完全是两个游戏,联机后,你可以和朋友一起搜集各种资源,一起对抗猪人等生物。在夜晚危险袭来,你们升起篝火,围坐一起,聊聊天,看看身后未知的黑暗和眼前的同伴,内心总会升起一团温暖。

上面两款游戏,都是Steam上小球球觉得性价比很高的,当然steam上的游戏远远不止如此,每个人都能从上面找到喜欢的游戏。

python有什么推荐的好书吗?

零基础学习Python的话,看视频的效果会更好,很多知识点通过老师的讲解,理解起来会更容易些,比如说需要实现一个功能,从功能的分析,代码的实现以及代码的调试都是动态进行的,更加形象一些,视觉体验也会更好;

之前在 “ 如鹏网 ”上了解过Python的课程体系,挺详细的,可以参考一下,有网络的地方就可以学习,根据自己的时间来灵活安排学习进度,也有更多的时间来练习项目,夯实基础;

有问题随时提问,老师实时在线答疑,每个章节的后面都有相应的练习题和面试口才题,需要以录音的方式进行提交,直到通过为止,为以后的面试做充分的准备,口碑不错,基本上都是慕名而去的,有新的课程,也是可以免费申请了来学习的,具体的可以到如鹏网官网上去了解一下;

有详细的课程体系,可以作为参考;

第一部分:Python语言基础

第二部分:数据库基础

第三部分:web前端

第四部分:Python web开发

第五部分:Python web项目

第六部分:Linux

第七部分:NoSQL

第八部分:数据可视化

第九部分:爬虫技术

第十部分:人工智能

建议偶学习哪个计算机语言呢?

VB就不用考虑,它初学编程很容易,但是VB对编程的限制很严重。而R语言不是程序编程语言,它好像和统计分析有关。

C语言是传统的面向过程类语言,应用范围已经比较少了。它完全可以有C++语言代替,C++就是在C语言基础上增加的面向对象的技术,所以C++语言的图书基本上前几章节就是C语言的内容。也就是说你如果想写C语言程序,完全可以用C++来写。而C++与C#都是面向对象的语言,Java也是。

C#是微软为了它自己的发展战略在C++基础上做了适当的修改而形成的语言,所以在书写语法上C#与C++有很多东西很像,当然C#把C++语言中的指针去掉了,并且添加了一些非常时间的语法特征。C++或C语言对编译器软件没有限制,对操作系统平台也没有限制。Windows有很多编译器,在Linux平台下可以使用gcc。

C#语言本身对平台也没有限制,但是目前好像只能用Microsoft Visual Studio编译,而它生成的程序大多数只能在Windows上运行。当然它要与.Net Framework配套时间,在编写Windows上,特别是有用户界面的应用程序上要比C++或C语言容易多了。

C#语言也可以用的网站开发。.Net Framework为Windows操作系统上为了面向对象而提供的一种编程接口,传统的叫Win32 API这是面向过程的,各种语言在使用Win32 API访问操作系统资源时特别烦琐,特别是编写有用户界面的程序。.Net Framework则简化了这个问题,所有的事物都视为对象。操作系统中各种资源都是对象,这样编程就容易了。不过现在有一个模仿.Net Framework的第三方库mono,它可以实现用C#生成的应用程序在Linux上运行,但是mono并没有完全实现.Net Framework,所以有些特定功能无法在Linux上运行。

当然未来你的程序主要面向Windows操作系统则无须在意这个。不过C#确实是一个非常好用的语言。如果你要面向Linux操作系统编程,那建议C++语言或C语言。需要说明C++语言不能直接使用.Net Framework。不过微软为了C++能够使用.Net Framework,对C++所了适当修改。形成了C++/CLI。只是对C++所了小幅度的调整,当然它保留了C++原来的语法特征。

不过市面上介绍.Net Framework的书都是用C#语言描述的,所以想用C++使用.Net Framework,则需要将C#使用方法适当的修改一下。建议你直接将C语言、C++语言以及C#语言都开了,包括Java。虽然是四种语言,但是你的学习量绝对不是四种语言之和,最多相当于两种语言的学习量。因为C++语言的前几章节就是C语言;C++语言中模板、STL等东西若弄不明白可以不学,最编程影响不到。C#语言去掉了C++和C语言中的最复杂的的指针的概念,适当的修改了C++语言的一些语法特征,主要是对象、类一些,并增加了一些语法特征。

Java语言也是面向对象的,对象、类等概念与C++和C#一样,只是写法稍微不同而已。就想“1”,中国叫它“一”,英国人叫它“one”。但是不管怎么叫,最终都是1。

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