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做游戏软件编程有前途吗 没有工作经验想转行软件测试 – 游戏开发 – 前端

时间:2024-07-19 04:50:24

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做游戏软件编程有前途吗 没有工作经验想转行软件测试 – 游戏开发 – 前端

软件测试岗

1.制定测试计划

通过测试计划来确定测试产品所需资源,确定测试策略、测试系统、测试任务,评估和确定测试工作量。测试数据和用例是对产品进行任务描述,通过测试需求分析、业务流程分析、测试用例设计、测试用例评审以及测试用例更新及完善这几个步骤完成测试用例的设计。

2.搭建测试环境

软件测试用例执行的第一步就是要先搭建软件测试环境,要给出软件的安装指导书、运行的软硬件环境、以及相关的配置等等。测试执行中,要全方位观察软件产品的问题,以及确认是否和预期测试用例结果属性是一致的。

3.具体实施,分析报告

测试人员在测试完成后,需要根据测试结果对发现的问题和缺陷进行分析,包括缺陷率、缺陷分布、缺陷修复趋势等。跟踪bug修改报告,及时提出各种修改测试方案,给出软件各种质量特性包括有功能性、可靠性、易用性、安全性、时间与资源特性等的具体度量。测试报告是测试阶段最后的文档产出物。优秀的测试经理或测试人员应该具备良好的文档编写能力,一份详细的测试报告包含足够的信息,包括产品质量和测试过程的评价,测试报告基于测试中的数据采集以及对最终的测试结果分析。

4.系统测试

软件测试人员在单元测试基础上,将测试模块组装成系统,完成对产品的集成测试。以及对整个产品进行系统测试,找出需求规格等问题。可以过程中利用测试工具对产品进行功能测试、还有一些性能及其它方面的测试,也可以选择正确的工具进行选择。反复测试,保证软件功能的连续使用性。软件测试是贯穿于整个软件生命周期的,所以还需要对线上功能检查、当前版本问题反馈以及改进建议等。

前端开发岗

前端学习楼主在之前的问题就有所回答,如何学习的方法,大家有兴趣欢迎阅读;前端开发是07年后基本才开始的新兴产业,而其中的web开发技术也是一个先难后易的过程,前端开发工程师需要掌握计算机系统基本知识,前端编程语言,开发工具。服务器,网站性能优化等基础知识;web前端技术(网页设计)主要包括三个要素:HTML,级联样式表,javascrip。个人觉得前端是学习软件测试的基础,只有先了解软件程序设计框架,你才能会明白基本测试规则。

综上,互联网时代,前景良好

上面偶重点介绍的软件测试岗,前端开发篇幅略简单一点。总之,成年人的世界是没那么容易的只要你不怕累,能吃苦,你也能在这方面获得你人生的第一桶金。如果你有极大的兴趣爱好,结合自身情况,可以试试这个行业。软件测试未来前景是由你偶等人创造。

谢谢!

玩游戏有前途吗?

这要看你怎么定义前途了,是月入过万人前风光无限,还是平平淡淡但是可以自得其乐悠然一生?偶想大多数人会选择用前者来定义。

玩游戏没前途

1.人的反应力到了30岁往后会有微妙的下降,远不及20岁的小伙子。如果你想从事电竞行业的工作必然要与年轻人相碰撞,技术上被打败都是小事,思想负担也会不断增大,随着你年纪越来越大,在游戏行业待下去会无所适从,总有一天要被淘汰,那时你的前途就没了!例如现在的绝地求生职业选手:A+大哥!偶很钦佩他过了而立之年,还在电竞圈打拼,从曾经的战地“亚洲第一狙”傲视群雄,到现在新生代强者四起,IFTY战队每次比赛都是四面楚歌,上次A+泪撒直播间,直言不想再打下去了。即使他在这行业赚了很多钱,但是还是有放弃的念头,可想而知随着年龄的增长,这份压力会有多大。如果是你的话能坚持多久?

2.你想待在幕后玩游戏顺便当个游戏编辑?但是这还不足以让你养家糊口,或者说并没多大前途!中国大的专业游戏媒体就那么几家,工作位置早已饱和,如果想在游戏媒体行业出人头地只能另立门户,你觉得自己能把控这份不可能性吗?

3.当游戏主播可以避开上面两个难题,但是主播都是吃的青春饭,30岁前如果你不能在游戏直播业掀起多大波澜以便转型,这辈子也还是没有前途。

玩游戏有前途–只对少数人

1.游戏并不一定会让你这辈子一无是处,也有不少玩家转型成了职业选手,虽然昙花一现,但是在几年时间里便把自己下半辈子的钱赚够了。这样的游戏玩家是值得尊敬的,他们不仅将爱好发展成了工作,还兼顾了自己未来的生存。

2.当主播或者做游戏自媒体,例如现在的头条就有很多游戏签约主播:老撕鸡、狙击手麦克…他们的下半生生活已完全不用愁了。

绝地求生一姐“呆妹”地位遭到新生力量“小团团”挑战曾经的斗鱼三大台柱之一“张琪格”早已沦为路人

总结:不要太过眼红,上面说的这些玩游戏有前途的人真的是九牛一毛,你只是碰巧看到了这批站在顶点的人而已。

想改善自己生活让前途一片光明,还是要脚踏实地。无论从事什么行业,选择好了坚定不移的做下去,三百六十行,行行出状元,总有一天你能创造属于自己的美好未来!

偶想做一个手机游戏app?

谢邀

刚开始做游戏不要想着做什么大型3D游戏,你可以先从小游戏做起,如果想做一种,带有故事性的,有职业划分的游戏,可以尝试用RPG Maker,做一款RPG游戏,这个软件做的RPG类型的游戏,可以更具喜好制作,找几个兴趣相同的朋友,一起看视频,一起学习制作,学习RPG Maker的一些内容,以及角色创作什么的。这个比起做3D的角色创作就简单许多,网上也有很多教学视频,只要有兴趣可以边学边做的。找几个好朋友,有喜欢的一起做,一起构思,一起学习,一起创作,一起设计关卡,故事,人物什么的。RPG Maker可以做很多题材的游戏的,也可以做成PC端,也可以手机端。慢慢学习吧,毕竟做一个游戏需要很长的时间。

之后游戏做出来以后,你们可以先试试看看难度怎么样,内容故事性怎么样,可以先自己试玩,然后觉得可以了,就给身边的人试玩,开个群,分享在群里面,让试玩的人拉人进来,只要你们做的题材不错,受众好,玩的人就会很多。之后再慢慢运营起来。

做游戏的软件其实很多,但是需要学习的也很多,比如XNA,Unity3D等,至于那些大型游戏的话几个人肯定完成不了的,毕竟涉及到的东西和知识很多,相对来说RPG Maker算简单了。可以先学习RPG Maker,之后有兴趣就去花钱学习更多的知识和内容,然后去游戏开发的公司面试,学习经验慢慢累计,开发出一款出色的游戏,不是一个人的功劳,只要你能进到游戏开发公司,认真学习和参与创作,毕竟舞台大,涉及的内容多。如果只是兴趣爱好的话,那就找几个兴趣相同的朋友一起做游戏就好了。

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