网易为什么外挂少?可以考虑下企业研发背景。网易的游戏早期很多自主研发,自主研发就可以对源代码有很严格的控制机制,只要源码不丢,外挂就很难得逞。另外,在回合制模式上,网易是用的自己的风云引擎,自己的引擎代码是绝密的,所以这也加大了外挂开发难度,除非引擎编辑者自己做挂。
你肯定会说网易也有带挂的游戏,枫叔的印象来自于当年网易代理的《飞飞》,实际不难发现,代理游戏,尤其那种代理授权特别多,地域不同的产品,反而更容易出现外挂。
比如传奇,当年就是代理给意大利的版本,因为当地对游戏根本不当回事,而把服务器端泄露了。这利马被懂得价值的人,拿来反编译进行了分析,从而出现了私服和外挂。
外挂的类型,有脱机和并行两种。并行外挂往往需要启动外挂,然后干扰游戏数据,这种第三方检测容易根据你的机制检测到,类似CSGO,WOW的这类外挂,实际要查都能查出你用没用来。但这只能局限于游戏被反编译的产品,他们知道服务器端的数据传输机制,但不知道服务器端的核心封装代码。但像MU,PUBG这类,就属于很彻底的了。MU和PUBG都完全丢失过游戏研发的源代码,所以它们都出现过脱机外挂,就是根本不用和游戏一起运行,不用再同一设备运行,也可以干扰游戏数据。
所以,综上所述,控制外挂的根本在于开发初期对源码的保护,人员约束和代理权限控制。但多数厂商比较忽略这一点,因为刚开发的游戏,火不火都是未知数,而外挂开发者专挑火爆游戏下手,这也给了他们可乘之机。
脚本撰写是什么意思?
脚本(Script)是一种纯文本保存的程序,是批处理文件的延伸,一个脚本通常是解释运行而非编译。[1]

为缩短传统的“编写、编译、链接、运行”(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言是脚本语言。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的是希望能让程序员快速完成编写程序。几乎所有计算机系统的各个层次都有一种脚本语言,包括操作系统层,如计算机游戏、网络应用程序等。在许多方面,高级编程语言和脚本语言之间互相交叉,二者之间没有明确的界限。
星空外挂与机明自动编程哪个好用?
现在是一个网络时代了,偶觉得他的星空外挂和他的机明自动编程当然还是机明自动编程更好用了。