600字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
600字范文 > Android Wear开发 - 数据通讯 - 第二节 : 数据的发送与接收

Android Wear开发 - 数据通讯 - 第二节 : 数据的发送与接收

时间:2022-05-19 17:01:16

相关推荐

Android Wear开发 - 数据通讯 - 第二节 : 数据的发送与接收

本节由介绍3种数据的发送接收:

1.Data Items : 比特类型数据,限制100KB以内

2.Assets : 资源类型数据,大小无上限

3.Message : 发送消息,触发指令

/training/wearables/data-layer/data-items.html

1.Syncing Data Items

DataItem定义了同步手机和手表的数据接口.一个DataItem对象一般包括下面2个部分:

负载 : 一个比特类型数组,支持任意实现了序列化接口的对象.负载最大是100KB.路径 : 一个唯一的字符串,且必须以"/"斜杠作为开头,如"/path/to/data"

一般来说是不需要自己实现DataItem接口的,而是通过以下方式:

创建一个PutDataRequest对象,用一个唯一的字符串ID来定义.调用setData()方法将负载数据传入调用DataApi.putDataItem()请求系统来构建数据单元当请求数据单元时,系统会返回实现了DataItem接口的对象

以上的方式并非最佳的选择,还可以通过DataMap的方式来实现,这类似于Bundle.

Sync Data with a Data Map

因为DataMap的方式是用Bundle实现的,所以它帮我们解决了序列化问题,并且可以使用键值对的方式来操控数据.

使用方法

构造一个PutDataMapRequest对象,设置唯一ID.调用PutDataMapRequest.getDataMap()来获取一个数据map.用put...()方法来设置所需的数据.调用PutDataMapRequest.asPutDataRequest()来获取一个PutDataRequest对象.调用DataApi.putDataItem()请求系统传递数据.

注意:此时手表和手机若未连接,则会缓存在发送端,待到两端连接时再进行同步.

代码样例

private void syncData() {PutDataMapRequest dataMap = PutDataMapRequest.create("/count");dataMap.getDataMap().putInt(COUNT_KEY, count++);PutDataRequest request = dataMap.asPutDataRequest();PendingResult<DataApi.DataItemResult> pendingResult = Wearable.DataApi.putDataItem(mGoogleApiClient, request);}

Listen for Data Item Events

当任意一端的数据发生变化时,这时候如果想通知到另外一端,可以通过监听数据改变接口来实现:

代码样例

@Overridepublic void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {for (DataEvent event : dataEvents) {if (event.getType() == DataEvent.TYPE_DELETED) {Log.d(TAG, "DataItem deleted: " + event.getDataItem().getUri());} else if (event.getType() == DataEvent.TYPE_CHANGED) {Log.d(TAG, "DataItem changed: " + event.getDataItem().getUri());}}}

/training/wearables/data-layer/assets.html

2.Transferring Assets

若想通过蓝牙发送较大的二进制数据块,例如图片,则需要将数据绑定到Asset对象上.

Assets自动地处理了数据缓存的阻止重发和保存蓝牙数据带宽.一个通用模式来处理手机应用下载图片,再处理成适当的尺寸,最后转换成asset发送到手表.

注意:数据单元Data Item被限制在100KB以内,而Assets则是没有限制的.但是传输大数据量的Assets会影响到用户体验,所以若是迫不得已必须传较大的Assets,要多测试.

Transfer an Asset

构建好了Assets,则可以通过PutDataRequest或PutDataMapRequest的方式传递数据

PutDataRequest:

private void transferAsset{Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);Asset asset = createAssetFromBitmap(bitmap);PutDataRequest request = PutDataRequest.create("/image");request.putAsset("profileImage", asset);Wearable.DataApi.putDataItem(mGoogleApiClient, request); }

PutDataMapRequest:

private void transferAsset{Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image);Asset asset = createAssetFromBitmap(bitmap);PutDataMapRequest dataMap = PutDataMapRequest.create("/image");dataMap.getDataMap().putAsset("profileImage", asset)PutDataRequest request = dataMap.asPutDataRequest();PendingResult<DataApi.DataItemResult> pendingResult = Wearable.DataApi.putDataItem(mGoogleApiClient, request);}

Receive assets

@Overridepublic void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {for (DataEvent event : dataEvents) {if (event.getType() == DataEvent.TYPE_CHANGED &&event.getDataItem().getUri().getPath().equals("/image")) {DataMapItem dataMapItem = DataMapItem.fromDataItem(event.getDataItem());Asset profileAsset = dataMapItem.getDataMap().getAsset("profileImage");Bitmap bitmap = loadBitmapFromAsset(profileAsset);// Do something with the bitmap }}}public Bitmap loadBitmapFromAsset(Asset asset) {if (asset == null) {throw new IllegalArgumentException("Asset must be non-null");}ConnectionResult result =mGoogleApiClient.blockingConnect(TIMEOUT_MS, TimeUnit.MILLISECONDS);if (!result.isSuccess()) {return null;}// convert asset into a file descriptor and block until it's readyInputStream assetInputStream = Wearable.DataApi.getFdForAsset(mGoogleApiClient, asset).await().getInputStream();mGoogleApiClient.disconnect();if (assetInputStream == null) {Log.w(TAG, "Requested an unknown Asset.");return null;}// decode the stream into a bitmapreturn BitmapFactory.decodeStream(assetInputStream);}

/training/wearables/data-layer/messages.html

3.Sending and Receiving Messages

可以通过MessageApi来发送以下两种数据:

任意类型的数据拥有唯一键值对的消息动作

与DataItem的双向同步不同,message是单向的.Message通过单向的连接发送到另一端,这有利于远程调用(RPC - remote procedure calls).

Send a Message

以下是一个发送消息启动Activity的样例,在发送消息时,会阻塞线程,直到消息送达或者超时.

Node node; // the connected device to send the message toGoogleApiClient mGoogleApiClient;public static final START_ACTIVITY_PATH = "/start/MainActivity";...SendMessageResult result = Wearable.MessageApi.sendMessage(mGoogleApiClient, node, START_ACTIVITY_PATH, null).await();if (!result.getStatus().isSuccess()) {Log.e(TAG, "ERROR: failed to send Message: " + result.getStatus());}

以下是获取所有的和Android Wear应用相连接的节点.

private Collection<String> getNodes() {HashSet <String>results = new HashSet<String>();NodeApi.GetConnectedNodesResult nodes =Wearable.NodeApi.getConnectedNodes(mGoogleApiClient).await();for (Node node : nodes.getNodes()) {results.add(node.getId());}return results;}

Receive a Message

以下是接收消息的例子,与上一个发送消息的例子对应.在处理接收到的消息之前,需要使用MessageApi.addListener()注册监听器.具体在其他章节中有讲述.

@Overridepublic void onMessageReceived(MessageEvent messageEvent) {if (messageEvent.getPath().equals(START_ACTIVITY_PATH)) {Intent startIntent = new Intent(this, MainActivity.class);startIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);startActivity(startIntent);}}

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。