文章目录
I IntelliJ IDEA 创建 Java 项目II 客户端 Socket 创建III Socket 客户端连接服务器端IV Socket 两个端点信息获取V 控制台人机交互VI Socket 客户端与服务器端交互VII ServerSocket 服务器端端口监听VIII ServerSocket 服务器端参数获取IX ServerSocket 服务器端同时与多个客户端交互方案X Socket 客户端代码示例XI Socket 服务器端代码示例XII 运行客户端与服务器端代码I IntelliJ IDEA 创建 Java 项目
Java 程序使用 IntelliJ IDEA 进行开发 ;
创建客户端项目 :
① 菜单栏 File -> New Project , 弹出 New Project 对话框 , 选择 Gradle 类型下的 java 项目 ;
② 输入 GroupId 和 项目名称 , 一直点击下一步到结束 , 最后一个对话框注意选择项目所在位置 ;
II 客户端 Socket 创建
创建 Socket 需要设置超时时长 , 要连接的服务器端的端点信息 , 该端点包括 IP 地址和端口号 ;
//1. 创建 Socket 对象Socket socket = new Socket();//2. 设置 Socket 的超时时间socket.setSoTimeout(5000);//3. 创建连接的端点 , 该端点包括 IP 地址和端口号InetSocketAddress inetSocketAddress =new InetSocketAddress(Inet4Address.getLocalHost(), //本机IP地址8000 //端口号);
III Socket 客户端连接服务器端
调用 Socket 对象的 connect 方法 , 即可发起对服务器的连接 , 如果连接成功 , 则会继续执行 , 如果连接失败或者超时 , 会抛出异常 ;
//4.. 连接服务器端点 , 并设置超时时间socket.connect(inetSocketAddress, 5000);
IV Socket 两个端点信息获取
1. 获取服务器端点的 IP 地址和端口号 : 调用 Socket 对象的 getInetAddress 方法获取服务器端 IP 地址 , 调用 getPort 方法获取服务器端的端口号 ;
//1. 获取服务器 IP 地址InetAddress serverAddress = socket.getInetAddress();//2. 获取服务器端口号int serverPort = socket.getPort();
2. 获取客户端端点的 IP 地址和端口号 : 调用 Socket 对象的 getLocalAddress 方法 , 可以获取客户端的 IP 地址 , 调用 getLocalPort 方法可以获取客户端的端口号 ;
//3. 获取客户端 IP 地址InetAddress clientAddress = socket.getLocalAddress();//4. 获取客户端端口号int clientPort = socket.getLocalPort();
V 控制台人机交互
客户端信息获取 ( 人机交互 ) : 控制台中等待用户输入 , BufferedReader 的 readLine 方法 , 可以在控制台中阻塞等待用户输入 , 用户可以在控制台输入信息 , 然后客户端将该信息传给服务器 ; 下面是键盘输入流的创建和使用过程
//1. 获取控制台输入流InputStream is = System.in;//2. 该输入流会阻塞 , 等待用户控制台输入BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));//4. 阻塞命令行 , 等待用户输入一行数据, 并存入 string 对象中String string = br.readLine();
VI Socket 客户端与服务器端交互
服务器 -> 客户端 : 客户端阻塞等待服务器端发送数据 , 从 Socket 中获取 BufferedReader 输入流 , 根据输入流创建 BufferedReader , 调用 readLine 方法阻塞等待服务器传回信息 ;
//1. 获取服务器端输入流cisFromServer = socket.getInputStream();//2. 将输入流转为 BufferedReaderBufferedReader brFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(isFromServer));//6. 阻塞控制台 , 从服务器读取一行数据String stringFromServer = brFromServer.readLine();
客户端 -> 服务器 : 从 Socket 中获取输出流 OutputStream , 根据该输出流创建 PrintStream , 可以将字符串输出到客户端 ;
//4. 获取客户端的输出流 , 用于向服务器端写出数据OutputStream os = socket.getOutputStream();//5. 创建打印流 , 用于向服务器端写出字符PrintStream ps = new PrintStream(os);//5. 通过打印流 , 将该字符串传输给服务器端ps.println(string);
VII ServerSocket 服务器端端口监听
创建 ServerSocket 对象 , 只需要指定端口即可 , 不需要指定 IP 地址 , 其 IP 地址就是本机的 IP 地址 , 如果机器有多个 IP 地址 , 如果没有指定 IP 地址 , 那么会监听所有的 IP 地址的指定端口号 ;
//1. 创建服务器套接字 , 只需要指定端口即可 , 不需要指定 IP 地址//其 IP 地址就是本机的 IP 地址 , 如果机器有多个 IP 地址//如果没有指定 IP 地址 , 那么会监听所有的 IP 地址的指定端口号ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);
VIII ServerSocket 服务器端参数获取
调用 ServerSocket 对象的 getInetAddress 获取服务器端的 IP 地址 , 调用该对象的 getLocalPort 可以获取服务器端监听的端口号 ;
//2. 获取服务器端 IP 地址InetAddress inetAddress = serverSocket.getInetAddress();//3. 获取服务器端口号int localPort = serverSocket.getLocalPort();
IX ServerSocket 服务器端同时与多个客户端交互方案
将与单个客户端交互的操作封装到线程中 , 每当与一个新的客户端建立连接 , 就开启一个异步线程处理与该客户端之间的交互 ;
客户端处理线程 :
/*** 异步线程 , 处理单个客户端连接* 如果多个客户端连接 , 就需要创建多个该类, 同时处理多个客户端连接*/public static class ClientHandler extends Thread{//1. 客户端 Socket 连接private Socket clientSocket;public ClientHandler(Socket clientSocket) {this.clientSocket = clientSocket;}}
无限循环等待客户端连接 , 一旦连接成功 , 就开启一个异步线程 ;
//II. 等待客户端连接, 注意此处是无限循环连接while(true){//1. 收到一个客户端连接请求 , 获取 客户端 Socket 连接Socket clientSocket = serverSocket.accept();//2. 将 Socket 连接传入 ClientHandler 线程 , 异步处理与客户端交互操作ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(clientSocket);//3. 启动 与客户端 Socket 交互处理 异步线程clientHandler.start();}
X Socket 客户端代码示例
import java.io.*;import .*;/*** 客户端*/public class Client {/*** 客户端入口函数* @param args*/public static void main(String[] args){try {//I. 连接//1. 创建 Socket 对象Socket socket = new Socket();//2. 设置 Socket 的超时时间socket.setSoTimeout(5000);//3. 创建连接的端点 , 该端点包括 IP 地址和端口号InetSocketAddress inetSocketAddress =new InetSocketAddress(Inet4Address.getLocalHost(), //本机IP地址8000 //端口号);//4.. 连接服务器端点 , 并设置超时时间socket.connect(inetSocketAddress, 5000);//5. 如果连接成功会继续执行下面的操作, 如果失败会根据失败情况抛出异常//II. 获取 Socket 连接两个端点的属性, IP 地址和端口号//1. 获取服务器 IP 地址InetAddress serverAddress = socket.getInetAddress();//2. 获取服务器端口号int serverPort = socket.getPort();//3. 获取客户端 IP 地址InetAddress clientAddress = socket.getLocalAddress();//4. 获取客户端端口号int clientPort = socket.getLocalPort();System.out.println("服务器连接成功\n服务器地址 : " + serverAddress +" , 服务器端口号 : " + serverAddress +"\n客户端地址 : " + clientAddress + " , 客户端端口号 : " + clientPort);//向服务器端发送数据sendToServer(socket);//III. 关闭 Socket 连接socket.close();System.out.println("客户端 Socket 连接关闭");} catch (SocketException e) {e.printStackTrace();} catch (UnknownHostException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {//客户端可能挂了 , 需要重启}}public static void sendToServer(Socket socket){try {//I. 获取用户控制台输入信息//1. 获取控制台输入流InputStream is = System.in;//2. 该输入流会阻塞 , 等待用户控制台输入BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));//II. 将用户输入信息上传到服务器//4. 获取客户端的输出流 , 用于向服务器端写出数据OutputStream os = socket.getOutputStream();//5. 创建打印流 , 用于向服务器端写出字符PrintStream ps = new PrintStream(os);//III. 从服务器获取信息 , 这里循环读取数据, 接收到 服务器端的 quit 字符串才退出//1. 获取服务器端输入流InputStream isFromServer = socket.getInputStream();//2. 将输入流转为 BufferedReaderBufferedReader brFromServer = new BufferedReader(new InputStreamReader(isFromServer));//3. 循环控制变量 , 退出时设置为 falseboolean isReadFromServer = true;while (isReadFromServer){//4. 阻塞命令行 , 等待用户输入一行数据, 并存入 string 对象中String string = br.readLine();//5. 通过打印流 , 将该字符串传输给服务器端ps.println(string);//6. 阻塞控制台 , 从服务器读取一行数据String stringFromServer = brFromServer.readLine();//7. 根据服务器返回的数据进行不同操作if("quit".equals(stringFromServer)){//停止循环isReadFromServer = false;}else{System.out.println(stringFromServer);}}//IV. 释放资源br.close();ps.close();brFromServer.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}
XI Socket 服务器端代码示例
import java.io.*;import .InetAddress;import .ServerSocket;import .Socket;/*** 服务器端*/public class Server {/*** 服务器端入口函数* @param args*/public static void main(String[] args){try {//I. 创建服务器套接字, 并监听端口//1. 创建服务器套接字 , 只需要指定端口即可 , 不需要指定 IP 地址//其 IP 地址就是本机的 IP 地址 , 如果机器有多个 IP 地址//如果没有指定 IP 地址 , 那么会监听所有的 IP 地址的指定端口号ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);//2. 获取服务器端 IP 地址InetAddress inetAddress = serverSocket.getInetAddress();//3. 获取服务器端口号int localPort = serverSocket.getLocalPort();System.out.println("服务器开启\nIP 地址 : " + inetAddress + " , 端口号 : " + localPort);//II. 等待客户端连接, 注意此处是无限循环连接while(true){//1. 收到一个客户端连接请求 , 获取 客户端 Socket 连接Socket clientSocket = serverSocket.accept();//2. 将 Socket 连接传入 ClientHandler 线程 , 异步处理与客户端交互操作ClientHandler clientHandler = new ClientHandler(clientSocket);//3. 启动 与客户端 Socket 交互处理 异步线程clientHandler.start();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}/*** 异步线程 , 处理单个客户端连接* 如果多个客户端连接 , 就需要创建多个该类, 同时处理多个客户端连接*/public static class ClientHandler extends Thread{//1. 客户端 Socket 连接private Socket clientSocket;//2. 循环控制变量private boolean loopFlag = true;public ClientHandler(Socket clientSocket) {this.clientSocket = clientSocket;}@Overridepublic void run() {super.run();//I. 获取客户端相关信息//1. 获取客户端的 IP 地址InetAddress inetAddress = clientSocket.getInetAddress();//2. 获取客户端的端口号int port = clientSocket.getPort();//3. 打印客户端的信息System.out.println("客户端信息 : \nIP 地址 : " + inetAddress + " , 端口号 : " + port);try {//II. 创建与客户端交互的输入输出流//1. 获取客户端 Socket 输出流 , 用于向客户端发送数据OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();//2. 创建打印流 , 用于向客户端输出数据PrintStream ps = new PrintStream(os);//3. 获取客户端 Socket 输入流 , 用于接收客户端数据InputStream is = clientSocket.getInputStream();//4. 获取客户端的字符输入流 , 该输入流可以阻塞等待客户端输入BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));//III. 循环处理与客户端交互的信息while (loopFlag){//1. 等待客户端输入String string = br.readLine();//2. 处理客户端输入if("quit".equals(string)){//如果客户端发送退出, 那么停止循环, 将该信息在送回客户端loopFlag = false;//将信息发送到客户端ps.println("quit");}else{//将信息打印到控制台System.out.println(string);//将发送成功信息返回给客户端ps.println("发送成功 , 大小 " + string.length() + " 字节");}}//IV. 关闭相关资源ps.close();br.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}finally {try {//如果出现异常 , 将该 Socket 关闭clientSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("客户端退出 : \nIP 地址 : " + inetAddress + " , 端口号 : " + port);}}}
XII 运行客户端与服务器端代码
1. 编译两个 Java 代码 : 选择菜单栏 -> Build -> Rebuild Project 选项 , 获取到 Client.class 和 Server.class 文件 ;
2. 字节码文件地址 : 编译后的 class 字节码文件在工程目录的 out\production\classes 目录下 ;
打开两个命令行界面 , 首先进入该目录 , 先运行服务器端 , 在命令行中输入 java Server , 即开启了服务器端 ; 再打开客户端 , 在另一个命令行中运行 java Client , 即开启了客户端 ;
客户端输入文字 , 与服务器端交互 :