600字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
600字范文 > 游戏服务器架构-设计模式之观察者模式和发布订阅模式真的一样吗?

游戏服务器架构-设计模式之观察者模式和发布订阅模式真的一样吗?

时间:2021-06-16 17:32:35

相关推荐

游戏服务器架构-设计模式之观察者模式和发布订阅模式真的一样吗?

前面我给大家分享了观察者模式和发布订阅模式,有人私信给我说这俩不是一样嘛,大体没什么区别,我猜测大多数认为这两者是一样的可以继续阅读这两篇文章,如果还不能解答你的问题,我相信这篇文章对比两者的关系会让你有更深刻的认识。

游戏服务器架构-设计模式之观察者模式

游戏服务器架构-设计模式之发布订阅模式

观察者模式的松耦合

观察者模式,其实就是为了实现松耦合(loosely coupled)。

怎么使用观察者模式,面向接口编程,实现松耦合。

观察者模式里面,changed()方法所在的实例对象,就是被观察者(Subject,或者叫Obse

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。