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MFC实现socket网络通信--主机与服务器之间传送数据

时间:2024-04-27 17:08:32

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MFC实现socket网络通信--主机与服务器之间传送数据

MFC实现socket网络通信--模拟主机与服务器之间传送数据

MFC实现socket网络通信1.新建MFC应用程序2.创建服务端窗口界面3.写服务器代码4、创建客户端窗口界面5、客户端代码部分6、开始调试7、小结

MFC实现socket网络通信

由于实验课没有好好听老师前面的实验步骤,外加没有学习过MFC,所以我决定好好实现这个网络模拟通信过程实验,如有不当之处,还请大家批评指教。

我这边用的是vs,用vc6.0实现也可以,内容本质上都一样的。

文章最后有我的源码,需要的同学可以直接下载运行比较贴心,哈哈。

1.新建MFC应用程序

1.1.MFC应用名为Server,解决方案名称这里改为了tcp编程

1.2需要改的地方我提一下,其他默认下一步

1.3勾选过后,就不需要我们自己去初始化windows的资源库了 ,“init”函数会自动帮我们初始化

1.4选好直接点击完成。服务端应用程序创建完成。

1.5创建好的显示界面

2.创建服务端窗口界面

点击工具箱,出现控件

创建服务器基本界面,

更改静态文本框的内容,显示状态

3.同理改变Button1的名字,改成发送。

修改控件标识符,还是先点右键的属性,再找到工具箱的杂项,修改“ID”为IDC_ADDR。她下面修改的是服务器状态的控件标识符,同理修改按钮(发送)的控件标识符为IDC_SEND、将发送按钮上面的示例编辑框(小的)控件标识符修改为IDC_SENDTEXT,再将最大的示例编辑框的控件标识符修改为TEXT。这里只给一个修改例子,都一样的操作。

调试运行

选中大的示例编辑框,点击右键,更改一些属性,使它能够显示多行、换行显示。找到行为,将Multiline改为Ture,显示多行;找到外观,将Auto VScroll改为true,显示换行。

外观,找到Vertical Scroll,显示滚动条改为True

调试一下,可以看到和4有点不一样,比4更完善。这里窗口部分就做好了

3.写服务器代码

这里我先通过添加成员变量向导来添加变量,我们需要两个SOCKET套接字。

第一个是客户端的SOCKET套接字

同样的方法定义第二个。

第二个是连接后返回的套接字

同样的方法,定义一个计数的,表示多少个客户端连接。

添加一个服务器ip地址变量

定义一个变量去传进来客户端的ip

查看添加的变量

拉到最后,能够看见1,2,3,4添加的变量

用类向导添加自定义消息。右键点击类向导,进来点消息

编写代码,这边步骤就不来了,关键地方我都有注释。这边可以看到有三个.cpp文件,我这里把代码全部复制过来,你们可以直接使用。也就是下面的8,9,10,11三步。

先找到三个源文件。这里提一下,每写好一部分程序,最好点Ctrl s保存。

Server.cpp文件

// Server.cpp : 定义应用程序的类行为。//#include "stdafx.h"#include "Server.h"#include "ServerDlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// CServerAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CServerApp, CWinApp)ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)END_MESSAGE_MAP()// CServerApp 构造CServerApp::CServerApp(){// TODO: 在此处添加构造代码,// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中}// 唯一的一个 CServerApp 对象CServerApp theApp;// CServerApp 初始化BOOL CServerApp::InitInstance(){CWinApp::InitInstance();if (!AfxSocketInit()){AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);return FALSE;}// 创建 shell 管理器,以防对话框包含// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。CShellManager *pShellManager = new CShellManager;// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));// 标准初始化// 如果未使用这些功能并希望减小// 最终可执行文件的大小,则应移除下列// 不需要的特定初始化例程// 更改用于存储设置的注册表项// TODO: 应适当修改该字符串,// 例如修改为公司或组织名SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));CServerDlg dlg;m_pMainWnd = &dlg;INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();if (nResponse == IDOK){// TODO: 在此放置处理何时用// “确定”来关闭对话框的代码}else if (nResponse == IDCANCEL){// TODO: 在此放置处理何时用// “取消”来关闭对话框的代码}else if (nResponse == -1){TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");}// 删除上面创建的 shell 管理器。if (pShellManager != NULL){delete pShellManager;}// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,// 而不是启动应用程序的消息泵。return FALSE;}

ServerDlg.cpp

// ServerDlg.cpp : 实现文件//#include "stdafx.h"#include "Server.h"#include "ServerDlg.h"#include "afxdialogex.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialogEx{public:CAboutDlg();// 对话框数据enum {IDD = IDD_ABOUTBOX };protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持// 实现protected:DECLARE_MESSAGE_MAP()};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD){}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialogEx::DoDataExchange(pDX);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)END_MESSAGE_MAP()// CServerDlg 对话框CServerDlg::CServerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialogEx(CServerDlg::IDD, pParent), n(0){m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);}void CServerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialogEx::DoDataExchange(pDX);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialogEx)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_MESSAGE(WM_SOCKET, &CServerDlg::OnSocket)ON_MESSAGE(WM_SOCKET,&CServerDlg::OnSocket)ON_BN_CLICKED(IDC_SEND, &CServerDlg::OnBnClickedSend)END_MESSAGE_MAP()// CServerDlg 消息处理程序BOOL CServerDlg::OnInitDialog(){CDialogEx::OnInitDialog();// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){BOOL bNameValid;CString strAboutMenu;bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);ASSERT(bNameValid);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动// 执行此操作SetIcon(m_hIcon, TRUE);// 设置大图标SetIcon(m_hIcon, FALSE);// 设置小图标// TODO: 在此添加额外的初始化代码//1.初始化网络套接字库。勾选了,已经初始化了。//2.创建套接字s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//3.处理地址---网络字节顺序addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_port=htons(520);addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;//4.绑定端口和ipbind(s,(sockaddr *)&addr,sizeof(addr));listen(s,5);//设置套接字为异步套接WSAAsyncSelect(s,this->m_hWnd,WM_SOCKET,FD_ACCEPT|FD_READ);//把聊天的TEXT设置为不可修改GetDlgItem(IDC_TEXT)->EnableWindow(false);//修改服务器状态GetDlgItem(IDC_ADDR)->SetWindowTextA("服务器监听已经启动!");return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE}void CServerDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam){if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX){CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();}else{CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);}}// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,// 这将由框架自动完成。void CServerDlg::OnPaint(){if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);// 使图标在工作区矩形中居中int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// 绘制图标dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);}else{CDialogEx::OnPaint();}}//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标//显示。HCURSOR CServerDlg::OnQueryDragIcon(){return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);}afx_msg LRESULT CServerDlg::OnSocket(WPARAM wParam,LPARAM lparam){//异步套接字处理CString str;char cs[100]="";switch(lparam){case FD_ACCEPT:{int length=sizeof(addr1);//接收客户端的请求s1=accept(s,(sockaddr*)&addr1,&length);n=n+1;str.Format("有%d个客户端已经连接上了",n);str+=inet_ntoa(addr1.sin_addr);str+="\r\n登录\r\n";GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowTextA(str);}break;case FD_READ:{CString num="";recv(s1,cs,100,0);GetDlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowTextA(num);num+="\r\n";num+=("客户端:");num+=(LPTSTR)cs;GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowText(num);}break;}return 0;}void CServerDlg::OnBnClickedSend(){// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码CString str="";//接受控件中的值GetDlgItem(IDC_SENDTEXT)->GetWindowTextA(str);if(str=="")//不能发送空消息{MessageBox("消息不能为空");}else{//发消息给客户端//成功发送if(send(s1,str.GetBuffer(1),str.GetLength(),0)!=SOCKET_ERROR){GetDlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowTextA(str);str+="消息已经发送到客户端!\r\n";GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowTextA(str);}else//发送失败{GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowTextA("发送消息失败!\r\n");}}}

stdafx.cpp

// stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件// Server.pch 将作为预编译头// stdafx.obj 将包含预编译类型信息#include "stdafx.h"

至此,服务器端已经完成。运行显示如下

4、创建客户端窗口界面

和创建服务器端差不多,这里就只展示了布局方面大家随意即可。命名为Client。

这边更改一些控件标识符

对信息框进行设置多行显示、换行、滚动查看

这里外观就ok了。我们再设置套接字s,再设置个地址变量addr打开添加变量:

5、客户端代码部分

解决方案->Client->源文件->三个.cpp文件

修改Client.cpp文件

// Client.cpp : 定义应用程序的类行为。//#include "stdafx.h"#include "Client.h"#include "ClientDlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// CClientAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CClientApp, CWinApp)ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)END_MESSAGE_MAP()// CClientApp 构造CClientApp::CClientApp(){// TODO: 在此处添加构造代码,// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中}// 唯一的一个 CClientApp 对象CClientApp theApp;// CClientApp 初始化BOOL CClientApp::InitInstance(){CWinApp::InitInstance();if (!AfxSocketInit()){AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);return FALSE;}// 创建 shell 管理器,以防对话框包含// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。CShellManager *pShellManager = new CShellManager;// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));// 标准初始化// 如果未使用这些功能并希望减小// 最终可执行文件的大小,则应移除下列// 不需要的特定初始化例程// 更改用于存储设置的注册表项// TODO: 应适当修改该字符串,// 例如修改为公司或组织名SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));CClientDlg dlg;m_pMainWnd = &dlg;INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();if (nResponse == IDOK){// TODO: 在此放置处理何时用// “确定”来关闭对话框的代码}else if (nResponse == IDCANCEL){// TODO: 在此放置处理何时用// “取消”来关闭对话框的代码}else if (nResponse == -1){TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");}// 删除上面创建的 shell 管理器。if (pShellManager != NULL){delete pShellManager;}// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,// 而不是启动应用程序的消息泵。return FALSE;}

修改ClientDlg.cpp

// ClientDlg.cpp : 实现文件//#include "stdafx.h"#include "Client.h"#include "ClientDlg.h"#include "afxdialogex.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框class CAboutDlg : public CDialogEx{public:CAboutDlg();// 对话框数据enum {IDD = IDD_ABOUTBOX };protected:virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持// 实现protected:DECLARE_MESSAGE_MAP()};CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD){}void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialogEx::DoDataExchange(pDX);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)END_MESSAGE_MAP()// CClientDlg 对话框CClientDlg::CClientDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialogEx(CClientDlg::IDD, pParent){m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);}void CClientDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX){CDialogEx::DoDataExchange(pDX);}BEGIN_MESSAGE_MAP(CClientDlg, CDialogEx)ON_WM_SYSCOMMAND()ON_WM_PAINT()ON_WM_QUERYDRAGICON()ON_MESSAGE(WM_SOCKET,&CClientDlg::OnSocket)ON_BN_CLICKED(IDC_CONNECT, &CClientDlg::OnBnClickedConnect)ON_BN_CLICKED(IDC_SEND, &CClientDlg::OnBnClickedSend)ON_EN_CHANGE(IDC_SENDTEXT, &CClientDlg::OnEnChangeSendtext)ON_EN_CHANGE(IDC_ADR, &CClientDlg::OnEnChangeAdr)END_MESSAGE_MAP()// CClientDlg 消息处理程序BOOL CClientDlg::OnInitDialog(){CDialogEx::OnInitDialog();// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){BOOL bNameValid;CString strAboutMenu;bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);ASSERT(bNameValid);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动// 执行此操作SetIcon(m_hIcon, TRUE);// 设置大图标SetIcon(m_hIcon, FALSE);// 设置小图标// TODO: 在此添加额外的初始化代码//设置控件属性GetDlgItem(IDC_TEXT)->EnableWindow(false);GetDlgItem(IDC_SENDTEXT)->EnableWindow(false);GetDlgItem(IDC_SEND)->EnableWindow(false);s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);WSAAsyncSelect(s,this->m_hWnd,WM_SOCKET,FD_READ);return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE}void CClientDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam){if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX){CAboutDlg dlgAbout;dlgAbout.DoModal();}else{CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);}}// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,// 这将由框架自动完成。void CClientDlg::OnPaint(){if (IsIconic()){CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);// 使图标在工作区矩形中居中int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);CRect rect;GetClientRect(&rect);int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// 绘制图标dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);}else{CDialogEx::OnPaint();}}//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标//显示。HCURSOR CClientDlg::OnQueryDragIcon(){return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);}afx_msg LRESULT CClientDlg::OnSocket(WPARAM wParam,LPARAM lParam){char cs[100]="";if(lParam==FD_READ){CString num="";recv(s,cs,100,0);GetDlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowTextA(num);num+="\r\n服务器";num+=(LPTSTR)cs;GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowTextA(num);return 0;}}void CClientDlg::OnBnClickedConnect(){// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码CString str,str1;//字符串,用来接收处理ipint port;//端口GetDlgItem(IDC_ADDR)->GetWindowTextA(str);GetDlgItem(IDC_PROT)->GetWindowTextA(str1);if(str==""||str1==""){MessageBox("端口或服务器地址不能为NULL");}else{//转换为整型port=atoi(str1.GetBuffer(1));//ip地址处理addr.sin_family=AF_INET;addr.sin_port=ntohs(port);addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(str.GetBuffer(1));GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowTextA("正在连接服务器..\r\n");//连接if(connect(s,(sockaddr *)&addr,sizeof(addr))){GetDlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowTextA(str);str += "连接服务器成功\r\n";GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowTextA(str);//控件状态修改下GetDlgItem(IDC_SENDTEXT)->EnableWindow(true);GetDlgItem(IDC_SEND)->EnableWindow(true);GetDlgItem(IDC_ADDR)->EnableWindow(false);GetDlgItem(IDC_PROT)->EnableWindow(false);}else{GetDlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowTextA(str);str+="连接服务器失败!!!\r\n";GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowTextA(str);}}}void CClientDlg::OnBnClickedSend(){// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码CString str,str1;GetDlgItem(IDC_SENDTEXT)->GetWindowTextA(str);if(str==""){MessageBox("消息发送不能为NULL");}else{send(s,str.GetBuffer(1),str.GetLength(),0);GetDlgItem(IDC_TEXT)->GetWindowTextA(str1);str1="\r\n";str1+=str;GetDlgItem(IDC_TEXT)->SetWindowTextA(str1);}}void CClientDlg::OnEnChangeSendtext(){// TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不// 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码}void CClientDlg::OnEnChangeAdr(){// TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不// 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码}

修改stdafx.cpp

// stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件// Client.pch 将作为预编译头// stdafx.obj 将包含预编译类型信息#include "stdafx.h"

至此,客户端与服务器已全部完成

6、开始调试

完成界面

主机号输入127.0.0.1,作循环回路测试。当然也可以通过cmd->ipconfig来找到自己的本机ip地址,两种方法都行。

这里端口号我设置的是520(服务器代码段中).这里端口号设置有个要求,必须是唯一端口号,即没有被其他应用占用,否则会显示失败。端口号设置,先找到服务器的ServerDlg.cpp文件

这里可以把端口号520换成其他了。10000以下的端口号会被计算机自己的程序占用。建议3000以上或其他都行,毕竟用于测试。

回车会把窗口关闭,点上面的按钮就行,不要点回车,切记!!

7、小结

为防止部分同学操作过程中可能会粗心大意,输错代码,我这里把我的文件打包了,需要的同学可以直接下载运行,贴心ya!!!

腾讯微云链接: link.

百度网盘链接(提起码:qj1r): link.

如有问题,欢迎交流,及时解决是最好的方案。

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