《精灵宝可梦》系列,又名宠物小精灵、神奇宝贝。这可不仅仅是一代人的童年回忆,更是一部无论是游戏还是动漫都真正畅销全世界的作品。特别是游戏系列更是如此,纵观全世界,如果说能有一个游戏让大家有团结在一起去冒险的话,那么宝可梦说自己是第二,只怕没有哪个游戏敢说自己是第一的,或许这就是宝可梦的魅力吧!不过熟悉宝可梦的朋友也一定清楚,游戏中的设定与动漫还是有很大差距的,那么就会有一个问题,如果说把宝可梦高玩放到动漫的世界里,又会是什么段位呢?
四大天王,或者是天王以下的顶点
当然了,事先说明,这只是我个人的看法而已,大家有什么想说的也可以在评论区理性的交流,为什么要说是四大天王,或者是四大天王以下的顶点呢?原因很简单,如果要把游戏中的高玩放到动漫的世界,那么首先游戏中的剧情必然是要脱离的,如果是按照游戏剧情的话,那么最后人人都是冠军。所以说就要利用动漫中的世界,并且游戏与动漫最大的差距就是在于属性克制的模糊性,我们都知道在游戏中,属性克制是一个关键因素,即使是双方等级存在差距的状态下,一旦被克制,那么高等级一样会有被一击必杀的风险。
但是在动漫中的宝可梦对战,显然不是这样的,否则小智也不会被称之为“逆属性大师了”。所以说属性的克制并不是唯一的,但属性克制也是存在的,所以需要各位玩家要保持好这微妙的关系,除此之外,你的机遇也决定了日后你会得到怎样的宝可梦,在游戏中,我们可以根据自己的情况来断定该使用怎样的宝可梦,然而动漫中的世界就不一定了。完完全全就是要看人品了,如果说你人品不好的吧!只怕是很难遇到让自己感到开心的宝可梦,因为越是高玩,越会对宝可梦的选择挑剔,因为自己太了解了。
游戏中的许多设定在动画是模糊的
在游戏中的我们该怎样培养我们的宝可梦呢?很大程度上就是要依靠数据,无论是努力值也好,性格也好,等级也好,这些都是我们要培养宝可梦的关键因素,虽然这些内容在动画中也有涉及,但是都是模糊不清的概念,例如等级就是很好的例子,我们可不止一次在动画版中看到小刚说等级差距的概念,但实际上,宝可梦的动画世界可没有具体的数字来表示宝可梦之间的等级差异究竟是怎样的,包括努力值也是一样的,究竟好不好基本上就是主角一句话的事情,所以说一旦身处在动画中的世界,有时候高玩的想法可能会是一个拖累。
宝可梦与训练家的羁绊
如果说宝可梦动画版让我们知道与宝可梦之间最重要的是什么的话,那么毫无疑问就是与宝可梦之间的羁绊了。虽然在游戏中,宝可梦与训练家也会有友谊度,但事实证明,这个所谓的友谊度其实要培养也并没有什么难的,只不过有的宝可梦涉及到进化问题,所以需要耗费一定的时间而已,但是在游戏中的世界,这个羁绊也就非常模糊了。从小智的表现来看,宝可梦与训练家的羁绊很多时候是要超越其他因素的,例如甲贺忍蛙在没有石头的状态下超进化,小智甚至留着一个砍树的技能就能打遍天下无敌手,这放到游戏中是不可能的事情。
但是在动漫的世界,那所有的一切就都说得通了。那就是与宝可梦的羁绊,训练家对于宝可梦的爱。这份爱是能够创造奇迹的,也正是因为如此,这个领域哪怕是对于宝可梦的高玩来说都是模糊的,毕竟你或许辛辛苦苦与宝可梦相处没有获得什么,但是人家小智一个举动却能够马上让宝可梦终身相许,哪怕是小智一句话就丢在那里不管的比雕,也依然在家门口苦苦的等待,不过很大程度上,小智也应该是收回去了。所以说,要怎样才能与宝可梦建立起深厚的友情,无非就是耐心,人品和机遇了。如果你机遇到了,或许遇到神兽都是无所谓的事情。
整体来说,毕竟动漫要有戏剧性,所以自然会忽略许多设定上的细节,这也是无伤大雅的事情,不过既然是在宝可梦的动画世界里,你又不是小智,又没有主角光环,要取得一定成绩的话,无非就是两条路,第一就是与小智一行人一起旅行,沿途说不定会有奇迹发生,第二就是依靠自己的力量打到冠军赛,说不定会成为最后阻止小智成为冠军的人物,你认为会是怎样的呢?
c语言精灵宝可梦对战游戏 精灵宝可梦:把游戏中的对战高玩 放到动画的世界里会是什么位置...