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【网络编程】TCP/IP (客户端--服务端)

时间:2022-03-04 20:25:52

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【网络编程】TCP/IP (客户端--服务端)

数据链路层: 通过各种控制协议,将有差错的物理信道变为无差错的、能

可靠传输数据帧的数据链路。

MAC(物理地址)48位

网络层:实现数据包的选路和转发。

IP 地址有分 IPV4 (32位)和 IPV6 (128位)两种类别格式,(主机号和网络号构成)

传输层:传输层为应用层提供过了一个进程间通讯的途径 (TCP/UDP/SCTP)

OSI七层协议,TCP/IP五层协议

寄快递,ip /协议 发送的数据大小有限制。

tcp/ip面向连接的可靠的流式服务

主机字节序列和网络字节序列

主机字节序列分为大端字节序列(高位数,低地址)和小端字节序列。

两台不同字节序列的主机传递数据,可能会混乱。即:大端字节序列称为网络字节序列。接收方根据自己字节进行转换。

因此整型数据发送到网络,规定为大端序列字节

发送数据的时候,其字节会从(长整型,短整型主机字节转为网络字节),收数据相反。linux通过四个函数完成主机字节序列和网络字节序列之间的转换。头文件:#include <netinet/in.h>

uint32_t htonl(uint32_t hostlong);// 长整型的主机字节序转网络字节序uint32_t ntohl(uint32_t netlong); // 长整型的网络字节序转主机字节序uint16_t htons(uint16_t hostshort); // 短整形的主机字节序转网络字节序uint16_t ntohs(uint16_t netshort);// 短整型的网络字节序转主机字节

套接字:

通过套接字进行收发数据。(相当于手机)

ip和端口填充到套接字的地址(结构体sockaddr中)

#include <bits/socket.h>

socket

int socket(int domain, int type, int protocol)//socket()创建套接字,成功返回套接字的文件描述符,失败返回-1// domain: 设置套接字的协议簇, AF_UNIX AF_INET AF_INET6//type: 设置套接字的服务类型 SOCK_STREAM SOCK_DGRAM//protocol: 一般设置为 0,表示使用默认协议

人们习惯用点分十进制字符串表示IPV4地址,但编程中我们需要先把它们转化

为整数方能使用,下面函数可用于点分十进制字符串表示的IPV4地址和网络字节序整数表示的IPV4地址之间的转换:

IPV6地址,要用网络字节序表示

bind() 设置主机的ip地址和端口

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);//bind()将 sockfd 与一个 socket 地址绑定,成功返回 0,失败返回-1//sockfd 是网络套接字描述符//addr 是地址结构 设置ip地址和端口//addrlen 是 socket 地址的长度

通用套接字地址结构:

sockaddr

专用套接字地址结构:

IPV4:

TCP/IP协议族有sockaddr_in:设置ip端口

IPV6:

sockaddr_in6

listen()监听队列

1,存放未完三次握手的链接。

2,存放已经完成三次握手的链接

int listen(int sockfd, int backlog);//listen()创建一个监听队列以存储待处理的客户连接,成功返回 0,失败返回-1//sockfd 是被监听的 socket 套接字//backlog 表示处于完全连接状态的 socket 的上限(完成三次握手的链接的个数)//linux 上是 5

accept()

accept()处理存放在 listen 创建的已完成三次握手的队列中的连接。每处理一个连接,则

accept()返回该连接对应的套接字描述符。

如果队列为空,则阻塞。

connect()

一般由客户端程序执行。指定服务器端的ip地址和端口。

进行三次握手,建立链接

send()/recv

:收发数据。向缓冲区写入和读取数据

close()

关闭TCP链接,进行四次挥手

在写程序之前ping 127.0.0.0一下,看客户端与服务器端是否联通。

struct in_addr{u_int32_t s_addr;//sin_addr: IPV4 地址结构:s_addr 以网络字节序表示 IPV4 地};struct sockaddr_in{sa_family_t sin_family;//sin_family: 地址族 AF_INETstruct in_addr sin_addr;//sin_port: 端口号,需要用网络字节序表示};

服务器端

struct sockaddr_in saddr,caddr;//专用套接子地址结构,设置主机ip地址和端口

memset(&saddr,0,sizeof(saddr));//将初始值置为0

saddr.sin_family = AF_INET;//设置地址组协议

saddr.sin_port = htons(6000);//端口/ 小端存放转大端存放-----主机字节序列转网络字节序列

// 发送数据的时候,其字节会从(长整型,短整型主机字节转为网络字节),收数据相反。

saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");//设置ip地址

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>int main(){int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//套接子协议(AF_INET 表示IPV4,AF_INET6 :IPV6)//TCP 数据传输为数据流 ,SOCK_STREAM//默认协议,一般为0if(sockfd == -1){exit(1);}struct sockaddr_in saddr,caddr; //专用套接子地址结构,设置主机ip地址和端口memset(&saddr,0,sizeof(saddr)); //将初始值置为0saddr.sin_family = AF_INET; //设置地址组协议saddr.sin_port = htons(6000); //端口/ saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");//设置ip地址int res = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));//强转为通用套接子地址结构。if(res== -1){printf("bind falied");exit(1); }res = listen(sockfd,5); //监听套接子(已经完成三次握手和未完成三次握手)if(res == -1){close(sockfd);exit(1);}while(1){int len = sizeof(caddr);// caddr:那个客户端成功连接。那么caddr存放的就该ip地址和端口号。int c = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);//阻塞// 返回的该连接的连接套接子,处理已经完成三次握手的连接if(c == -1){continue;}printf("accept client ip :%s,port = %d\n",inet_ntoa(caddr.sin_addr),nthons(caddr.sin_port))//将ip地址幻化为点分十进制的整型。nthons网络转主机char buff[128] ={0};int n = recv(c,buff,127,0);printf("recv(%d):%s\n",n,buff);send(c,"ok",2,0);close(c);}}

saddr:存放的是服务器端的ip地址和端口

int len = sizeof(caddr);//caddr:那个客户端成功连接。那么caddr存放的就该客户端主机的ip地址和端口号。

客户端

#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>int main(){int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sockfd == -1){exit(1); }//客户端可以不用设置端口和ip地址,客户端去连接服务器,不需要知道自己的ip和端口,只需要知道服务器的就行。struct sockaddr_in saddr;memset(&saddr,0,sizeof(saddr));saddr.sin_family = AF_INET;saddr.sin_port = htons(6000);saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//连接服务器int res = connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));if(res == -1){printf("connect failed\n");close(sockfd);exit(1); }printf("input:\n");char buff[128] = {0};fgets(buff,128,stdin);send(sockfd ,buff,strlen(buff)-1,0);memset(buff,0,128);recv(sockfd,buff,128,0);printf("recv:%s\n",buff);close(sockfd);exit(0);}

先启动服务器端

在启动客户端

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