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Android手势识别GestureDetector详解

时间:2021-10-28 17:20:54

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Android手势识别GestureDetector详解

一、概述

当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。

一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。

Androidsdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类

接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener

内部类:SimpleOnGestureListener

这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

下面我们先看OnGestureListener接口;

二、GestureDetector.OnGestureListener---接口

1、基本讲解

如果我们写一个类并implements OnGestureListener,会提示有几个必须重写的函数,加上之后是这个样子的:

[java]view plain copyprivateclassgesturelistenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener{publicbooleanonDown(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}publicvoidonShowPress(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstub}publicbooleanonSingleTapUp(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}publicbooleanonScroll(MotionEvente1,MotionEvente2,floatdistanceX,floatdistanceY){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}publicvoidonLongPress(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstub}publicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}} 可见,这里总共重写了六个函数,这些函数都在什么情况下才会触发呢,下面讲一下:

OnDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发;

onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚呃……

onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件

触发顺序:

onDown->onShowPress->onLongPress

onSingleTapUp(MotionEvent e):从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件

触发顺序:

点击一下非常快的(不滑动)Touchup:

onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:

onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发

参数解释:

e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent

e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent

velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒

velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒

onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法 在ACTION_MOVE动作发生时就会触发

滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开

onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling

拖动

onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!

2、实例

要使用GestureDetector,有三步要走:

1、创建OnGestureListener监听函数:

可以使用构造实例:

[java]view plain copyGestureDetector.OnGestureListenerlistener=newGestureDetector.OnGestureListener(){}; 也可以构造类:[java]view plain copyprivateclassgestureListenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener{} 2、创建GestureDetector实例mGestureDetector:

构造函数有下面三个,根据需要选择:

[java]view plain copyGestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(GestureDetector.OnGestureListenerlistener);GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(Contextcontext,GestureDetector.OnGestureListenerlistener);GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(Contextcontext,GestureDetector.SimpleOnGestureListenerlistener); 3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截:

[java]view plain copypublicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){returnmGestureDetector.onTouchEvent(event);}

4、控件绑定

[java]view plain copyTextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.tv);tv.setOnTouchListener(this); 现在进入实例阶段:

首先,在主布局页面添加一个textView,并将其放大到整屏,方便在其上的手势识别,代码为:

[java]view plain copy<RelativeLayoutxmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity"><TextViewandroid:id="@+id/tv"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:layout_margin="50dip"android:background="#ff00ff"android:text="@string/hello_world"/></RelativeLayout> 然后在JAVA代码中,依据上面的三步走原则,写出代码,并在所有的手势下添加上Toast提示并写上Log[java]view plain copypublicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnTouchListener{privateGestureDetectormGestureDetector;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mGestureDetector=newGestureDetector(newgestureListener());//使用派生自OnGestureListenerTextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.tv);tv.setOnTouchListener(this);tv.setFocusable(true);tv.setClickable(true);tv.setLongClickable(true);}/**在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector*来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势*/publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){returnmGestureDetector.onTouchEvent(event);}privateclassgestureListenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener{//用户轻触触摸屏,由1个MotionEventACTION_DOWN触发publicbooleanonDown(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDown");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDown",Toast.LENGTH_SHORT).show();returnfalse;}/**用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEventACTION_DOWN触发*注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态**而onDown也是由一个MotionEventACTION_DOWN触发的,但是他没有任何限制,*也就是说当用户点击的时候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就会执行,*如果在按下的瞬间没有松开或者是拖动的时候onShowPress就会执行,如果是按下的时间超过瞬间*(这块我也不太清楚瞬间的时间差是多少,一般情况下都会执行onShowPress),拖动了,就不执行onShowPress。*/publicvoidonShowPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onShowPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onShowPress",Toast.LENGTH_SHORT).show();}//用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEventACTION_UP触发///轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发//从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以这个事件就不再响应publicbooleanonSingleTapUp(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onSingleTapUp");Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapUp",Toast.LENGTH_SHORT).show();returntrue;}//用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEventACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE触发publicbooleanonScroll(MotionEvente1,MotionEvente2,floatdistanceX,floatdistanceY){Log.i("MyGesture22","onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX())+""+distanceX);Toast.makeText(MainActivity.this,"onScroll",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}//用户长按触摸屏,由多个MotionEventACTION_DOWN触发publicvoidonLongPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onLongPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onLongPress",Toast.LENGTH_LONG).show();}//用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEventACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE,1个ACTION_UP触发publicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){Log.i("MyGesture","onFling");Toast.makeText(MainActivity.this,"onFling",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}};} 源码在博客底部给出。

三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口

1、构建

有两种方式设置双击监听:

方法一:新建一个类同时派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:

[java]view plain copyprivateclassgestureListenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{} 方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函数设置监听:[java]view plain copy//构建GestureDetector实例mGestureDetector=newGestureDetector(newgestureListener());//使用派生自OnGestureListenerprivateclassgestureListenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener{}//设置双击监听器mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(newdoubleTapListener());privateclassdoubleTapListenerimplementsGestureDetector.OnDoubleTapListener{} 注意:大家可以看到无论在方法一还是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我们说过GestureDetector 的构造函数,如下:

[java]view plain copyGestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(GestureDetector.OnGestureListenerlistener);GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(Contextcontext,GestureDetector.OnGestureListenerlistener);GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(Contextcontext,GestureDetector.SimpleOnGestureListenerlistener); 可以看到,在构造函数中,除了后面要讲的SimpleOnGestureListener 以外的其它两个构造函数都必须是OnGestureListener的实例。所以要想使用OnDoubleTapListener的几个函数,就必须先实现OnGestureListener。

2、函数讲解:

首先看一下OnDoubleTapListener接口必须重写的三个函数:

[java]view plain copyprivateclassdoubleTapListenerimplementsGestureDetector.OnDoubleTapListener{publicbooleanonSingleTapConfirmed(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}publicbooleanonDoubleTap(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}publicbooleanonDoubleTapEvent(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}} onSingleTapConfirmed(MotionEvent e): 单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed

关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。

onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件

onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件;下图是双击一下的Log输出:

两点总结:

1、从上图可以看出,在第二下点击时,先触发OnDoubleTap,然后再触发OnDown(第二次点击)

2、其次在触发OnDoubleTap以后,就开始触发onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的数字代表了当前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE

在上一个例子的基础上,我们再添加一个双击监听类,实现如下:

[java]view plain copypublicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnTouchListener{privateGestureDetectormGestureDetector;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mGestureDetector=newGestureDetector(newgestureListener());//使用派生自OnGestureListenermGestureDetector.setOnDoubleTapListener(newdoubleTapListener());TextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.tv);tv.setOnTouchListener(this);tv.setFocusable(true);tv.setClickable(true);tv.setLongClickable(true);}/**在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector*来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势*/publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){returnmGestureDetector.onTouchEvent(event);}//OnGestureListener监听privateclassgestureListenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener{publicbooleanonDown(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDown");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDown",Toast.LENGTH_SHORT).show();returnfalse;}publicvoidonShowPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onShowPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onShowPress",Toast.LENGTH_SHORT).show();}publicbooleanonSingleTapUp(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onSingleTapUp");Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapUp",Toast.LENGTH_SHORT).show();returntrue;}publicbooleanonScroll(MotionEvente1,MotionEvente2,floatdistanceX,floatdistanceY){Log.i("MyGesture22","onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX())+""+distanceX);Toast.makeText(MainActivity.this,"onScroll",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicvoidonLongPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onLongPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onLongPress",Toast.LENGTH_LONG).show();}publicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){Log.i("MyGesture","onFling");Toast.makeText(MainActivity.this,"onFling",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}};//OnDoubleTapListener监听privateclassdoubleTapListenerimplementsGestureDetector.OnDoubleTapListener{publicbooleanonSingleTapConfirmed(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onSingleTapConfirmed");Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapConfirmed",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicbooleanonDoubleTap(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDoubleTap");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDoubleTap",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicbooleanonDoubleTapEvent(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDoubleTapEvent");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDoubleTapEvent",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}};} 双击一下,部分截图如下:

双击所对应的触发事件顺序:

轻轻单击一下,对应的事件触发顺序为:

源码在博客底部给出。

四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener---类

它与前两个不同的是:

1、这是一个类,在它基础上新建类的话,要用extends派生而不是用implements继承!

2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函数都是强制必须重写的,即使用不到也要重写出来一个空函数但在SimpleOnGestureListener类的实例或派生类中不必如此,可以根据情况,用到哪个函数就重写哪个函数,因为SimpleOnGestureListener类本身已经实现了这两个接口的所有函数,只是里面全是空的而已。

下面利用SimpleOnGestureListener类来重新实现上面的几个效果,代码如下:

[java]view plain copypublicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnTouchListener{privateGestureDetectormGestureDetector;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mGestureDetector=newGestureDetector(newsimpleGestureListener());TextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.tv);tv.setOnTouchListener(this);tv.setFocusable(true);tv.setClickable(true);tv.setLongClickable(true);}publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnmGestureDetector.onTouchEvent(event);}privateclasssimpleGestureListenerextendsGestureDetector.SimpleOnGestureListener{/*****OnGestureListener的函数*****/publicbooleanonDown(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDown");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDown",Toast.LENGTH_SHORT).show();returnfalse;}publicvoidonShowPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onShowPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onShowPress",Toast.LENGTH_SHORT).show();}publicbooleanonSingleTapUp(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onSingleTapUp");Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapUp",Toast.LENGTH_SHORT).show();returntrue;}publicbooleanonScroll(MotionEvente1,MotionEvente2,floatdistanceX,floatdistanceY){Log.i("MyGesture","onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX())+""+distanceX);Toast.makeText(MainActivity.this,"onScroll",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicvoidonLongPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onLongPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onLongPress",Toast.LENGTH_LONG).show();}publicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){Log.i("MyGesture","onFling");Toast.makeText(MainActivity.this,"onFling",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}/*****OnDoubleTapListener的函数*****/publicbooleanonSingleTapConfirmed(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onSingleTapConfirmed");Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapConfirmed",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicbooleanonDoubleTap(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDoubleTap");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDoubleTap",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicbooleanonDoubleTapEvent(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDoubleTapEvent");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDoubleTapEvent",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}}}

到此,有关GestureDetector的所有基础知识都讲解完了,下面给出一个小应用——识别用户是向左滑还是向右滑!

源码在博客底部给出。

五、OnFling应用——识别向左滑还是向右滑

这部分就有点意思了,可以说是上面知识的一个小应用,我们利用OnFling函数来识别当前用户是在向左滑还是向右滑,从而打出日志。先看下OnFling的参数:

[java]view plain copybooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY)参数解释:e1:第1个ACTION_DOWNMotionEvente2:最后一个ACTION_MOVEMotionEventvelocityX:X轴上的移动速度,像素/秒velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 首先,先说一下实现的功能:当用户向左滑动距离超过100px,且滑动速度超过100 px/s时,即判断为向左滑动;向右同理.代码如下:[java]view plain copypublicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnTouchListener{privateGestureDetectormGestureDetector;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mGestureDetector=newGestureDetector(newsimpleGestureListener());TextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.tv);tv.setOnTouchListener(this);tv.setFocusable(true);tv.setClickable(true);tv.setLongClickable(true);}publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnmGestureDetector.onTouchEvent(event);}privateclasssimpleGestureListenerextendsGestureDetector.SimpleOnGestureListener{/*****OnGestureListener的函数*****/finalintFLING_MIN_DISTANCE=100,FLING_MIN_VELOCITY=200;//触发条件://X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒//参数解释://e1:第1个ACTION_DOWNMotionEvent//e2:最后一个ACTION_MOVEMotionEvent//velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒//velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒publicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){if(e1.getX()-e2.getX()>FLING_MIN_DISTANCE&&Math.abs(velocityX)>FLING_MIN_VELOCITY){//FlingleftLog.i("MyGesture","Flingleft");Toast.makeText(MainActivity.this,"FlingLeft",Toast.LENGTH_SHORT).show();}elseif(e2.getX()-e1.getX()>FLING_MIN_DISTANCE&&Math.abs(velocityX)>FLING_MIN_VELOCITY){//FlingrightLog.i("MyGesture","Flingright");Toast.makeText(MainActivity.this,"FlingRight",Toast.LENGTH_SHORT).show();}returntrue;}}} 这段代码难度不大,就不再细讲,看下效果:

源码在博客底部给出。

源码地址:/detail/harvic880925/7978943

本文转载自:/harvic880925/article/details/39520901 谢谢!!

一、概述

当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。

一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。

Androidsdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类

接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener

内部类:SimpleOnGestureListener

这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

下面我们先看OnGestureListener接口;

二、GestureDetector.OnGestureListener---接口

1、基本讲解

如果我们写一个类并implements OnGestureListener,会提示有几个必须重写的函数,加上之后是这个样子的:

[java]view plain copyprivateclassgesturelistenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener{publicbooleanonDown(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}publicvoidonShowPress(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstub}publicbooleanonSingleTapUp(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}publicbooleanonScroll(MotionEvente1,MotionEvente2,floatdistanceX,floatdistanceY){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}publicvoidonLongPress(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstub}publicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}} 可见,这里总共重写了六个函数,这些函数都在什么情况下才会触发呢,下面讲一下:

OnDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发;

onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚呃……

onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件

触发顺序:

onDown->onShowPress->onLongPress

onSingleTapUp(MotionEvent e):从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件

触发顺序:

点击一下非常快的(不滑动)Touchup:

onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:

onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发

参数解释:

e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent

e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent

velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒

velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒

onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法 在ACTION_MOVE动作发生时就会触发

滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开

onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling

拖动

onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!

2、实例

要使用GestureDetector,有三步要走:

1、创建OnGestureListener监听函数:

可以使用构造实例:

[java]view plain copyGestureDetector.OnGestureListenerlistener=newGestureDetector.OnGestureListener(){}; 也可以构造类:[java]view plain copyprivateclassgestureListenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener{} 2、创建GestureDetector实例mGestureDetector:

构造函数有下面三个,根据需要选择:

[java]view plain copyGestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(GestureDetector.OnGestureListenerlistener);GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(Contextcontext,GestureDetector.OnGestureListenerlistener);GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(Contextcontext,GestureDetector.SimpleOnGestureListenerlistener); 3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截:

[java]view plain copypublicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){returnmGestureDetector.onTouchEvent(event);}

4、控件绑定

[java]view plain copyTextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.tv);tv.setOnTouchListener(this); 现在进入实例阶段:

首先,在主布局页面添加一个textView,并将其放大到整屏,方便在其上的手势识别,代码为:

[java]view plain copy<RelativeLayoutxmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity"><TextViewandroid:id="@+id/tv"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:layout_margin="50dip"android:background="#ff00ff"android:text="@string/hello_world"/></RelativeLayout> 然后在JAVA代码中,依据上面的三步走原则,写出代码,并在所有的手势下添加上Toast提示并写上Log[java]view plain copypublicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnTouchListener{privateGestureDetectormGestureDetector;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mGestureDetector=newGestureDetector(newgestureListener());//使用派生自OnGestureListenerTextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.tv);tv.setOnTouchListener(this);tv.setFocusable(true);tv.setClickable(true);tv.setLongClickable(true);}/**在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector*来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势*/publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){returnmGestureDetector.onTouchEvent(event);}privateclassgestureListenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener{//用户轻触触摸屏,由1个MotionEventACTION_DOWN触发publicbooleanonDown(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDown");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDown",Toast.LENGTH_SHORT).show();returnfalse;}/**用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEventACTION_DOWN触发*注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态**而onDown也是由一个MotionEventACTION_DOWN触发的,但是他没有任何限制,*也就是说当用户点击的时候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就会执行,*如果在按下的瞬间没有松开或者是拖动的时候onShowPress就会执行,如果是按下的时间超过瞬间*(这块我也不太清楚瞬间的时间差是多少,一般情况下都会执行onShowPress),拖动了,就不执行onShowPress。*/publicvoidonShowPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onShowPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onShowPress",Toast.LENGTH_SHORT).show();}//用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEventACTION_UP触发///轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发//从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以这个事件就不再响应publicbooleanonSingleTapUp(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onSingleTapUp");Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapUp",Toast.LENGTH_SHORT).show();returntrue;}//用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEventACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE触发publicbooleanonScroll(MotionEvente1,MotionEvente2,floatdistanceX,floatdistanceY){Log.i("MyGesture22","onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX())+""+distanceX);Toast.makeText(MainActivity.this,"onScroll",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}//用户长按触摸屏,由多个MotionEventACTION_DOWN触发publicvoidonLongPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onLongPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onLongPress",Toast.LENGTH_LONG).show();}//用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEventACTION_DOWN,多个ACTION_MOVE,1个ACTION_UP触发publicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){Log.i("MyGesture","onFling");Toast.makeText(MainActivity.this,"onFling",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}};} 源码在博客底部给出。

三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口

1、构建

有两种方式设置双击监听:

方法一:新建一个类同时派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:

[java]view plain copyprivateclassgestureListenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{} 方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函数设置监听:[java]view plain copy//构建GestureDetector实例mGestureDetector=newGestureDetector(newgestureListener());//使用派生自OnGestureListenerprivateclassgestureListenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener{}//设置双击监听器mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(newdoubleTapListener());privateclassdoubleTapListenerimplementsGestureDetector.OnDoubleTapListener{} 注意:大家可以看到无论在方法一还是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我们说过GestureDetector 的构造函数,如下:

[java]view plain copyGestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(GestureDetector.OnGestureListenerlistener);GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(Contextcontext,GestureDetector.OnGestureListenerlistener);GestureDetectorgestureDetector=newGestureDetector(Contextcontext,GestureDetector.SimpleOnGestureListenerlistener); 可以看到,在构造函数中,除了后面要讲的SimpleOnGestureListener 以外的其它两个构造函数都必须是OnGestureListener的实例。所以要想使用OnDoubleTapListener的几个函数,就必须先实现OnGestureListener。

2、函数讲解:

首先看一下OnDoubleTapListener接口必须重写的三个函数:

[java]view plain copyprivateclassdoubleTapListenerimplementsGestureDetector.OnDoubleTapListener{publicbooleanonSingleTapConfirmed(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}publicbooleanonDoubleTap(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}publicbooleanonDoubleTapEvent(MotionEvente){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnfalse;}} onSingleTapConfirmed(MotionEvent e): 单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed

关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别: OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。

onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件

onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件;下图是双击一下的Log输出:

两点总结:

1、从上图可以看出,在第二下点击时,先触发OnDoubleTap,然后再触发OnDown(第二次点击)

2、其次在触发OnDoubleTap以后,就开始触发onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的数字代表了当前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE

在上一个例子的基础上,我们再添加一个双击监听类,实现如下:

[java]view plain copypublicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnTouchListener{privateGestureDetectormGestureDetector;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mGestureDetector=newGestureDetector(newgestureListener());//使用派生自OnGestureListenermGestureDetector.setOnDoubleTapListener(newdoubleTapListener());TextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.tv);tv.setOnTouchListener(this);tv.setFocusable(true);tv.setClickable(true);tv.setLongClickable(true);}/**在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector*来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势*/publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){returnmGestureDetector.onTouchEvent(event);}//OnGestureListener监听privateclassgestureListenerimplementsGestureDetector.OnGestureListener{publicbooleanonDown(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDown");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDown",Toast.LENGTH_SHORT).show();returnfalse;}publicvoidonShowPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onShowPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onShowPress",Toast.LENGTH_SHORT).show();}publicbooleanonSingleTapUp(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onSingleTapUp");Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapUp",Toast.LENGTH_SHORT).show();returntrue;}publicbooleanonScroll(MotionEvente1,MotionEvente2,floatdistanceX,floatdistanceY){Log.i("MyGesture22","onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX())+""+distanceX);Toast.makeText(MainActivity.this,"onScroll",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicvoidonLongPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onLongPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onLongPress",Toast.LENGTH_LONG).show();}publicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){Log.i("MyGesture","onFling");Toast.makeText(MainActivity.this,"onFling",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}};//OnDoubleTapListener监听privateclassdoubleTapListenerimplementsGestureDetector.OnDoubleTapListener{publicbooleanonSingleTapConfirmed(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onSingleTapConfirmed");Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapConfirmed",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicbooleanonDoubleTap(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDoubleTap");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDoubleTap",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicbooleanonDoubleTapEvent(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDoubleTapEvent");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDoubleTapEvent",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}};} 双击一下,部分截图如下:

双击所对应的触发事件顺序:

轻轻单击一下,对应的事件触发顺序为:

源码在博客底部给出。

四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener---类

它与前两个不同的是:

1、这是一个类,在它基础上新建类的话,要用extends派生而不是用implements继承!

2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函数都是强制必须重写的,即使用不到也要重写出来一个空函数但在SimpleOnGestureListener类的实例或派生类中不必如此,可以根据情况,用到哪个函数就重写哪个函数,因为SimpleOnGestureListener类本身已经实现了这两个接口的所有函数,只是里面全是空的而已。

下面利用SimpleOnGestureListener类来重新实现上面的几个效果,代码如下:

[java]view plain copypublicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnTouchListener{privateGestureDetectormGestureDetector;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mGestureDetector=newGestureDetector(newsimpleGestureListener());TextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.tv);tv.setOnTouchListener(this);tv.setFocusable(true);tv.setClickable(true);tv.setLongClickable(true);}publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnmGestureDetector.onTouchEvent(event);}privateclasssimpleGestureListenerextendsGestureDetector.SimpleOnGestureListener{/*****OnGestureListener的函数*****/publicbooleanonDown(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDown");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDown",Toast.LENGTH_SHORT).show();returnfalse;}publicvoidonShowPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onShowPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onShowPress",Toast.LENGTH_SHORT).show();}publicbooleanonSingleTapUp(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onSingleTapUp");Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapUp",Toast.LENGTH_SHORT).show();returntrue;}publicbooleanonScroll(MotionEvente1,MotionEvente2,floatdistanceX,floatdistanceY){Log.i("MyGesture","onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX())+""+distanceX);Toast.makeText(MainActivity.this,"onScroll",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicvoidonLongPress(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onLongPress");Toast.makeText(MainActivity.this,"onLongPress",Toast.LENGTH_LONG).show();}publicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){Log.i("MyGesture","onFling");Toast.makeText(MainActivity.this,"onFling",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}/*****OnDoubleTapListener的函数*****/publicbooleanonSingleTapConfirmed(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onSingleTapConfirmed");Toast.makeText(MainActivity.this,"onSingleTapConfirmed",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicbooleanonDoubleTap(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDoubleTap");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDoubleTap",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}publicbooleanonDoubleTapEvent(MotionEvente){Log.i("MyGesture","onDoubleTapEvent");Toast.makeText(MainActivity.this,"onDoubleTapEvent",Toast.LENGTH_LONG).show();returntrue;}}}

到此,有关GestureDetector的所有基础知识都讲解完了,下面给出一个小应用——识别用户是向左滑还是向右滑!

源码在博客底部给出。

五、OnFling应用——识别向左滑还是向右滑

这部分就有点意思了,可以说是上面知识的一个小应用,我们利用OnFling函数来识别当前用户是在向左滑还是向右滑,从而打出日志。先看下OnFling的参数:

[java]view plain copybooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY)参数解释:e1:第1个ACTION_DOWNMotionEvente2:最后一个ACTION_MOVEMotionEventvelocityX:X轴上的移动速度,像素/秒velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 首先,先说一下实现的功能:当用户向左滑动距离超过100px,且滑动速度超过100 px/s时,即判断为向左滑动;向右同理.代码如下:[java]view plain copypublicclassMainActivityextendsActivityimplementsOnTouchListener{privateGestureDetectormGestureDetector;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mGestureDetector=newGestureDetector(newsimpleGestureListener());TextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.tv);tv.setOnTouchListener(this);tv.setFocusable(true);tv.setClickable(true);tv.setLongClickable(true);}publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){//TODOAuto-generatedmethodstubreturnmGestureDetector.onTouchEvent(event);}privateclasssimpleGestureListenerextendsGestureDetector.SimpleOnGestureListener{/*****OnGestureListener的函数*****/finalintFLING_MIN_DISTANCE=100,FLING_MIN_VELOCITY=200;//触发条件://X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒//参数解释://e1:第1个ACTION_DOWNMotionEvent//e2:最后一个ACTION_MOVEMotionEvent//velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒//velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒publicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){if(e1.getX()-e2.getX()>FLING_MIN_DISTANCE&&Math.abs(velocityX)>FLING_MIN_VELOCITY){//FlingleftLog.i("MyGesture","Flingleft");Toast.makeText(MainActivity.this,"FlingLeft",Toast.LENGTH_SHORT).show();}elseif(e2.getX()-e1.getX()>FLING_MIN_DISTANCE&&Math.abs(velocityX)>FLING_MIN_VELOCITY){//FlingrightLog.i("MyGesture","Flingright");Toast.makeText(MainActivity.this,"FlingRight",Toast.LENGTH_SHORT).show();}returntrue;}}} 这段代码难度不大,就不再细讲,看下效果:

源码在博客底部给出。

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