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运动服装商城网站设计和实现

时间:2019-12-24 22:15:36

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运动服装商城网站设计和实现

随着互联网技术在不断地发展,网络成为了人们生活的一部分,而运动服装商城作为网上应用的一个全新的体现,由于其特有的便捷性,已经被人们所接受。

本项目开发了运动服装商城为研究背景,利用Java为计算机编程语言,SSM为后端框架,MySQL为系统数据数据库,通过对运动服装交易市场的实际需求,确定系统对应功能,系统分为普通用户和管理员,用户可在前台查看和购买运功服装,管理员在后台发布服装和接受订单,系统主要功能包括用户管理、服装分类管理、商品管理、订单管理等。系统完成后还需进行测试,经过测试,系统功能齐全,操作简单,符合设计要求。本文着重阐述了运动服装商城系统的分析、设计与实现,首先介绍开发系统和环境配置、数据库的设计,接着说明功能模块的详细实现,最后进行了总结。

关键词运动服装;JavaSSM

Abstract

With the continuous development of internet technology, the internet has become a part of people's lives, and sports clothing malls, as a new manifestation of online applications, have been accepted by people due to their unique convenience.

This project takes the sports clothing mall as the research background, using Java as the computer programming language, SSM as the backend framework, and MySQL as the system data database. By analyzing the actual needs of the sports clothing trading market, the corresponding functions of the system are determined. The system is divided into ordinary users and administrators. Users can view and purchase sports clothing in the front end, and administrators can publish clothing and accept orders in the back end. The main functions of the system include user management Clothing classification management, product management, order management, etc. After the system is completed, it still needs to be tested. After testing, the system has complete functions, simple operation, and meets the design requirements. This article focuses on the analysis, design, and implementation of a home appliance shopping system. Firstly, it introduces the development system, environmental configuration, and database design. Secondly, it explains the detailed implementation of functional modules. Finally, a summary is provided.

KeywordsSportswear ;Java;SSM

目 录

....................................................................................................................... I

Abstract.................................................................................................................... II

1.................................................................................................................. 1

1.1 研究目的与意义........................................................................................ 1

1.2 国内外现状................................................................................................ 1

1.3 研究内容.................................................................................................... 2

2系统需求分析..................................................................................................... 3

2.1 可行性分析................................................................................................ 3

2.1.1 经济可行性研究............................................................................. 3

2.1.2 技术可行性研究............................................................................. 3

2.2 功能需求.................................................................................................... 3

2.2.1 确定业务参与者............................................................................. 3

2.2.2 用例词汇表..................................................................................... 4

2.2.3 用例建模......................................................................................... 5

2.2.4 用例描述......................................................................................... 6

2.3 非功能需求分析........................................................................................ 9

2.4 运行环境需求分析.................................................................................... 9

3系统概要设计................................................................................................... 10

3.1 系统体系结构.......................................................................................... 10

3.2 系统功能模块设计.................................................................................. 10

3.3 设计模型的建立...................................................................................... 11

3.3.1 登录活动图................................................................................... 11

3.3.2 注册活动图................................................................................... 12

3.3.3 用户管理活动图........................................................................... 13

3.3.4 服装信息管理活动图................................................................... 15

3.3.5 购买服装活动图........................................................................... 16

3.4 数据库设计.............................................................................................. 17

3.4.1 实体属性图设计........................................................................... 17

3.4.2 数据库E-R图设计...................................................................... 19

3.4.3 数据库表设计............................................................................... 20

3.5 实现类图.................................................................................................. 23

4系统详细设计与实现....................................................................................... 24

4.1 登录模块的设计与实现.......................................................................... 24

4.2 注册模块的设计与实现.......................................................................... 26

4.3 用户管理模块的设计与实现.................................................................. 27

4.4 服装信息管理模块的设计与实现.......................................................... 28

4.5 订单管理模块的设计与实现.................................................................. 29

4.6 购买服装模块的设计与实现.................................................................. 31

5系统测试............................................................................................................ 33

5.1 测试目的.................................................................................................. 33

5.2 测试方法.................................................................................................. 34

5.3 系统功能测试.......................................................................................... 34

5.4 系统集成测试.......................................................................................... 39

5.5 系统性能测试.......................................................................................... 42

结论........................................................................................................................ 43

参考文献................................................................................................................ 45

.................................................................................................................... 46

1 绪 论

1.1 研究目的与意义

随着人们生活水平的提高,对健康的重视和对时尚的追求日益增加,运动服装的需求也越来越大。同时,随着电商行业的快速发展,越来越多的人开始在网上购物,这也促进了运动服装电商的发展。因此,设计一个服装运动商城系统,满足用户对运动服装的购买需求,为他们提供一个便捷的在线购物体验。通过开发一个功能完善的商城平台,用户可以方便地浏览各类运动服装,了解详细的商品信息,并进行安全快捷的购买。这样的商城系统不仅提供了丰富的商品选择,还提供了方便的支付方式、快速的配送服务以及可靠的售后支持,为用户打造了一站式的购物平台,同时也可以为运动服装品牌提供更好的销售渠道和品牌推广机会[1]。

1.2 国内外现状

运动服装商城在国内外都是一个非常具有发展潜力的电商领域,以下是简要的国内外现状介绍:

在国内,运动服装市场规模不断扩大。随着国人健身意识的提高和消费能力的增加,越来越多的人开始注重运动和健身,这推动了运动服装市场的发展。运动服装商城在国内电商市场上呈现出快速增长的态势。据艾瑞数据显示,我国运动服装市场交易金额555.6亿元,同比增长18.1%。中国电商市场竞争激烈,拼多多、京东、天猫等电商平台都在推进运动服装的销售,同时一些专业的运动服装品牌也在自建商城,如李宁、安踏、361°等。

在美国,运动服装市场规模较大。一些大型品牌如Nike、Adidas等,在美国运动服装市场份额领先。运动服装商城在欧洲和美国的电商市场上也呈现出不断增长的态势,竞争也日益激烈。一些知名品牌如Under Armour、Lululemon、Reebok等都在发展自己的电商业务。欧洲和美国的运动服装商城也注重可持续发展和环保,一些品牌开始采用可回收材料和环保技术制造运动服装,这也成为品牌差异化的竞争点。

1.3 研究内容

(1)本次针对开发设计系统并设置了与之相关的实施方案,通过对完整的软件开发流程进行分析,先是开发了设置不同用户的操作权限和相关功能两个模块,最后一步就是对系统进行测试。

(2)程序开发者可以根据框架快速构建软件的整体层次,SSM是本次开发所使用的框架,它有一个巨大的优势那就是拥有很强的开发环境部署的能力,程序开发者可以快速便捷的构建出相关的软件基本框架,通过多种框架的开发不仅可以帮助程序开发者减少代码量,而且系统的安全性和稳定性还得到了提升,对处理运动服装商城功能的模块也起到了帮助[2]。

(3)开源框架是一种被广泛使用的工具,可以帮助规范和简化数据操作过程,还可以利用数据库之间的约束关系来约束数据库的记录,这样系统实体和数据库表字段就相映射,根据它们之间的关系模型从而来设置系统实体间的关系。

2 系统需求分析

2.1 可行性分析

2.1.1 经济可行性研究

运动服装商城的建立为管理员带来了多重收益。首先,管理员拥有了一个能够简单管理的系统,可以轻松管理用户信息、商品信息和订单等,提高工作效率,节省人力成本。其次,由于本次项目的开发软件全部采用开源且免费的工具和框架,无需额外投入经济成本,管理员可以专注于系统开发的内容,降低开发费用。而且,一旦系统稳定运行,管理员也不需要过多的运维成本,系统能够在实际工作中发挥重要作用,进一步增加收益。综合而言,运动服装商城的建立为管理员带来了收益的多重形式,既提升了工作效率,又节省了经济成本,并且在长期稳定使用中持续发挥重要作用。

2.1.2 技术可行性研究

Java语言的易用性体现在多个方面。首先,Java具有清晰简洁的语法规范,使得开发人员可以更容易理解和编写代码。其次,Java拥有丰富的类库和工具,提供了各种功能模块和解决方案,开发人员可以借助这些现成的资源加快开发速度。此外,Java语言还具备跨平台的能力,开发的应用程序可以在多种操作系统上运行,提供了更广泛的部署和使用场景。另外,Java虚拟机(JVM)的存在使得Java程序能够高效地执行,具有较好的性能和资源管理能力。综合来看,Java语言的易用性和跨平台能力使其成为开发运动服装商城系统的可行选择。

2.2 功能需求

2.2.1 确定业务参与者

该体系中的服务人员需要分为两类:使用者和管理者。参与者词汇表如表 2-1 所示。参与者词汇表如表2-1所示。

2-1参与者词汇表

2.2.2 用例词汇表

用例词汇表是一种用于描述系统功能和行为的术语集合。它包含了在用例分析和设计过程中使用的关键词汇和术语。用例词汇表旨在提供一致的术语和清晰的定义,以确保对于系统用例的描述和理解具有一致性和准确性。用例词汇表如表2-2所示。

表2-2 用例词汇表

2.2.3 用例建模

本系统使用者分为用户和管理员,用户主要通过前端查看和购买运动服装,用户用例图如2-1所示。

图2-1 用户用例图

管理员通过后端发布服装信息,接受用户购买订单,并且还能对用户进行管理。管理员用例图如2-2所示。

图2-2 管理员用例图

2.2.4 用例描述

(1)登录。用户登录时,不同角色需输入正确的用户名和密码,并且选择正确的角色才能登录。登录用例描述如表2-3所示。

表2-3 登录用例描述

(2)个人中心管理。不同的角色在个人中心中都可以修改个人信息。个人中心用例描述如表2-4所示。

表2-4 个人中心管理用例描述

(3)用户信息管理。理员登录系统后,可以查看系统中注册的所有用户的列表,该列表应该包含用户的基本信息。管理员可以修改用户的信息,如用户名和密码。用户信息管理用例描述如表2-5所示。

表2-5 用户信息管理用例描述

(4)服装信息管理。管理员在服装信息管理中可以删除服装。服装信息管理用例描述如表2-6所示。

表2-6 服装信息管理用例描述

(5)订单管理。管理员可以在订单管理中搜索订单信息。订单管理用例描述如表2-7所示。

表2-7 订单管理用例描述

(6)购买服装。购买服装是运动服装商城系统中的核心功能之一,用户可以通过网页端进行服装的浏览、选择和购买。购买服装用例描述如表2-8所示。

表2-8 购买服装信息用例描述

2.3 非功能需求分析

(1) 可用性:系统应该具备简单易上手的特点,使管理员能够快速上手进行管理操作。用户界面应该设计直观明了,操作流程应该简单明确,管理员能够迅速找到所需的功能和信息,减少学习和培训成本。

(2) 可扩展性:系统采用模块化的方式进行开发,可以将系统的业务流程分解为不同的模块,每个模块负责特定的功能。这种模块化的架构使得系统可以灵活地扩展和添加新功能,同时也便于维护和升级。

(3) 可维护性:系统的代码应该具备良好的理解性,代码的结构和设计应该有意义且具有一致性。采用合理的编程风格和结构化的代码可以降低代码的复杂性,使得后续对运动服装商城进行修改和维护更加方便。清晰的代码注释和文档也有助于维护人员理解和修改代码。

(4) 流畅性:系统的运行速度应该快,响应时间应该迅速,以保证用户在使用过程中不会遇到明显的延迟或卡顿。系统应该能够处理多个用户同时操作的情况,保持流畅的用户体验。

2.4 运行环境需求分析

运行项目所需的环境包括以下硬件和软件环境:

硬件环境:

(1)CPU:英特尔酷睿;

(2)内存:8G;

(3)硬盘空间:256G以上;

软件环境:

(1)开发系统:Windows 10;

(2)开发平台:MyEclipse ;

(3)浏览器: Chrome8;

(4)数据库:MySQL5.7;

3 系统概要设计

3.1 系统体系结构

本系统采用B/S架构进行设计,B/S模式最大的优势在于,如果系统是有网络的,可以使用它。该系统依靠网络技术,所以当系统管理员不需要再设置更多的专门的程序,而且管理员也不会浪费时间去进行软件的维护。

同时,在为用户设置操作接口的同时,也要保留用户所输入的所有资料,并对用户提出的要求进行相应的处理,而由服务逻辑对接收到的资料进行相应的运算,最终将所得到的结果呈现在用户面前。而服务器方则负责接收来自于用户的点击。最后,向数据库端提出了一个要求,要求数据库服务器完成相应的数据记录,然后将采集到的数据进行处理,便可以将相应的结果反馈给浏览器。架构设计图如图3-1所示。

图3-1 架构设计图

3.2 系统功能模块设计

对需求进行分析后,下一步要做的是确定能够满足基本要求的功能,然后根据它设计出对应的系统。本运动服装商城分为前后台,功能模块如图3-2所示。

图3-2 功能模块图

3.3 设计模型的建立

活动图是一种用于描述系统中各种活动和行为的图形化表示方法。它是UML的一部分。活动图主要用于表示系统内部的处理流程、操作序列和活动之间的控制流。它通过图形符号和箭头来表示活动、决策点、并发和并行执行等概念,以便更清晰地描述系统的行为和交互。

3.3.1 登录活动图

登录活动图描述了用户登录系统的过程。系统验证用户名和密码的有效性,如果验证通过,系统显示登录成功的消息。如果验证失败,系统显示登录失败的消息。登录活动图如图3-3所示。

图3-3 登录活动图

3.3.2 注册活动图

注册活动图描述了用户在系统中进行注册的过程。首先,用户进入注册界面,并填写必要的信。系统验证用户提供的信息的有效性。如果用户提供的信息有效,系统将创建一个新的用户账号,并显示注册成功的消息。如果用户提供的信息无效或不完整,系统将显示相应的错误消息,并要求用户重新填写或补充必要的信息。注册活动图如图3-4所示。

图3-4 注册活动图

3.3.3 用户管理活动图

用户管理活动图描述了系统中对用户进行管理的过程。开始于管理员进入用户管理界面。管理员可以执行多个用户管理操作。用户管理活动图如图3-5所示。

图3-5 用户管理活动图

3.3.4 服装信息管理活动图

服装信息管理活动图描述了对服装信息进行管理的过程。开始于管理员进入服装信息管理界面。可以执行多如添加新服装、编辑服装信息、删除服装和搜索服装等操作。服装信息管理活动图如图3-6所示。

图3-6 服装信息管理活动图

3.3.5 订单管理活动图

订单管理活动图描述了对订单进行管理的过程。开始于管理员或用户进入订单管理界面。在该界面上,可以执行多个操作,如发货、编辑订单信息、取消订单和搜索订单等。订单管理活动图如图3-7所示。

图3-7 订单管理活动图

3.3.5 购买服装活动图

购买服装活动图描述了用户购买服装的过程。开始于用户进入购买界面选择具体的服装商品并且支付。购买服装活动图如图3-8所示。

图3-8 购买服装活动图

3.4 数据库设计

3.4.1 实体属性图设计

系统主要实体包括用户实体、地址信息实体、服装信息实体、服装类图实体、订单信息实体,其实体图分别如图3-9、3-10、3-11、3-12、3-13所示。

图3-9 用户实体图

图3-10 地址信息实体图

图3-11 服装信息实体图

图3-12 服装类型实体图

图3-13 订单信息实体图

3.4.2 数据库E-R图设计

运动服装商城需要提供数据库存储系统中的信息,处理系统的信息可以使用MySQL数据库,只要运动服装商城需要数据的,那么MySQL数据库就可以把取得的数据交给服务端来处理。

E-R设计是系统数据层设计里面的其中之一,数据库表的设计通过E-R来获取,E-R最大的优点是可以描述系统所涉及到的实体和系统中不同实体之间的联系和关系,数据库E-R图如图3-14所示。

图3-14 数据库E-R图

3.4.3 数据库表设计

(1)用户信息表

该表存储用户相关信息,用户信息表如表3-1所示。

3-1用户信息表

服装信息表

该表存储服装相关信息,服装信息表如表3-2所示。

3-2服装信息表

地址信息表

该表存储地址相关信息,地址信息表如表3-3所示。

3-3地址信息表

服装类型表

该表存储服装类型相关信息,服装类型信息表如表3-4所示。

3-4服装类型表

订单表

该表存储订单相关信息,订单信息表如表3-5所示。

3-5订单表

3.5 实现类图

运动服装商城的实体如下:

以下是对分析设计的系统的实体的特性:

用户:用户ID、用户名、密码、用户姓名、头像、性别、年龄、手机号码、余额。

服装信息:服装信息ID、创建时间、服装名称、图片、服装类型、品牌、尺码、详情、最近点击时间、点击次数、价格、密码、用户姓名、头像、性别、年龄、手机号码、余额。

地址:地址ID、创建时间、用户id、地址、收货人、电话、。

服装类型:服装类型ID、创建时间、服装类型。

管理员:管理员ID、用户名、密码。

订单:订单ID、创建时间、订单编号、商品表名、用户ID、商品id、商品名称、商品图片、购买数量、价格、折扣价格、总价格、折扣总价格、状态、地址、电话、收货人、备注、物流。

综合分析得到实现类图,如图3-15所示。

图3-15 系统类图

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