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【sketchup 】草图大师的基础使用【矩形与橡皮擦 直线与圆 手绘线与多边形 圆

时间:2024-06-19 07:14:03

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【sketchup 】草图大师的基础使用【矩形与橡皮擦 直线与圆 手绘线与多边形 圆

文章目录

矩形与橡皮擦矩形普通使用矩形进阶使用【画立面和分割面】擦除连续擦除选中后不想删除了。。。隐藏/显示边线柔化边线/取消柔化另一种擦除:删除直线与圆直线工具鼠标绘制默认绘制和结束绘线绘制和红轴【x轴】平行的线绘制和绿轴【Y轴】平行的线绘制和紫轴【Z轴】平行的线绘制延长线和与斜线平行的线绘线总结绘制封闭空间参数绘制坐标绘线绝对坐标相对坐标分割分割线条平分线分割面修补功能圆普通圆数值圆分段圆【让圆更圆】【后期修改圆的大小】手绘线与多边形手绘线的使用和手绘闭合空间多边形用多边形工具绘制五角星圆形与扇形圆弧工具普通使用精确绘画【输入数值绘画】分段【让其更圆润】绘制半圆绘制里面半圆/圆弧切面圆弧圆弧实操【画小路】扇形普通使用精确绘画分段【让边缘更圆滑】推拉工具普通使用精确推拉二次推拉【修改尺寸】重复上一次推拉方法基础上新增一个推拉面桥推拉打孔推拉桥用推拉 切面延法线推拉

矩形与橡皮擦

矩形普通使用

工具就是如下,也可以选择其他几个哈,如下图

直接拉下面会有尺寸,松手即可

如我创建了几个,尺寸是我量的哈,默认是灭有的

指定尺寸创建【系统默认单位】

鼠标拉的时候不要松手,然后直接输入尺寸然后回车,格式为00,00分别为长宽尺寸,中间逗号隔开【要确保是英文输入模式下哈】

如我创建一个 500x600的矩形

创建好以后量尺确认

指定单位创建哈

如,我创建一个1x1.2m的矩形

量尺确认

矩形进阶使用【画立面和分割面】

前面我画的呢是地面的图

现在我画个空中的【立面】

其实有人为参考的,我们就可以直观的感受到空间感,如我现在画一个和人一样的“站起来的” 立面矩形

换个角度可以看到这是飘空中的

现在画个分割的

后期室内设计中的墙上画门和窗就是这种方式了

先把之前画的全删了【删除是delete啊】

然后创建一个矩形【一面墙】

矩形中画矩形,画的时候可以看到起点和终点都有一个 在平面上

画好以后,我们选择的时候,可以看到这2个是独立的,选择里面的矩形并不会选择到外面的矩形【这才是正确的,如果选择一个,2个都被选中了,就是没画对哈】

擦除

工具图标

连续擦除

所谓连续擦除就是,选中擦除,按住鼠标左键不放,所经过的地方,都会变蓝色【表示被选中】,然后松手,选中的就被删除了如:我连续选中了下面的内容

松手后这些就被删了

选中后不想删除了。。。

前面我说过,凡是选中的都会变蓝色,松手后就会被删除了,如果我们选中了但又不想删除,此时直接按esc即可取消删除

。。其实删除后撤销一样的效果,只是这是删除的技巧而已。

隐藏/显示边线

选中擦除,按住shift此时只能选中边线,面并不会被选中。

松手以后就可以看到边线已经没了。。。

显示边线

编辑-撤销隐藏-全部

然后边线就全部显示出来了

柔化边线/取消柔化

选中擦除工具,按住ctrl选中边线即可,如下图,选中会变蓝的。

擦除以后呢

就变成这样了,能看出效果不? 是不是有类似渐变的效果了

取消柔化

选择擦粗,按住shift+ctrl即可【选中会有一条虚线】

我取消刚才的后,一切又恢复了

另一种擦除:删除

我们结合最开始说的多选和减选,然后 按delete删除,也擦除效果一样,后面可能使用这种删除的几率更多。。。如,我按住shift选中这3个地方

直接delete删除后就如下了。

直线与圆

直线工具

直线是这个图标

鼠标绘制

默认绘制和结束绘线

其实鼠标绘制呢比较简单了,点击工具以后,输入起点和终点即可,唯一有需要注意的就是结束吧,因为默认是连续绘制的,所以并不会自动结束。

画线左下角有尺寸的哈,是实施动态更新的

结束方式 1、绘制完毕以后按空格结束【这样工具没了,会切换到选择工具】2、绘制完毕以后按esc结束【绘线结束,工具还保留】

绘制和红轴【x轴】平行的线

鼠标点击开始绘线以后,按键盘→键就会绘制和红轴平行的线了【此时会加粗为红色】

松开鼠标左键以后呢,绘制完毕

绘制和绿轴【Y轴】平行的线

鼠标点击开始绘线以后,按键盘→键就会绘制和绿轴平行的线了【此时会加粗为绿色】

松开鼠标左键以后呢,绘制完毕

绘制和紫轴【Z轴】平行的线

鼠标点击开始绘线以后,按键盘↑键就会绘制和紫轴平行的线了【此时会加粗为紫色】

松开鼠标左键以后呢,绘制完毕

绘制延长线和与斜线平行的线

假如我们现在想延长之前已经画好了的线,那么在线的端口处按鼠标左键以后再按住shift拉动鼠标即可

然后想随即画另外一根和上一条线平行的线,再按住shift直接拉就行了【此时是粉丝的线哈】

绘线总结

上面几种颜色我们知道是xyz轴和延迟线的颜色了,同理,后面我们绘线的时候出现相应的颜色也代表和对应轴平行,不一定费要按方向键才可以的哈。上面已经说了各种颜色的意思,手绘线和多边形呢更多可以用来分割面,那么我们绘线的时候可以按住shift,这样画出来的线可以保证是一条平行的直线。。。 这个技巧蛮有用的哦,get下。

绘制封闭空间

几个点首位相连即为封闭空间了【推拉必须是封闭空间的】

参数绘制

拉线的时候直接输入需要绘制的数值回车即可【左下角有提示的】

不指定单位呢,是默认的单位【也可以指定单位的,如1m】

坐标绘线

绝对坐标

[x,y,z]【括号和符号必须是英文的,xyz分别为准确数值】

使用,先拉线,然后直接输入[]在输入回车即可

这样就会出现一条对应的直线了

相对坐标

<x,y,z>【括号和符号必须是英文的,xyz分别为准确数值】

相对坐标就是会往数值中间靠拢输入的值【不懂的可以百度详细了解啥是相对坐标哈】 使用,先拉线,然后直接输入<>在输入回车即可

这样就会出现一条对应的直线了

分割

分割线条

就是将线条一分为二的作用。。。

如,我先画一条直线

现在新画一条线用来分隔这条线,鼠标放线上的时候会提示 在边线上

此时在画线呢,就是分割线了

然后我们选中呢,可以看到只能选中分割线的一边

同理

鼠标放在线的中间位置,会提示 中点

此时在画线呢,就是将这条线平分为2了

同理,如果画一条 交叉线 虽然是在一个平面,但依然会被分为4段

平分线

先选择一条线【变蓝色】,然后右键-拆分

此时呢会出现好几个点,也就是分割段了,然后有2种方式确定分割为多少段 1、按住鼠标左键往左移动,分段越多,反之越少 【此时左下角会显示被分割为几段了】2、左下角直接输入需要被分割的段数

虽然被分割为6段了,但就这么是看不出来的哈,如我选择一处,可以看到只能选中一点点,实际上就是其中一段了

分割面

原理上面我说过了,我这就不说了如,我现在画了一个矩形

现在我画一条很普通的线【必须是从线开始到另一个线上哈】,也就成了 分割线。 。。 选中后只能选到一边哈

修补功能

如,现在这个矩形有个洞,那么我们就可以用直线工具修补上

修补呢其实就是绘一条 线到线的直线就会自动补上了。。。

然后删掉这条线就好了

修补完毕以后就是下面这样了

工具图标如下

普通圆

我们拉圆的时候,是以鼠标起点为圆的起点然后向外面扩大的

如下,看的出来吧,红线就是圆的半径【左下角显示的是圆的半径数值】

数值圆

外面绘制圆的时候直接输入数值即可【输入的是半径哈】

和之前的一样,如果不输入单位,使用默认单位,也可以指定单位,如1m

如下,我画一个1.5米半径的圆

测量

分段圆【让圆更圆】【后期修改圆的大小】

默认情况应该看到了,画的圆并不是圆的,而是一段一段组成的。

如下

圆默认的段是24段,我们点击圆的线以后在右边可以看到【修改大小也在这】

让已经创建的圆变得更远的方法

点击圆的线,在右边修改其 段的值即可【越大越圆润】

如,我修改为60【最大建议64,超过64效果不明显,但会明显增加机算负荷】,可以看到已经变得圆润了

创建圆的时候让圆变得圆润

拉圆的时候输入值s【这个值是圆的段值,而非半径哈】

如我定义的是60段,可以看到松开鼠标以后圆就已经圆润了,然后下面显示的就是圆的直径了

点击圆的线,看右边信息,验证上面说的内容。

手绘线与多边形

手绘线的使用和手绘闭合空间

手绘线图标是这个

这个没啥好说的,就是自由绘线嘛。。。

按住鼠标左键不松一直画就可以了。。。这个鼠标松开就自动结束了。。。

绘画闭合空间

首位相连即为闭合空间哈

多边形

工具是这个

默认是六边形

自定义大小这些我累赘了【看上面圆与扇形,有说明】

控制多边形

这个和圆的逻辑是一样的,就是段数【即段数就是边数】

画圆的时候输入数值s即可。

如10边形就输入10s

同理,后面改变圆的半径和分段都可以直接点击圆线,在右边定义的

用多边形工具绘制五角星

先画一个任意大小的五边形【选中多边形工具直接按5,左下角可以看到数值,然后拉出来就是5边形了哈】

用线连接这些点

可以线画一个五角星出来【空间感够用不? 然后再多边形种添加直线哈,最终如下】

然后用擦除擦掉外框

下面擦一个的样子,我们可以按住鼠标左键不放,一直擦除的哦。

然后用继续用擦除擦里面的框线

下面擦一个的样子,我们可以按住鼠标左键不放,一直擦除的哦。

圆形与扇形

圆弧工具

图标是这个哦

普通使用

直接用圆弧工具拉就行了。。。

这个呢需要分两次完成绘画 1是宽度【确定宽以后需要点击鼠标左键】,2是高度【确定高以后需要点击鼠标左键】

精确绘画【输入数值绘画】

因为有2个值嘛,输入第一个值是宽,第二个值是高。。。。

如下,我手动拉一个500宽的,然后输入500高【可以看出已经是到高的步骤了吧】

测量

分段【让其更圆润】

和上面圆一样,也是数值s来指定圆润【最大建议64,超过64效果不明显,但会明显增加机算负荷】

我这不创建时指定测试了,直接点击圆弧线修改吧

如下,当前是默认12段

我改为60段,这样圆弧就很圆润了

绘制半圆

这个没有精确方法,只能确定第一段以后,第二段慢慢望上拉,当出现半圆两个字的时候,按鼠标左键确定即可,这样就画出一个半圆了

同理我们再另外一个也画一个半圆,我们就可以得到一个圆了

绘制里面半圆/圆弧

确定第一个宽度以后,然后按键盘键,此时拉出来的就是一个里面圆了【半圆的话方法同上】

切面圆弧

必须是一个圆和一个半圆哈

在确定2个点,画圆弧的时候出现 顶点切线即可

此时确定出现的就是切面圆弧了

圆弧实操【画小路】

如,现在用圆弧绘画这条小路

看出来没,一直用圆弧,分很多次,这样描边

绘制完毕以后,用擦除干掉两边,只留下这个圆弧线条

在路的周边框一个矩形

最后连接起来,让其变成一个整体

最后继续用圆弧修正,让直角的地方变得圆润

所有完成了。。。

扇形

工具是这个哦

普通使用

扇形呢要确认3次欸 1、确认方向2、确认半径3、确认扇形大小【弧度】

如我们现在绘画了一个,绘制成功以后 图标消失,只留下扇形

精确绘画

上面说过这个扇形需要确定3次 1、我们点点击第一次鼠标左键,确定方向2、我们此时输入数值回车【这个是高度】3、我们此时输入角度回车【角度有概念嘛?】 如下,我创建了一个高度50,120度的扇形

只能看出来高是500,看不出度数哈

分段【让边缘更圆滑】

和上面一样,是控制圆润的哈,我这就不累赘了,和上面圆和圆弧是一样的道理。。。

推拉工具

这个作用呢,就是调整模型的厚度【高度】的,建模建模,最主要的就是推拉工具啦,将2维编为3维的牛逼工具。。。图标是这个

普通使用

我先画出2个矩形的封闭空间【必须要封闭空间才可以推拉哈】

向上推拉

选中推拉,在目标上按住鼠标左键,向上就行了。

也可以向下推拉

选中推拉,在目标上按住鼠标左键,向下就行了。。。

前面说了 推拉出来的是3维嘛,我们换个角度看看,这样更明显了吧。。。

精确推拉

精确推拉【这个很好用的哦】

推拉后,输入数值回车即可

测量

二次推拉【修改尺寸】

修改

比如我们做效果图的时候,我们没有精确数值,那么我们可以暂时弄一个大概数值,后期有数据后再修改就好啦。。。

如下,我有个高度是1462

那么我们可以通过二次推拉来修改,如我修改为2.8米【推拉的时候可以直接输入数值的哈,这是第二次推拉的数值哦】

既然可以推高,当然也可以推宽和窄了。。。

反正就是,需要改变那个面,就推拉那个面【结合旋转更方便哈】

重复上一次推拉方法

如我们现在有很多个地方需要修改或新增同样高度的推拉,如果每次都重复推拉很麻烦的呀。。。

如,现在我有这几个需要做同样高度并且推高了第一个

那么后面的呢,我们可以直接选择推拉工具,再需要推拉的地方双击鼠标左键即可了哦。。。

保证高度和前面一致。。。

同理,后期修改也是一样,推拉改好第一个以后,后面的直接双击就好了。。

上面是一个方法,另一个方法

就是我们手动拉,不放开鼠标左键的同时,吧鼠标放到另外一个高度的顶面【出现 在平面上 即可】,然后松开鼠标,也可以和上一个推拉高度保持一致哈

看着不一样是角度的问题哈

基础上新增一个推拉面

我先全部改成1500的高

新增推拉面呢,方法是按住ctrl再推拉,这样呢就是新增一个面了,而不是单纯的增高哦,我们看看效果

看出区别了嘛。。。新增和直接修改高度的区别

然后我们切掉顶面看看效果

桥推拉

打孔

我先推拉好一个墙

现在我要给这个打孔

先画出需要打孔的图像,啥都行,我这用圆形

用推拉工具 单击这个图像,然后旋转到另外一面,直到出现 在平面上 再单机鼠标左键即可

然后打孔就完成了。。。

上面同理再开2个洞。。。

推拉桥

我先推拉好一个墙

假设这个小正方形是一个桥的起点,我需要拉一个很长的桥出来。。。

鼠标推拉左键点击这个正方形【这样看得出来嘛】

这种情况呢需要结合平移哈【shift+鼠标中键】

用推拉 切面

我先推拉好一个墙

现在我要将这个切面,切成三角形哪种

【其实切成啥都行,画成啥就切成啥,我这是三角形为例嘛】

然后推拉。。。旋转。。直到出现 在平面上 按鼠标左键确认即可

切好以后呢就是这样了

延法线推拉

法线是个啥呢。。。我下面直接用示例来说明好吧,应该更直观一些

如下,我现在有3个这种三角形哈

按法线延长推拉,按住alt推拉

推拉出来的呢如下

普通推拉 不按alt推拉

我再来一个 按住alt法线推拉

应该能看出来这是啥意思了吧。。。。

【sketchup 】草图大师的基础使用【矩形与橡皮擦 直线与圆 手绘线与多边形 圆形与扇形 推拉工具】

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