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【xbox开发】如何通过unity3d发布xbox one应用

时间:2023-05-08 18:45:59

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【xbox开发】如何通过unity3d发布xbox one应用

●准备工作

◇xbox one机器(需要官方授权的机器)

◇和unity对应版本的UnitySetup-Xbox-One-Support-for-Editor-5.3.2p3,俗称unity add-on。

◇和unity版本对应的XDK

◇最新的XboxOneUpdate更新包

●环境搭建

1、将网线接入xbox one后面的lan口(必须用网线)

2、进入设置-系统,按手柄键左上、右上、左下、右下连续4下,会弹出开发者模式选项

3、进入开发者模式后,通过电脑打开软件Xbox One Manager

4、点击Add Console,输入机器上的IP

5、点击Update console,选择下载的XboxOneUpdate更新包

●开始发布

和ps4一样,在发布设置中点击Build And Run即可

●常见问题

●安装不上,或者打开闪退?报错An unknown error has occurred

1、XDK 版本, OS 版本任意一个改变了,都需要重新做 provision

2、cmd到C:\Program Files (x86)\Microsoft Durango XDK\bin目录,执行xbconnect.exe [ip],连接成功后执行xbprovision.exe

●xbox one打包报错:[VALIDATOR ERROR] Available Version Check

.A required update to Submission Validator is available. XDK users must download from /fwlink/?LinkId=393356. ADK users must download from /fwlink/?LinkId=393357. Download and install the update, then rebuild the package. Contact your Developer Account Manager for assistance.

并且打不开报错信息的网站

解决办法:登录开发者网站Certification-Certification Tools下载最新的Submission Validator,拷贝到XDK\bin覆盖

登录:选择Microsoft partner登录

●xbox one总是安装不上,或者安装上了打开闪退(提示,等太久时间了

原来是Unity的QualitySetting设置成Fantasy,而且安装后的文件是200G,把Quality降一点就好

unity发布到机器上,帧数有几百帧?并且摄像机有闪屏

是因为垂直同步没有开启,在Edit-Project Setting-Quality中,默认是Fastest,这个没有开启垂直同步,默认修改为Good即可解决。

●xbox one用5.4.1f1打包项目,开始会闪现拉扯问号,项目也没找到问号图标

解决办法:

1、进入Player Setting

2、在inspector面板右上角选择debug mode

3、设置属性Xbox one splash screen的图片为项目的splash图片,注意,不是xbox splash screen。

●打包报错System.InvalidOperationException: The process must exit before getting the requested information.

解决办法:重启下unity再打包一遍

●shader报错:Xbox One shader compiler could not be loaded (on xboxone)

reimport下shader就好了

如果还不行,就是XDK版本和unity版本不对应

●打包报错Exception: BuildPlayer failure: Error building Player: Exception: GetInstalledXDKVersion: Unable to retrieve version 10.0.14393.2152 from Registry for the XboxOne XDK

XDK版本和unity版本不对应,即XDK版本要10.0.14393.2152

●Input.GetJoystickNames ()在xbox one上运行总是获得8个设备,大部分都是UnknownController

之前5.3.2的版本没问题,切换到5.3.6p8就出现这个问题,于是继续升级到5.3.8f1,情况依旧

解决办法未知,实在不行,只能通过xbox提供的手柄相关接口了

●如何激活xbox开发机

1、用二维码软件扫描机器正面的二维码图片,得到一个网址

2、用电脑浏览器打开网址,点击确认即可激活

●Input.GetJoystickNames()接口返回错误

切换到xbox one平台使用unity提供的Input.getJoystickNames()接口返回错乱,返回各种UnknownController。如图

测试了好几个版本,从5.3.6到5.3.8到5.4.5f1也是错误,之前版本5.3.2是好的,好像从5.3.2以后就不对了。

解决办法:

看官方日志,升级到5.4.1p1应该已经修复。可是我升级到5.4.1p1也不行......已经提问官方

(更新:终于找到问题所在,pc打开xboxOneManager算一个手柄,如果pc还插着手柄,那么会是两个手柄,这时候如果在xbox上插入手柄,从第三个序号开始,所以可以忽略该问题,正式玩家环境应该是没问题)

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