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ssm+vue+elementUI 基于微信小程序的游戏美术外包管理信息系统-计算机毕业设计

时间:2023-06-24 22:16:54

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ssm+vue+elementUI 基于微信小程序的游戏美术外包管理信息系统-计算机毕业设计

伴随着中国本土游戏研发实力的日渐增强,国际知名企业正在逐步将研发基地转入中国,从事游戏外包的地区由最初的加拿大、澳大利亚、韩国转向发展中国家:中国、印度、马来西亚,而中国凭借着人才优势和巨大的消费市场日益为国际同行所亲睐。针对PC平台和次世代游戏主机平台软件产品的开发工作正在逐步转入中国。中国游戏开发者大会将会借鉴美国GDC在该领域的经验结合中国本土从业人员的特点规划的专项会议主题,将最先进的PC单机游戏、次世代游戏研发技术引入中国,以达到提高中国外包企业的研发实力、提升技术人员的研发、制作水平的目的。

游戏美术外包管理信息系统系统主要包括系统首页,个人中心,用户管理,公司管理,作品信息管理,作品订单管理,外包需求管理,外包应征管理,流程追踪管理,在线交流管理,在线回复管理,管理员管理,留言反馈,系统管理等功能模块。

开发语言:Java

框架:ssm

JDK版本:JDK1.8

服务器:tomcat7

数据库:mysql

数据库工具:Navicat11

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.3.9

框架:uniapp

开发软件:微信开发者工具

开发模式:混合开发

目 录

1绪论 1

1.1概述 1

1.2课题意义 2

1.3主要内容 2

2 相关技术简介 3

2.1 HBuilder X技术介绍 4

2.2 JAVA简介 5

2.3 MYSQL数据库 6

2.4 ssm框架 7

3 系统分析 8

3.1 系统需求分析 9

3.1.1系统功能需求 10

3.1.2系统技术需求 11

3.1.3系统安全需求 12

3.2 可行性分析 13

3.2.1技术可行性 14

3.2.2经济可行性 15

3.2.3操作可行性 16

3.2.4法律可行性 17

3.3性能分析 18

3.4 系统UML用例分析 19

3.5 系统流程分析 20

4 系统设计 21

4.1系统功能模块设计 22

4.2 系统开发流程设计 23

4.3 数据库设计 24

4.3.1数据表 25

4.3.1数据库实体;E-R图; 26

5 系统实现 27

5.1管理员登录模块 28

5.2管理员后端功能模块 29

5.4用户前端功能模块 30

6 系统测试 32

6.1系统测试的目的 33

6.2系统测试分析 34

7 结 论 35

致 谢 36

【参考文献】 37

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