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Java设计模式之中介者模式(UML类图分析+代码详解)

时间:2021-10-16 14:38:27

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Java设计模式之中介者模式(UML类图分析+代码详解)

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本文将介绍java设计模式之中介者模式

案例引入

智能家庭项目

1) 智能家庭包括各种设备,闹钟、咖啡机、电视机、窗帘 等

2) 主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流 程为:闹铃响起->咖啡机开始做咖啡->窗帘自动落下->电视机开始播放

传统方案解决智能家庭管理问题

传统的设计方案(类图)

传统的方式的问题分析

1) 当各电器对象有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂

2) 各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合.

3) 各个电器对象之间所传递的消息(参数),容易混乱

4) 当系统增加一个新的电器对象时,或者执行流程改变时,代码的可维护性、扩展性 都不理想

中介者模式基本介绍

1) 中介者模式(Mediator Pattern),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立 地改变它们之间的交互

2) 中介者模式属于行为型模式,使代码易于维护

3) 比如MVC模式,C(Controller控制器)是M(Model模型)和V(View视图)的中介者,在前后端交互时起到了中间人的作用

中介者模式的原理类图

中介者模式应用实例-智能家庭管理

1) 完成前面的智能家庭的项目,使用中介者模式 2) 思路分析和图解(类图) 3) 代码实现

package mediator;/* <---这是包名-*- coding:utf-8 -*-作者:bob-coding日期:10月22日16:55敲码百遍,其意多见!!冲冲冲!!!*/import java.util.HashMap;public class Mediator01{public static void main(String[] args) {//创建一个中介者对象Mediator mediator = new ConcreteMediator();//创建Alarm 并且加入到 ConcreteMediator 对象的HashMapAlarm alarm = new Alarm(mediator, "alarm");//创建了CoffeeMachine 对象,并 且加入到 ConcreteMediator 对象的HashMapCoffeeMachine coffeeMachine = new CoffeeMachine(mediator,"coffeeMachine");//创建 Curtains , 并 且加入到 ConcreteMediator 对象的HashMapCurtains curtains = new Curtains(mediator, "curtains");TV tV = new TV(mediator, "TV");//让闹钟发出消息alarm.SendAlarm(0);coffeeMachine.FinishCoffee();alarm.SendAlarm(1);}}//具体的中介者类class ConcreteMediator extends Mediator {//集合,放入所有的同事对象private HashMap<String, Colleague> colleagueMap;private HashMap<String, String> interMap;public ConcreteMediator() {colleagueMap = new HashMap<String, Colleague>();interMap = new HashMap<String, String>();}@Overridepublic void Register(String colleagueName, Colleague colleague) {// TODO Auto-generated method stubcolleagueMap.put(colleagueName, colleague);// TODO Auto-generated method stubif (colleague instanceof Alarm) {interMap.put("Alarm", colleagueName);} else if (colleague instanceof CoffeeMachine) {interMap.put("CoffeeMachine", colleagueName);} else if (colleague instanceof TV) {interMap.put("TV", colleagueName);} else if (colleague instanceof Curtains) {interMap.put("Curtains", colleagueName);}}//具体中介者的核心方法//1. 根据得到消息,完成对应任务//2. 中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务@Overridepublic void GetMessage(int stateChange, String colleagueName) {// TODO Auto-generated method stub//处理闹钟发出的消息if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Alarm) {if (stateChange == 0) {((CoffeeMachine) (colleagueMap.get(interMap.get("CoffeeMachine")))).StartCoffee();((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StartTv();} else if (stateChange == 1) {((TV) (colleagueMap.get(interMap.get("TV")))).StopTv();}} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof CoffeeMachine) {((Curtains) (colleagueMap.get(interMap.get("Curtains")))).UpCurtains();} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof TV) {//如果TV发现消息} else if (colleagueMap.get(colleagueName) instanceof Curtains) {//如果是以窗帘发出的消息,这里处理...}}@Overridepublic void SendMessage() {// TODO Auto-generated method stub}}//具体的同事类class Alarm extends Colleague {//构造器public Alarm(Mediator mediator, String name) {super(mediator, name);// TODO Auto-generated constructor stub//在创建Alarm 同事对象时,将自己放入到ConcreteMediator 对象中[集合]mediator.Register(name, this);}public void SendAlarm(int stateChange) {SendMessage(stateChange);}@Overridepublic void SendMessage(int stateChange) {// TODO Auto-generated method stub//调用的中介者对象的getMessagethis.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);}}class CoffeeMachine extends Colleague {public CoffeeMachine(Mediator mediator, String name) {super(mediator, name);// TODO Auto-generated constructor stubmediator.Register(name, this);}@Overridepublic void SendMessage(int stateChange) {// TODO Auto-generated method stubthis.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);}public void StartCoffee() {System.out.println("It's time to startcoffee!");}public void FinishCoffee() {System.out.println("After 5 minutes!");System.out.println("Coffee is ok!");SendMessage(0);}}class Curtains extends Colleague {public Curtains(Mediator mediator, String name) {super(mediator, name);// TODO Auto-generated constructor stubmediator.Register(name, this);}@Overridepublic void SendMessage(int stateChange) {// TODO Auto-generated method stubthis.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);}public void UpCurtains() {System.out.println("I am holding Up Curtains!");}}class TV extends Colleague {public TV(Mediator mediator, String name) {super(mediator, name);// TODO Auto-generated constructor stubmediator.Register(name, this);}@Overridepublic void SendMessage(int stateChange) {// TODO Auto-generated method stubthis.GetMediator().GetMessage(stateChange, this.name);}public void StartTv() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("It's time to StartTv!");}public void StopTv() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("StopTv!");}}abstract class Mediator {//将给中介者对象,加入到集合中public abstract void Register(String colleagueName, Colleague colleague);//接收消息, 具体的同事对象发出public abstract void GetMessage(int stateChange, String colleagueName);public abstract void SendMessage();}//同事抽象类abstract class Colleague {private Mediator mediator;public String name;public Colleague(Mediator mediator, String name) {this.mediator = mediator;this.name = name;}public Mediator GetMediator() {return this.mediator;}public abstract void SendMessage(int stateChange);}

//具体中介者的核心方法//1. 根据得到消息,完成对应任务//2. 中介者在这个方法,协调各个具体的同事对象,完成任务@Overridepublic void GetMessage(int stateChange, String colleagueName) {...}

中介者模式的注意事项和细节

1) 多个类相互耦合,会形成网状结构, 使用中介者模式将网状结构分离为星型结构, 进行解耦

2) 减少类间依赖,降低了耦合,符合迪米特原则

3) 中介者承担了较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统就会受到影响

4) 如果设计不当,中介者对象本身变得过于复杂,这点在实际使用时,要特别注意

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