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仙剑奇侠传7试玩版心得分享仙剑奇侠传7好玩吗

时间:2019-12-09 04:58:41

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仙剑奇侠传7试玩版心得分享仙剑奇侠传7好玩吗

仙剑奇侠传7中试玩版是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了仙剑奇侠传7试玩版心得分享,告诉大家仙剑奇侠传7好玩吗,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

试玩版心得分享

画面确实精美。但是优化也确实差,2K全高特效,游戏中30帧左右,让我梦回2077!cg过场动画中只有20多帧这有点看不懂!也可能我的显卡不行吧 蓝宝石590一直抢不到3060ti

可以操作多个角色,总感觉男角色流畅度比女角色差很多,攻击动作很迟钝!

游戏难度并不大,我选择困难模式。闪避,吃药都没有cd神农剑法重出江湖

战斗平a 2下,3下,4下按右键都可以派上新的连招!但是技能栏的单独技能并不能柔化按出来,感觉都是一招一式的,战斗流畅度并不高!

怪物攻击一瞬间闪避可以出发完美闪避,但是并没给与奖励回馈!

空气墙,大型怪物战的qte还是有不知道是不是国产游戏特别喜欢这样

也许也是这两年国产游戏太拉跨,原本以为仙剑7也要蹦了。试玩下来总体来说很不错,如果完整版剧情能够happy ending!10分的话,打个8分吧。

打光也没有死亡打光

战斗模式还需要打磨一下,不是很流畅

这作boss会是重楼吗

仙剑奇侠传7试玩版剧情图文解析

从进入游戏的那一刻开始,首先让人眼前一亮的当属游戏优化。

相较于前作,《仙剑奇侠传七》的基础体验无疑出现了长足的进步。我在测试用机1080Ti显卡的运行环境下,可操作人物动作和场景交互十分流畅,除了部分过场CG加载时略有卡顿以外,全程跑满60帧毫无压力。

考虑到可能是配置加成的原因,直播结束后我和同事分别用1060和1660s在家运行了试玩版。得出的结果是:虽然贴图材质上不可避免地存在差异,但在游戏的运行的流畅度上依然十分顺滑,几乎不存在掉帧问题。

如果你是仙剑系列的忠实玩家,并且经历过6年前那次堪称硬件灾难的“泰坦陨落”,那么你大概能理解这点对于一款国产单机而言有多么重要。

其次战斗系统方面,仙剑七做出的改变同样令人眼前一亮。

相较于前作更加贴近最终幻想系列的ATB(ACTIVE TIME BATTLE)战斗系统,本作采用了更加偏向动作游戏的即时战斗模式。

在物理攻击状态下,主角可以通过普通攻击与重击之间的搭配打出技能派生:

除此之外,游戏中还设计了许多有趣的战斗机制。比如可以在技能轮盘上放置消耗蓝条的仙术,试玩中有个物理抗性很高的石头怪,用雷系仙术攻击它会有奇效。

又比如可以使用闪避完美规避怪物攻击,进而触发很短的子弹时间并且附加一个buff——虽然没有任何文案或者提示机制告诉我那个buff有啥作用,但效果看上去挺酷的。

最后的boss战中,你既可以全程闪转腾挪用操作硬刚,也能选择利用地形杀制造QTE条件降低战斗难度。

游戏在地图场景方面也有不错的表现。像是初始地图燕归谷的设计风格,配色普遍鲜明温暖,再加上阳光明媚的山水竹林,很容易给玩家营造出一种轻松惬意的游戏环境。

仙剑奇侠传7中试玩版剧情是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了仙剑奇侠传7试玩版剧情图文解析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

试玩版剧情图文解析

在《仙剑七》故事中,凶兽肆虐人间,百姓苦不堪言,各大修仙门派也只能依仗阵法勉强抵御凶兽侵袭。

某日,明庶门弟子月清疏在回山途中发现村民被妖物围攻,为掩护村民逃脱,冒险将凶兽引向山谷深处,中途意外被击落。一名叫修吾的神秘男子突然现身

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