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Android文件资源(raw/data/asset)的存取

时间:2021-06-20 21:30:04

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Android文件资源(raw/data/asset)的存取

在android开发中,我们离不开资源文件的使用,从drawable到string,再到layout,这些资源都为我们的开发提供了极大的便利,不过我们平时大部分时间接触的资源目录一般都是下面这三个。

/res/drawable

/res/values

/res/layout

但android的资源文件并不止这些,下面就为大家介绍一下另外三个资源目录

/res/xml

/res/raw

/assets

首先是/res/xml ,这个目录中大家可能偶尔用到过,这里可以用来存储xml格式的文件,并且和其他资源文件一样,这里的资源是会被编译成二进制格式放到最终的安装包里的,我们也可以通过R类来访问这里的文件,并且解析里面的内容,例如我们在这里存放了一个名为data.xml的文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><root> <title>HelloXML!</title></root>

复制代码

随后,我们就可以通过资源ID来访问并解析这个文件了:

XmlResourceParser xml = getResources().getXml(R.xml.data);xml.next();int eventType = xml.getEventType();boolean inTitle = false;while(eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {//到达title节点时标记一下 if(eventType == XmlPullParser.START_TAG) {if(xml.getName().equals("title")) {inTitle = true;} } //如过到达标记的节点则取出内容 if(eventType == XmlPullParser.TEXT && inTitle) {((TextView)findViewById(R.id.txXml)).setText(xml.getText()); } xml.next(); eventType = xml.getEventType();}

复制代码

在这里,我们用资源类的getXml方法,返回了一个xml解析器,这个解析器的工作原理和SAX方式差不多,有关SAX的具体细节可以看看我的另一篇帖子:

/thread-33212-1-1.html

要注意的是,这里的xml文件,最终是会被编译成二进制形式的,如果大家想让文件原样存储的话,那么就要用到下一个目录啦,那就是/res/raw目录

这个目录的唯一区别就是,这里的文件会原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,访问的方式也是通过R类,下面是一个例子:

((TextView)findViewById(R.id.txRaw)).setText(readStream(getResources().openRawResource(R.raw.rawtext)) ); private String readStream(InputStream is) {try {ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream(); int i = is.read(); while(i != -1) {bo.write(i);i = is.read(); }return bo.toString();} catch (IOException e) {return "";} }

复制代码

这次使用资源类中的方法,openRawResource,返回给我们一个输入流,这样我们就可以任意读取文件中的内容了,例如上面例子中那样,原样输出文本文件中的内容。

当然,如果你需要更高的自由度,尽量不受android平台的约束,那么/assets这个目录就是你的首选了~

这个目录中的文件除了不会被编译成二进制形式之外,另外一点就是,访问方式是通过文件名,而不是资源ID。并且还有更重要的一点就是,大家可以在这里任意的建立子目录,而/res目录中的资源文件是不能自行建立子目录的。如果需要这种灵活的资源存储方式,那么就看看下面这个例子:

AssetManager assets = getAssets(); ((TextView)findViewById(R.id.txAssets)).setText(readStream(assets.open("data.txt")) );

复制代码

在context上下文中,调用getAssets返回一个AssetManager,然后使用open方法就可以访问需要的资源了,这里open方法是以assets目录为根的。所以上面这段代码访问的是assets目录中名为data.txt的资源文件~

这三个目录中我们平时开发应用的时候,还是很实用的,这里发给大家,希望能对大家在开发应用时有所帮助~

Android文件资源(raw/data/asset)的存取

一、私有文件夹下的文件存取(/data/data/包名)

Java代码

importjava.io.FileInputStream;importjava.io.FileOutputStream;importorg.apache.http.util.EncodingUtils;publicvoidwriteFileData(StringfileName,Stringmessage){try{FileOutputStreamfout=openFileOutput(fileName,MODE_PRIVATE);byte[]bytes=message.getBytes();fout.write(bytes);fout.close();}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}}publicStringreadFileData(StringfileName){Stringres="";try{FileInputStreamfin=openFileInput(fileName);intlength=fin.available();byte[]buffer=newbyte[length];fin.read(buffer);res=EncodingUtils.getString(buffer,"UTF-8");fin.close();}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}returnres;}

二、从resource中的raw文件夹中获取文件并读取数据(资源文件只能读不能写)

Java代码

publicStringgetFromRaw(StringfileName){Stringres="";try{InputStreamin=getResources().openRawResource(R.raw.test1);intlength=in.available();byte[]buffer=newbyte[length];in.read(buffer);res=EncodingUtils.getString(buffer,"UTF-8");in.close();}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}returnres;}

三、从asset中获取文件并读取数据(资源文件只能读不能写)

Java代码

publicStringgetFromAsset(StringfileName){Stringres="";try{InputStreamin=getResources().getAssets().open(fileName);intlength=in.available();byte[]buffer=newbyte[length];in.read(buffer);res=EncodingUtils.getString(buffer,"UTF-8");}catch(Exceptione){e.printStackTrace();}returnres;}

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