王者荣耀修炼之地最新版
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.4
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀中单法师往往是一个队伍的主要输出点,当前版本游戏节奏的加快已经不适合发育缓慢的老牌法师,下面小编给大家带来几个版本强势中单法师练好carry全场不是问题。
不知火舞
英雄分析:不知火舞技能具备超强的控制,前期十分容易带节奏,线上支援能力极强,利用技能的减速与控制,可以很容易的留住敌方英雄。后期可以有刺客、法师两种打法,依靠二技能极短的冷却时间,伤害又十分可观的poke,消耗能力十分优秀,后期技能连招伤害爆发高,可以一套技能秒杀敌方后排,属于万金油中单,很难被克制。
优点:不知火舞本身移速较高,配合被动可以频繁位移,十分的灵活。一技能的击飞、二技能的减速、三技能以及被动的击退,使得不知火舞拥有超多的控制技能。二技能射程较远,冷却时间较短,十分容易命中,超远程消耗能力十分优秀。技能连招爆发伤害高,可以作为刺客切敌方后排,达到瞬间秒杀的的效果。
缺点:不知火舞拥有固定的能量值,会限制技能的释放,要求技能需要一定的命中率以回复能量,缺乏远程群体伤害技能,清兵能力较弱。
诸葛亮
英雄分析:一、二技能配合可以瞬间刷出被动,前期伤害十分可观,游走收割能力十分强劲,后期团战输出以及收割战场的能力十分优秀。
优点:诸葛亮二技能拥有三段位移十分灵活,伤害也是十分可观,同时命中两次还可以触发减速效果。技能冷却时间较短,可以频繁刷新被动,持续输出能力较高。大招针对血量较少英雄伤害十分可观,击杀还可以减少冷却时间,收割能力十分优秀。
缺点:诸葛亮一技能贴近身才可以打出高额伤害,二技能的位移距离也是相对较近。技能伤害有延迟,缺乏爆发输出能力。缺乏控制技能,唯一的控制技能只是减速,难以留住敌方英雄。大招容易被抵挡,或者被己方英雄击杀,这样会大大降低诸葛亮的收割能力。
高渐离
英雄分析:高渐离对线期间,一技能具有较为优秀的消耗以及清兵能力,二技能范围伤害极高,频繁触发被动,也是增加了高渐离线上的对线能力。4级之后,大招伤害极高,前期小规模团战伤害十分爆炸。后期团战只要大招释放得当,团战十分容易取胜
优点:二技能、被动以及大招均为范围性伤害,且伤害十分可观。大招拥有加速和免伤效果,前期抓人成功率十分可观,中后期团战技能爆发相当的高,抓住机会可以秒杀脆皮。
缺点:高渐离缺乏位移技能,在支援时候只能依靠大招的加速,接近敌方英雄,而后期也容易被控制,导致大招没有打出输出,由于缺乏留人技能,也容易被较为灵活的英雄放风筝、缺乏控制技能,很难留住敌方英雄。
干将莫邪
英雄分析:干将莫邪技能释放距离超远,对线期利用技能的距离,可以对敌方线上英雄造成极强的压制力。伤害十分爆炸。
优点:干将莫邪的攻击范围极远,可以站在敌方视野盲区,攻击到敌方英雄。大招之后的二、三技能,爆发伤害十分的高,团站中频繁使用技能,伤害爆炸。
缺点:技能释放较难掌控,需要较高的熟练度,才可以精确的命中敌方,二、三技能以及大招需要较强的预判能力,操作难度较大。近身作战能力极弱,生存能力较弱,容易被地方刺客秒掉。
王昭君
英雄分析:王昭君一技能施法速度极快,范围较大,前期线上可以较快的清理兵线。利用被动的护盾和一技能,可以对敌方英雄造成较强的压制。后期团战利用二技能的清理控制,大招极高的范围性持续伤害,可以瞬间使团战胜利的天平倾向我方。
优点:王昭君线上压制力较强,极短的技能CD,较高的技能伤害。控制能力也是十分强劲,一技能以及被动拥有减速效果,二技能超长时间的冰冻更是十分恐怖,二技能命中之后的伤害加成使得王昭君具有秒人能力。
缺点:王昭君缺乏位移能力,面对较为灵活的英雄十分无力,前期如果太过靠前,容易被敌方英雄集火击杀,技能容错率较低,团战如果大招被打断,将会失去较多的伤害。
总结:每个英雄都有自己的长处,利用好这些优势,往往就会打错的效果。但是值得注意的是,每个英雄也是有自己的缺点,只要在清楚了解英雄的缺点,进而采取进一步措施,用以规避这些缺点,才可以发挥这个英雄真正的实力。
王者荣耀法师装备,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀法师装备的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀法师装备详情,一起来看看吧~
不同的装备可以为英雄提供不同的属性,甚至一些装备还有独特的技能,这些都是构成一件装备的关键因素,只有通过对装备仔细的研究,方可在合适的时机,出到合适的装备,这样才可以最大化的利用好经济。
圣杯
圣杯可以为法师提供优秀的回蓝效果,对于蓝耗较大的法师可以考虑。该装备还为法师提供了罕见的法术防御,可以大大减少中路对线时的压力,但是目前版本来看,中路博弈较少。此外该装备提供极高的冷却缩减,对于需要频繁释放技能,又需要冷却缩减的英雄,这件装备还是比较适合的。该装备的缺点在于,提供的法术攻击较少,会一定程度上影响输出。
虚无法杖
虚无法杖是一件后期装备,其唯一被动,提供百分比的法术穿透能力。在前期,敌方英雄法术防御较低的时候,固定法术穿透的性价比更高。但是到了后期,如果敌方英雄,法术防御较高,这件装备的优势就体现出来了。
博学者之怒
该装备可以提供较高的法术攻击,同时被动提供的的百分比法术加成,也是十分可观,综合来说,可以较大程度的法师的法术强度。但是该装备不建议作为前期装备,在法术攻击较低的情况下,博学者之怒的被动增加的法强十分有限。
回响之杖
回响之杖提供了不俗的法术强度,以及移速加成,其被动更是可以增加poke消耗能力,非常适合远距离消耗型法师。该装备不推荐第一件出,因为最后的合成路线中,需要较多的金币才可以该买装备,这样会导致前期身上会残留较多金币,这样十分影响前期节奏。
冰霜法杖
该装备作为一件功能性装备,提供的法术强度不多,但是可以提供较高的最大生命值加成,最为重要的是其被动?结霜?,可以时使其技能附带减速效果,对于需要放风筝的的英雄十分受用,也十分适合可以借此被动,提供团控的辅助型法师。
炽热支配者
该装备是较为冷门的一件装备,但是其特定场合下,却又奇效。炽热支配者提供不低的法术攻击力,同时补充蓝量的效果也是十分优秀,最重要的是其被动,提供可以抵挡法术伤害的护盾,并且该护盾是有法术加成的,在面对敌方较多法师的时候,或者担心被法师刺客秒杀的时候,法师类英雄出该装备性价比极高,特别是在1v1中。
痛苦面具
该装备是在法师中最为热门的装备之一,其提供的法术攻击以及固定法术穿透能力,可以增加法术的前期输出,最重要的是其被动?折磨?,可以使其技能,附带敌方英雄当前生命值百分比的伤害,这个伤害会随着游戏进行,越来越可观。
巫术法杖
巫术法杖的被动,可以强化其使用技能后的普通攻击,伤害十分可观,对于需要利用普通攻击打出输出的法师,该装备还是较为不错的选择。