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王者荣耀高端局应该BAN哪个英雄?王者荣耀高端局必BAN英雄推荐攻略

时间:2021-08-31 18:01:29

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王者荣耀高端局应该BAN哪个英雄?王者荣耀高端局必BAN英雄推荐攻略

峡谷中有很多的英雄之间是存在相生相克的关系,这就是游戏本身中的生态链,有这么几位英雄,至今都没有发现能够克制的,高端局又是非ban必选的那种。那么高端局应该BAN哪个英雄?一起来看看王者荣耀高端局必BAN的英雄推荐攻略吧。

鬼谷子

目前胜率榜上前五的辅助,出场率不高,低端局几乎没人玩,高端局场场被BAN,记得有一个策划之前玩鬼谷子的时候,说这个英雄太强,根本无解,必定会削。鬼谷子作为辅助,基本上属于野辅一类的,没有明世隐的伤害高,给英雄提供的属性四号不弱,隐身,加速,聚怪以及小规模观战,鬼谷子都是一个不错的选择。在峡谷中出现鬼谷子,英雄们经常会死于非命!

庄周

多数人只知道庄周是一个解控专家,什么控制技能都能解,当然有些人的技能是不可以解的。就一个解控被很多人说成是

混子,在本赛季,庄周的胜率在全英雄榜的前十,本身作为辅助却能在边路混得风生水起,这主要依靠的是二技能,完全没有天敌,说实话,庄周要不想死,一局比赛是一次都不会死的。

马可波罗

马可被削过很多次,这个英雄却是太强了,我们在低端局中经常听到有人说别选马可,这个英雄没用,其实马可在高端局中是必ban的。现在的胜率很低,能在KPL上大放异彩,原因其实很简单,马克没有天敌,很无解,刺客克制不了,法师也不行,坦克后期在马克面前抬不起头,硬控之类的也都能背灵活的马克化解。

雅典娜

都说雅典娜是

送死流,这个英雄是对死亡毫无畏惧,也正是这种献祭流的打法,使得雅典娜根本没有怕的,一套伤害打完,死了继续,这本来是难登大雅之堂的,出现在了KPL的赛场上,献祭流的雅典娜是没有天敌的,也没有人能克制。

貂蝉

其实说貂蝉废的原因主要是这个英雄本身是有操作性的,以前是完全可以1V5的,现在没有那么强势,灵活的貂蝉是没有什么能阻挡的,这根本不是问题,1V5不行还能1V3,在1V1的战场上更没有对手。

司马懿

当前版本中,司马懿是所有脆皮的克星,在高端局中经常看到前期很逆的司马懿,后期瞬间带走一片,上场率很低,胜率也很低,这并不能阻挡他的强势,有沉默,有免控,还没有天敌,遇到硬控根本不惧。

说实话,东皇这个英雄有它的特点,优点是不吃资源,能够在队友的配合下限制对面的花里胡哨英雄;缺点也是,手短,笨重,过于依赖队友配合。但是东皇最大的特点就是,它能以自己摆烂的经济,废掉对面最秀的秀儿。虽然东皇不是每盘都能赢,但是制造偶然因素,让对面的秀儿有很大概率翻车。但是如果双方的实力差不多的话,东皇其实也就是中规中矩的强度。

然后就是万恶的elo匹配机制了,恶心,犯罪,所做之恶,罄竹难书,一想到这个沙雕匹配机制就来气。elo机制简单的说就是系统要强行把玩家的胜率维持在接近50%,为了达到这个目的,就给厉害玩家匹配弱玩家,给弱玩家匹配厉害玩家,强行让双方实力看起来差不多。那么一个玩家想要上分,他必然就要以超出这个段位的实力来赢得比赛,要不然就只能陷在这个段位一直输一盘赢一盘,一个赛季玩几百局,才能达到最终段位。资本为了赚钱,让玩家胜率维持50%,玩家为了上分就要玩更多局。

所以说每一个玩家超过50%局,都是在超过本局平均实力情况下进行的,这样他才能不断地上分,也就是说玩家在超过50%的局,是一个超出本局平均实力的秀儿。这时候,东皇出现了,一条咸黄鳝,不管你经济多高,操作多秀,意识多好,就算你是梦泪,是FLY,它也能张开它的黄鳝之牙咬住你,然后叫上队友把你往死里打。

本来你可以在这超过50%的局里面秀起来,带飞,超越这个段位,上分,但是有东皇的存在,本来你被elo机制制裁了不得不带着四个平凡的队友负重前行的情况下,它强行制造偶然因素,让你偶然翻车,把上分局变成翻车局,强行把你的胜率又降回50%。

其实王者荣耀最开始很少ban东皇的,只是由于以上原因,由于墨菲定律,每个玩家都会被elo和东皇制裁,渐渐的,大家都不约而同的做了一件提高胜率的事情,就是禁东皇!玩家惹不起elo,还拿你一条黄鳝没办法

所以说,东皇被ban不是东皇的错,是elo机制的错,是游戏运营的错,是背后资本的错。这条黄鳝就是elo机制的化身,是资本的化身,万恶的资本!!!以下省略粗话一万字…

其实挺好解决的,就是大家都不爱玩肉。张飞牛魔之类的选一个就好打多了,太乙也是个不错的针对方式。

对面有东皇一般需要双前排,一方面这些英雄前期守野区能力都还可以,另一方面只要吃了东皇的大能活下来,就是反攻的最佳时机。

五排对面选东皇+张良之类的,直接跟队友说拿俩肉,然后就会发现自己这边的人怎么都死不了,或者一个肉换掉了对面所有技能,然后团战随便打。你不让我秀,咱就刚正面呗。

但是单排就没这么好的bp了,我玩野核一般会禁东皇钟馗。也不是这俩多强,但指望队友处理这两个点变数太大,能正常到4,接下来怎么都好说。

东皇太一这个英雄需要强调的一点是。他已经4年没有改动了。在三年前,东皇的ban率仅有10%到6%。既然并不是英雄的强度改变造成了ban率的提升,那么就是游戏环境的改变。而改变这个游戏环境的,主要无疑是节奏的加快和众多新英雄的加入。东皇在设计出去做一个法坦的坦度,现在已经几乎荡然无存。

设计之初,相对略显鸡肋的大招,使得他在辅助游走这个职业出现之后占有重要的地位。而具有强制控制的大招,对那些位于越来越多的新英雄们威胁甚大,而新英雄(指后)位移多,上限高,易操作,这些玩家会选择ban掉东皇。另一方面因为东皇大招的强势控制而集火死掉的英雄玩家比比皆是。这类玩家因为对手选了东皇导致游戏体验很差。尽管只有几次,但因此带来的影响对东皇极大反感,因此在掌握ban位之后会大概率选择ban掉东皇。

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