个人觉得闪现和疾跑各有所长
闪现可以用来突袭或者逃跑(各种英雄的R闪是真滴秀)(逃跑主要是穿墙跑或者躲避快速的技能)但是缺点是逃跑时对面有位移你也没有神马用
疾跑增加了大量的移动速度,但是用来追击偷袭实在是效果不好(追的太慢变数太多)甚至有可能追个人对面技能冷却好了把你秒了。但是用一些操作特别高的英雄身上来做出细节操作很6
本人认为闪现好点
不要。
关羽这个英雄和其他英雄最大的不同就是关羽有两种形态,冲锋状态才可以打出最高的伤害和控制。
现如今的关羽早已抛弃了净化,带上了疾跑。下面来说说净化和疾跑的区别,带净化的关羽打法比较稳,对方控制比较多净化的作用也就能派上用场。而对方控制少就是一手疾跑了,团战期间疾跑大招一开,在这一段时间内算的上是无限推人了,因此疾跑被玩家所喜爱。
团战打法:
关羽的对线能力上一般,平时阶段只有一个一技能是主动技能,用于线上的消耗和输出清线,主要还是靠被动触发以后。
关羽二技能位移上前控制,然后接一技能进行输出,团战的时候可以大招开启后然后触发被动,接2技能控制,然后再次触发1技能输出,因为大招开启后关羽先手更加简单不会被打断。
当然也可以触发被动后大招进行开团直接冲散对手阵型,或者绕后将对手后排推至友军面前接受集火。然后一技能和平A进行输出。