【#Switch累计销量1亿2255万台#】任天堂今日公开22-23财年第三季度财报,在4月至12月期间,公司销售额为12951亿日元,同比减少1.9%,其中海外销售额9888亿日元,占总销售额的76.4%。营业利润为4105亿日元,同比减少13.1%。截止至12月31日,Switch累计销量1亿2255万台、软件9亿9430万份。
2.Top10 Switch游戏销量:
《马力欧卡丁车8豪华版》:5200万
《集合啦!动物森友会》4159万
《任天堂明星大乱斗特别版》:3044万
《塞尔达传说:旷野之息》:2900万
《宝可梦:剑盾》:2568万
《超级马力欧:奥德赛》:2512万
《宝可梦:朱紫》 2061万
《超级马力欧派对》:1879万
《健身环大冒险》:1522万
《精灵宝可梦 Let's Go》:1507万
#宝可梦朱紫销量破2000万份#
是什么品类让搜索上涨超500%、销量不断突破!
要说厨房品类让哪些人备受关注,是“下得厨房”的妈妈们?还是厨艺精湛的餐厅师傅们?都不是,而是亚马逊欧、美站点的消费者们!
亚马逊商机探测器显示,在过去一年的时间里,主厨刀包含的细分品类关键词搜索量同比上涨超500%,在亚马逊欧美站点,独立制冰机、烘焙用品、道具和空气炸锅等销售呈现上涨趋势,其中空气炸锅、剔骨刀等,平均增速翻倍。
厨房用具销售能快速增长的原因是:
其一,厨具涵盖细分品类众多,如制冰机、料理机、咖啡机等厨房小家电。一系列相关厨具产品,成套搭配,促成卖家与买家之间多单量成交;其二,据海外机构调研,54%的美国消费者表示,在未来的用餐方式中,也很乐意继续下厨做饭【1】。
另外,全球小家电用户渗透率达到25.6%,预计2025 年将增至35.5%【2】。海外除家用场景外,外出就餐、商用聚餐、餐厅采购、政企和学校医院食堂等,也是厨具品类被广泛需要的商用场景,可谓是潜力巨大!
数据来源:
1. Hunter, Survey: Cooking More at Home Could Become the New Normal Post-pandemic
2. Statista,Outlook on Household appliance
【4月份38家中国游戏发行商入围全球百强 合计吸金逾23亿美元】5月9日,SensorTower发布数据显示,4月份中国iOS渠道手游市场整体收入创历史新高。在全球TOP100手游发行商中,中国有38家厂商入围,合计吸金超过23亿美元,占全球TOP100手游发行商总收入的41.8%。
对此,资深游戏分析师张书乐对《证券日报》记者表示,游戏公司的出海意图进一步加剧,且在全球市场上的竞争,也从过去较为单一的游戏类型跳脱出来,不再是将国内获得一定成功的游戏推送国际市场,而是针对欧、美、日、韩地区游戏玩家的喜好开发细分类型产品,这些产品也逐步获得市场认可。“国产游戏厂商在海外市场获得较好成绩,主要基于在‘让手游具有掌游’体验感和‘手游创新优于全球’的差异性,并在游戏版号审批趋严的大趋势下,在全球市场的进击速度加快、创新节奏提高,因此爆发出惊人战力。”4月份38家中国游戏发行商入围全球百强 合计吸金逾23亿美元-证券日报网