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动漫网页制作源码 动漫网站制作

时间:2024-04-05 13:19:13

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动漫网页制作源码 动漫网站制作

本书教你使用函数式编程范式解决物理问题。非常适合初次编程者和科学爱好者,它引入了Haskell编程语言,并鼓励编写漂亮的代码以匹配理论物理的优雅思想。

前面的章节涵盖了 Haskell 中编码的基础知识,它有一个强大的类型系统,能够编码物理学中的重要数学结构,如向量、导数、积分、标量场、向量场和微分方程。本书后面的部分探讨了牛顿力学和电磁学——理论物理学的两个核心支柱。此外,您还将深入了解源代码,并发现为什么 Haskell 的高阶函数和引用透明度如此有效地服务于物理学。在此过程中,您将了解:

如何编写表达基本物理原理的漂亮代码

如何制作有趣情况的图形和动画

如何宣传...

搅拌机与玛雅 – 我们应该学习哪个?

如果我们要比较这两个软件,可以从案例中解答:尽管搅拌机和玛雅乍一看似乎非常相似,但它们不一定属于相同的领域。很明显,搅拌机正试图成为3D软件的瑞士军刀。它可以完成从建模和雕刻到动画和渲染的所有工作,并且做得非常好。

玛雅并没有尝试这样做。在建模和重新拓扑、构建角色装备和动画等方面,玛雅正努力做到绝对最好。玛雅不想成为雕刻软件,也不想成为你进行纹理工作的地方。相反,它的构建是为了适应由 ZBrush、Substance Painter 和houdini组成的行业标准,所有这些软件都是在它们所做的事情上绝对是最好的——除此之外别无他用。玛雅 也不例外。

这自然会引出下一个问题:如果我想要最好的结果,是否意味着我需要使用玛雅和 ZBrush而不是搅拌机?

获得最佳结果,主要工作室之所以拥有这条标准这么久,是因为他们假定艺术家们已经尽其所能。在制作中,结果的最终质量至关重要,因此这些公司愿意花钱购买昂贵的软件套件是有道理的。对他们来说,这是一项投资。但是,如果你是爱好者,或者是个3D新手,则没有必要。虽然搅拌机在雕刻方面可能不如ZBrush,在构建角色装备方面不如玛雅,但它具有所有相同的基础支柱,非常相似。

如果原因是你想要稍微好一点的结果,那么简单的事实是你最好先改进你的手艺。

我们经常看到在搅拌机中创建的艺术作品看起来并不好看,而玛雅标准制作的作品却很漂亮。这并不意味着玛雅比搅拌机好得多,而是说使用玛雅的人确实比搅拌机好得多。几十年来玛雅一直是行业标准,因此我们看到的大多数艺术作品都是用玛雅制作的。

搅拌机是免费的,并且成为许多有抱负的3D艺术家的切入点,因此我们在网上看到的大多数搅拌机艺术作品的水准并不相同。但这就像菜鸟艺术家试图弄清楚专业人士使用的是什么铅笔,而完全忽略了专业人士具有扎实艺术基础的事实。搅拌机成为一个强大的软件,开始被行业采用是有原因的。

为什么学习玛雅?最明显的事实是它是行业标准。如果你想专业地做事,你应该知道大多数工作室使用的工具集——就是这么简单。这些功能对于大型制作至关重要。这是一款非常成熟的软件,稳定性也随之而来。此外,主要工作室通常为构建软件的工程师提供专用的帮助热线,最后,它是封闭源代码的。 是的,闭源。玛雅已经有超过二十年的使用和插件开发——由专业人士构建的插件来解决大规模制作的特定问题。这是这里的主要区别:虽然搅拌机和玛雅在表面上看起来很相似,但 玛雅的构建考虑到了大规模的生产流程。 它具有更好的协作项目管理。它经过更好的优化,因此可以处理更丰富的场景,并且它的功能更稳定。比如在大场景中按撤消键不会使软件冻结十秒钟。

我为什么要学习搅拌机?如前所述,搅拌机无所不能。这使得它非常适合教育和实践,而且没有价格标签是一个巨大的吸引力,尤其是当玛雅的许可成本高达数千时。在专业环境中,搅拌机非常适合概念艺术和外观开发。可以非常轻松地快速构建草图。如果你不超过一百万个多边形,则无需使用ZBrush 进行基本雕刻,如果你只是快速摆出角色姿势,搅拌机的 Rigify 插件可以在短时间内完成。搅拌机的插件也不应被忽视。搅拌机社区已经开发了大量插件,这些插件极大地增强了特定任务的用户体验。 最后,围绕搅拌机的社区是迄今为止最有帮助的社区之一。互联网上有大量免费教程,涵盖从雕刻到脚本的所有内容。

那么我应该学习搅拌机还是玛雅?嗯,这取决于你的目标是什么。如果你想成为专业人士,则必须了解行业标准。虽然一些制作在2.8发布后转向了搅拌机,但绝大多数工作室仍然在玛雅中做很多工作,因为该工具非常成熟,并且它集成到更专业的工具的更大标准中。当工作室付钱给你做工作时,他们也会付钱让你使用最好的工具来完成这项工作,他们会希望你知道自己的工作方式。

但是,如果你是业余爱好者或独立工作室,搅拌机无疑是一个不错的选择。玛雅可能很棒,但它却昂贵。如果你为手机游戏开发资产,你将不会超过几千个多边形,并且你不需要玛雅的优化或复杂的绑定工具。

最后,如果你只是想快速迭代一个想法——Blender为王。

让我们总结一下,归根结底,不要过分强调该工具。重要的是拿着铅笔的艺术家,而不是铅笔本身。但是,如果你想成为一名专业人士,则需要拥有合适的工具。你可以学习在搅拌机中雕刻,但你需要了解 ZBrush。你可以在搅拌机中学习装配,但 玛雅处于领先地位。但是,如果你需要做所有事情,并且需要快速完成,那么Blender 就是你的不二之选。#blender# #Maya# #3D建模# #houdini#

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