我的独立游戏《卡迪恩防线》开发接近两年,看着游戏一点点变好,作为创作者的内心真是抑制不住的喜悦,真实感受。
且不考虑后续的销量如何,我甚至将我的游戏看成一个小生命,从无到有,专心创作,用心打磨,一点点成长[泣不成声]。今天做通关画面时,自己配着图片,文字和音乐,竟有种想哭的冲动。哎,一向皮糙肉厚,何时变的这么感性?
说点开心的事,我之前的同事伙伴提醒我,游戏还可以参加比赛,别整天闭门造车。“噢?还可以这样”,我听到这个信息后,报名参加了鹅厂的独立游戏大赛,很幸运,《卡迪恩防线》目前已进入了决赛[加油]。
有人认可,有人喜欢我的游戏,真的很开心,这给了我莫大鼓励和信心,这些日子都是连夜修bug,搞优化。加油,最后一个月,冲[奋斗]。
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