《欢乐西游》卡牌搭配技巧 中后期阵容选择推荐,《欢乐西游》以西游记为背景题材,在西行路上,玩家可以感受到轻松幽默的气息。到了游戏中后期,拼的就是谁的阵容搭配给力,下面就来看看《欢乐西游》卡牌搭配技巧吧。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true)
《欢乐西游》卡牌搭配技巧中后期阵容选择推荐
《欢乐西游》是一款比较不错的西游卡牌游戏,十分考验玩家对英雄阵容的理解,特别是到了中后期,拼的就是谁的阵容搭配给力,下面就来看看《欢乐西游》卡牌搭配技巧吧~
《欢乐西游》卡牌搭配技巧:
卡牌的选择可以分为前期、中期、后期。
首先,我不建议大家把刷图竞技场分开2个卡组。在我看来竞技场的胜负取决于你的站位和对面的站位。比如,如果你悟空对面的是小白,悟空把对面小白秒了,这就马上会造成本方的优势。所以完全没有必要去有意的弄2套卡组。
对于新手来说,前期基本上是以蓝卡+3和小白龙+(紫卡)为主
那么怎么样能够做到较好的搭配,而又方便快捷呢。
前期阵容:唐僧、牛魔王、小白龙(紫卡,送的)、嫦娥、小白龙+3(送的)
唐僧:血厚能抗,能奶的T才是最佳的T(《欢乐西游》唐僧能扛能奶绝佳T)
牛魔王:主T不解释(《欢乐西游》牛魔王超强物理二号位)
小白龙:输出的大头(《欢乐西游》小白龙人手必备万用卡牌)
嫦娥:群奶(嫦娥技能与组合分析天地无极强力)
站位如下:
中期阵容:
由于前期做了小白龙、牛头、嫦娥,所以这里推荐大家的是天地无极
紫霞和悟空:一个是秒后排的神器,一个是秒个体的神器
站位推荐~(紫霞和悟空的位置可以视情况调换)
后期阵容:
推荐大家着手替换嫦娥,悟空以及紫霞,分别用王母,仙翁和杨戬替换
(嫦娥太脆,后期容易被秒,悟空MISS过多不合适,紫霞有一定局限性)
站位附上:
后期除了王母搭配仙翁的组合外,还可以有最新登场的神魔撼天组合的阵容,这套阵容相对来说也容易凑齐。
《欢乐西游》战斗力的计算方式全面解析分享
《欢乐西游》战斗力到底是如何计算的?为什么有时候我的战斗力比对手高很多,但是最后还是打输了?而为什么有的人可以跨好几千战斗力完胜对手?今天小编就来为大家揭秘战斗力的计算方法。
经过大量实验,我们发现影响队伍战斗力的因素包括几个部分:
1、英雄
a)基础攻击力和生命
b)英雄的技能等级
c)英雄的等级
2、竞技场加成
3、装备加成
4、气场加成
有人可能会问,那么英雄的天赋,还有组合的天赋会不会计算到战斗力中去呢?数据也认为应该计算到战斗力中去,但是实际测试的结果是:仙缘和主角天赋不计算在战斗力中。接下来请听我慢慢道来测试的整个过程。
1、确定攻防血对战斗力的影响
根据分析,攻防血是最容易锁定变量的,因为用装备系统,可以在锁定其他变量不变的情况下,看单个变量对战力影响。数据实验室用的测试方法是1级白色小白龙,在给小白龙不断穿上装备的过程中,观察战斗力的变化。下表是整个变化的过程,黄色高亮部分是每次属性的变化:
我们可以初步得出以下结论:1点战斗力=20点生命=4点法防=4点物防=6.33点攻击。
接下来我们用一些白色英雄卡片和仙桃进行了验证。结果发现除了3000年桃子比较奇怪,其他数据都和预期吻合。
到目前为止的公式是:战斗力=生命/20+攻击力/6.33+法防/4+物防/4。
2、发现等级攻防血对战斗力的影响
接下来我们对同一个英雄进行升级,然后比较战斗力变化。最后发现和等级也有关系,从而更新了公式:战斗力=生命/20+攻击力/6.33+法防/4+物防/4+等级。
从上面第三和第四行我们可以看到悟空和杨戬,都是带天赋的,但是对战斗力没有影响。这里比较费解的是杨戬,和预计有了3点战斗力的误差。暂时不管,我们继续。
3、气场对战斗力的影响
接下来是确定气场对战斗力影响。实验过程相对简单,直接说结论:
1、气场加的战斗力只和气场品质和等级有关。
2、气场加的战斗力和具体气场类型无关。
3、气场加的战斗力和具体有多少名队友收益无关。
举例来说:宗师闪避和宗师暴击*风是一样的,因为都是宗师级别。即使你全队没有一个风属性的队员,宗师暴击*风照样会算在战斗力加成里面。相应的宗师闪避+1和宗师暴击*风+1也是一样的。
到此为止,我们可以更新公式:战斗力=生命/20+攻击力/6.33+法防/4+物防/4+等级+气场。