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《暗黑破坏神3》法师技能笔记

时间:2023-12-07 10:05:16

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《暗黑破坏神3》法师技能笔记

《暗黑破坏神3》法师技能笔记,1.法师技能分主动技能与被动技能两大类。 其中主动技能又分六小类:主要(又称特质4个)、次要(4个)、防御(4个)、能量(5个)、咒语(5个)、精通(3个)。 特质系技能不消耗能量,次要系技能不镶嵌符文情况下消耗能量奥术奔流35其余均是20 防御系技能只

《暗黑破坏神3》法师技能笔记

1.法师技能分主动技能与被动技能两大类。

其中主动技能又分六小类:主要(又称特质4个)、次要(4个)、防御(4个)、能量(5个)、咒语(5个)、精通(3个)。

特质系技能不消耗能量,次要系技能不镶嵌符文情况下消耗能量奥术奔流35其余均是20 防御系技能只有传送消耗15能量。 能量系技能消耗能量25-60不等,咒语系魔宠消耗20能量,其余均消耗25能量,精通系执政官25能量,镜像不消耗能量,爆炸冲击20能量。

2.法师技能主动技能一共25个,被动技能一共15个。

3.法师技能伤害最高的是奥术奔流之死亡花丛(符文为母):释放你不能控制的奥术洪流,你不再能指定轰击区域,但是伤害会提升至相当于武器伤害670%的奥术伤害。(25级解锁)而且只消耗20奥术能量缺点是不能够指定攻击区域。可以用于满屏幕都是怪物的战斗,比如泛滥了的骷髅王四柱子。

4.能量旋风伤害很高:消耗35奥术能量

召唤出能量旋风,对卷入其中的目标造成每秒相当于武器伤害360%的奥术伤害,持续6秒。(13)

13级解锁,镶上符文变为强力狂风:提高技能伤害至每秒相当于武器伤害468%的奥术伤害。(24)

468%的武器伤害比暴风雪高得多,缺点是不容易命中而且没有减速效果。

如果想让旋风不再移动,那么邪恶之风:旋风不再移动而是原地旋转,于6秒内,对每一个进入其中的敌人造成每秒相当于武器伤害252%的奥术伤害。伤害可以但是没有减速。

悔踪灭迹:招牌技能包括:

*魔法飞弹 *冲击脉冲 *灵能之刃 *电刑(52)这是技能资料错误吗??凌乱了。

5.九头蛇伤害极低,召唤出一只多头怪蛇,吐出火球攻击敌人,每击造成相当于33%武器伤害的火焰伤害,持续15秒。(21)消耗奥术能量40。

33%的武器伤害相比其他技能太弱了,虽然说是持续15秒,但是100奥术满的话只能同时放2个。镶上符文也没有一个过高的。实际运用的时候再观察吧。性价比不是太高。

6.能造成物理伤害的技能有:

(1)灵能之刃(135%)

(2)钻石皮肤镶嵌56级解锁符文后

钻石碎片:钻石外壳消退时,迸发出的钻石碎片四散而开,对周围的敌人造成相当于武器伤害155%的物理伤害。(56)

(3)传送:消耗15奥术能量 冷却时间16秒

时空灾难:在传送到位后,施放一个较低能量的动力波,对周围的敌人造成相当于武器伤害75%的物理伤害。

(4)爆炸冲击:消耗20奥术能量 冷却时间6秒

在你周围积蓄能量,于1.5秒后爆炸,对12码内的敌人造成相当于武器伤害205%的物理伤害。(19)

以下是爆炸冲击的符文技能

冲击迸发:技能消耗减少至10点奥术能量。(24)

定时炸弹:在施放后2.5秒原地引发爆炸,造成相当于武器伤害292%的物理伤害。(29)

导火线:立即爆发的能量爆炸造成相当于武器伤害225%的物理伤害。(39)

毁灭爆炸:增加爆炸半径至18码,同时造成相当于武器伤害225%的物理伤害。(50)

连锁反应:连锁的3次爆炸,每次造成相当于武器伤害97%的物理伤害。(56)

(5)动力波:消耗25奥术能量 冷却时间15秒。

纯净能量爆发,击退附近的敌人,减缓敌人60%移动并造成相当于武器伤害200%的物理伤害。

冲击波纹:增加敌人被击退距离,同时击晕所有受到影响的敌人,持续2秒。(15)

动力共鸣:技能消耗降低至15点奥术能量,冷却时间降低至12秒(22)

强力波纹:伤害提高至相当于武器伤害260%的物理伤害,但减少击退效果。(32)

传送波纹:陷入动力波中的敌人将会有100%的几率随机传送至附近其他地方。(39)

爆炸波纹:被击中的敌人有40%的几率引发一个较小的动力波,同时造成相当于武器伤害100%的物理伤害,并在动力波引发的地方将敌人击退。(49)

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。

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