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动作冒险游戏《忍者龙剑传3》忍众战场心得

时间:2021-07-26 23:34:11

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动作冒险游戏《忍者龙剑传3》忍众战场心得

动作冒险游戏《忍者龙剑传3》忍众战场心得,简单来讲就是大乱斗,技术成份实在不怎么高,找好8个人开场进去玩还不错, 比以前DEMO时好很多,断骨卡刀的时间也有缩短,整体游戏速度有故意调慢, 网路延迟还可以接受,360版一格讯号的一样能玩,反正暗杀跟忍术能中就好。 题外话,忍众战场的精彩回顾很容

动作冒险游戏《忍者龙剑传3》忍众战场心得

简单来讲就是大乱斗,技术成份实在不怎么高,找好8个人开场进去玩还不错,

比以前DEMO时好很多,断骨卡刀的时间也有缩短,整体游戏速度有故意调慢,

网路延迟还可以接受,360版一格讯号的一样能玩,反正暗杀跟忍术能中就好。

题外话,忍众战场的精彩回顾很容易指令纪录出错......

攻击方式有以下几种:

1.龙剑技能

2.鬼闪暗杀 (隐身暗杀)

3.忍术重波弹

4.灭杀之术

5.弓箭 (威力很大,而且会崩防)

6.手里剑

<龙剑技能

首先讲龙剑技能,那个硬直判定蛮奇怪的,Y系列主要破防跟大范围切入,

跟着队友走XXXY最后的大回转很好用,饭纲落基本上不用想了,砍到虚空敌人就不见了。

隼鹰饭纲倒是超强的,中了第三刀挑空就完蛋了。奔跑手里剑隼鹰饭纲,标准龙剑杀人技。

其实龙剑对干优势不太大,会受到各种干扰还撞不赢暗杀术,通常跟着队友结伴时使用。

<鬼闪暗杀

整个神一般的技能,轻推类比进入隐身,走到目标附近按Y桶人,桶到就一击必杀。

而且判定时间很长,加上一些网速问题,你可以提早先桶然后让敌人自己过来撞。

桶到人进动画就无敌,但要注意周围有没有人拉忍术,结束后赶紧移动。

使用法很多,直接慢慢走过去速度稍嫌慢了点,会被手里剑跟弓箭打出来,

一般都是先跟敌人接近,然后故意后退隐身,隐身需要时间自己估好距离,

隐身判定成立后只要他过来你按Y他就直接死,桶人还附带霸体。

对应法:奔跑手里剑打出来 隼鹰饭纲。

另外,敌人刚复活的时候会有几秒的无敌,所以不用以为光靠这招就能压敌人复活点。

很多玩家喜欢在敌人出生点附近的转角埋伏,新人刚复活通常没有提防一出来又被桶死。

<忍术

重波弹,打到就直接死了,集忍术时是无敌,但是会被灭杀之术砍进来,

否则一般情况敌人接近都会被魔法阵震开(还会受伤),通长在些狭窄通道看到一群人就直接丢。

网路上你不用想太多战术啥的,因为忍术后面很快就会好,有需要就扔别浪费。

集气状态被对方的重波弹丢到不会有伤害,所以还是稍微挑一下时机放。

<灭杀

没有像单机那么霸道,保持快速移动可回避,对集忍术中的目标仍然有效。

<弓箭

支援向的武器,单对单比较少在用,瞄准后可按右类比进入强力射击,威力啥的阶会提高。

挡住会崩防,可以有利队友进攻,射程很远,远距离可对一些躲在障碍物附近的敌人磨血。

但是只要目标有在移动基本上就不会射中,有数量限制自己斟酌使用。

<手里剑

牵制用,比较为了自己使用的兵器,杀伤力很小,主要用来取消招式、追击、牵制,

或者找出隐身敌人的位置,不过不一定瞄得到隐身的,所以还是自己多小心吧!

需提防的重点在忍术跟鬼闪暗杀。

多对一的时候攻击应补足队友空隙的时候,并不是过去一直砍就有用,

顺便照顾队友周围有无隐身的敌人,当然自己也要小心,并随时提防忍术。

忍术常会从一些很奇怪的地方飞过来,队友多的地方就一定会有忍术飞过来。

然后不知道是不是BUG,有些人会一直用永久隐形......

另外建议穿颜色奇怪一点的衣服,因为一堆人都穿黑白色,人挤在一起有时会找不到自己。

《忍者龙剑传3》技术不到家却想挑战超忍

虽然说这次NG3的难度没有前作来的困难,但是超忍模式还是保有一定的难度

看看版上的许多高手影片,每个都打的天花乱墬,招式也发挥的淋漓尽致

心中是否也曾有想挑战却因为手残而退缩呢??

今天就来跟大家讨论一下忍者外传3超忍的简易通关攻略吧

想超忍剧情全过只有两种方式,一是无人能比的技术,二是无可取代的恒心

无人能比的技术相信大家看过高手影片就能够有深刻的体会了

那无可取代的恒心呢??就是不怕死的精神啦

不过也不是叫大家都埋头苦干一直死,拼运气迟早就会过关

而是要学一些基本的技巧,让大家在战斗中更加能提升存活率进而让大家能顺利通关

首先要学的当然就是风雷震落(饭钢落)

PS3:方块、三角、方块、方块、方块、三角

360:X、Y、X、X、X、Y

这是风雷震落最基本的发动指令,不要求收放自如但至少要有8成以上的成功率

大部份小兵都靠这招吃掉了,目前小弟记录中显示杀敌数为9748,风雷震落次数为2617

从上面的数据来看就可以知道小弟多依赖风雷震落了

闪华

PS3:360类比、三角

360:360类比、Y

特殊用途,下面会讨论到在什么时机使用此招比较恰当

轰闪华风雷震落

PS3:方块、三角、(空中)圈圈、(落地瞬间)360类比+三角、方块、方块、方块、三角

360:X、Y、(空中)B、(落地瞬间)360类比+Y、X、X、X、Y

在一般的难度下可用可不用,但在超忍难度下必须熟练

(落地瞬间)360类比+三角这边相信很多新手会抓不到时机,所以在这边特别说明一下

在前一段(空中)圈圈是射飞镖,这个动作能让角色停留在空中

因此请在空中就先完成360类比的指令,落地后只要按三角即可发动轰闪华把敌人勾上空中

至少练到有6成以上的成功率会比较保险

另外特别要注意的就是别冲到人群中使用,不要以为转圈圈就是无敌的

如果要冲的话请挑外面一点的怪,从外围慢慢清进去

里风 / 滑步

PS3:L1+左类比方向

360:LT+左类比方向

这是基本控制,但在超忍模式中非常重要,战斗中请全程使用这种方式移动

风驱风路飞燕

PS3:方块+叉叉、叉叉、三角

360:X+A、A、Y

比较须要注意的就是风路如果没有踩到敌人的话,请马上里风逃开,找机会在重来一次

失败就逃走、千万别停下来硬干

招式简介就到此为止,接下来就是基本知识了

相信会看到这边的玩家们会惧怕超忍的原因无非就是那海量的敌人及高到恶心的伤害吧

但是换个方式想想,在高的攻击力只要打不中目标的话,一切就是空谈了。

所以说在超忍模式的战斗中,玩家们就必须不断的移动,不管在什么情况下都要保持移动

就如同迷片的男主角一样,女主角也会不断的提醒对方不要停、不要停、不要停

为什么不要停呢??因为停下来就GAME OVER了,不管是迷片还是游戏都一样。

在战斗中玩家尽量使用滑步跟敌人绕圈圈,专门抓落单的敌人施展风雷震落

多数的敌人都会跟在玩家的屁股后面跑,但是总有一些敌人会落单,所以先挑落单下手吧。

在来就是大部份的敌人攻击都是直线型的,不管是一般攻击、抓投技、枪火炮弹都是直线攻击

所以只要跟它们兜圈子就能大大降低中招的风险,方式如下简易图(照着蓝线拖怪即可)

之后的关卡也都依样划葫芦,换汤不换药

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