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Flash绘画技巧:熟练应用画笔工具-Flash动画制作技巧

时间:2019-11-03 07:21:23

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Flash绘画技巧:熟练应用画笔工具-Flash动画制作技巧

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poluoluo核心提示:本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们学习画笔的运用,喜欢的朋友可以到论坛交流.

画笔工具

画笔工具可能是所有绘图工具中功能最多的,尤其是与一个高敏感的手绘板一起工作时。画笔工具是绘制基本图形的工具。

它是认为创建建自然手感的压敏和倾斜形状的工具。

Wacom 制造了一系列受大众欢迎的手写板,它们能与flash一起从事很多工作。Wacom 手绘绘板可以与你现有的鼠标一起工作或完全替代你的鼠标。很多数码图形设计师使用手绘板进行很多图形编辑包括Adobe Photoshop and AdobeIllustrator.

使用画笔工具真正的关系是风格和偏爱。对于角色我们希望用自由的手绘风格,这样画笔工具就是最佳选择。

1. 首先调整你想使用的画笔工具(b)的平滑数大小。当你选择画笔工具tulaoshi时这个选择下拉列表会出现在属性面板中。随个人的喜好设置其数字。较高的数字将得到更平滑的线条(反之亦然)。对于角色,我们将选择一个较低的平滑数字去适应机体的线条特点。

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2.总之用你心中已设计好的意图去设计你的角色:动画. 形状函数和动画计设常常指挥着一个已设计好的角色。如果你是一个象我一样的完美主义者,你将希望头发看上去象是有个性的卷曲。

要做到这个,应避免绘制的头发太过扁平。应将头发绘制成一个个单独的卷曲图形,这样它们在移动时不会相互干扰。打开按对象绘制模式(在画笔的子面板中)。按对象绘制模式允许你绘制一个单独的图形对象。绘制的这些对象都没有连接在一起。你可以用选择工具(v)选择每一个绘制的对象并将它们转换为元件。

3.与自由的绘图风格相连,你也许想在画出的轮廓线以后填充一些颜色。有不同的方法来实现,在轮廓线下面一个新的图层涂色或设置画笔为背后绘图在相同的图层上绘制。

4.我们自由的手绘风格的最后效果。这个线条感觉很自然并反应出人手绘制的特点。在这里我们没有去尝试获得一个光滑的设计风格,但是相反地散漫的线条更能代表手绘的艺术品质。这个线条看上去更能表达一个儿童角色图画线条的真实性。

提示:

当你绘图时将舞台放大到不同的倍数做实验。我比较喜欢用一个较大的舞台比例大约400%。这样能获得一个较为平滑的线条。

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