地下城最早的职业鬼剑士的第5职业--剑鬼。
强大,冷血,冷静
这是一个在死亡边缘中重生的角色。关键词“强大,冷血,冷静”,通过快速移动和锋利的利剑压制敌人。
从素喃地区、鬼神、咒术、浪客作为元素概念,设计上有一种东北亚文化的感觉。不修整的发型和破烂的衣缕,对于这个角色来说非常重要。在这里,设计师使用了与鬼魂相关的魔法图像应用于鬼剑士的手臂上。考虑到剑鬼的独特,与其他素喃地区角色不同的是,他依赖的是恶鬼。素喃地区这一驱魔者众多的地方却出现了恶鬼影响的职业,那将会很有趣。
诸如使用破损的衣衫、赤脚、绷带之类的东西突显鬼夜叉般的形象,表达剑鬼是从死亡之路复活的人。画师按照设计者的要求做出大量努力,利用咄咄逼人的发型表现具有侵略性的行为。暴露的手臂居住着恶鬼,并用蓝色的扩张来表现。
手臂上符文的文字蕴含了剑鬼的身份以及他回归阿拉德的缘由。这是尚未公布的剧情,但是将来将会揭晓他和神秘恶鬼之间契约的真相。
由于剑鬼是由死复生之人,所以在肤色上更接近与死者的颜色。并且将头发拉直、发散方向,能够显露出冷静的感觉。
这个角色是剑鬼重要的组成部分。他是来自艾肯星球上的具有破坏性的剑术大师。然而他并不是主宰角色,而是依附在剑鬼身上的角色。他的过去发生了什么事情,为何他的身上有这么多束缚,他与剑鬼两者间的故事也充满了迷惑...
他的背部有一条明显的巨大伤痕,并且伤口很深。在他还活着的时候经历了什么。
总体主题设计参考了韩国的城隍堂和城隍木谷等地方。有一点与众不同的设计是,被护身符封印的眼睛和突出的牙齿表现了他破坏性的力量。在外观上,他与剑鬼颜色格调相反,黑色的皮肤和头发表达了他诅咒的扩散。
一个阴影从死亡的门槛中爬出,并向他提问是否想要重生...随着游戏的进展,在两者间的故事也将逐渐发展。
这是一位主使“太刀”的角色,并且还会利用“魂”来驱动恶鬼的力量。这把剑历经了岁月的磨练,再一次将二人的关系和故事交织一起。
这是一些剑鬼第一形象的设计草稿。尝试了很多场景还原剑鬼的情感和故事,以及适合背景的氛围。
这是最终角逐出来的定稿。经过着色后,更能表现氛围。
在修订草稿后上色,用配色方案表现出光线的不同,以及立体感效果。
地下城与勇士的插图都是经过精细设计,并且耐心完成的。
当完成到一定程度后,将更细化线条并分层图层绘制。搭配特效后,成品图也就完成了。