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安卓手机上运行WindowsXP系统

时间:2018-10-27 15:43:25

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安卓手机上运行WindowsXP系统

今天小编要跟大家分享安卓手机上运行WindowsXP系统,精心挑选的教程简单易学,喜欢的朋友一起来学习吧!

1安卓手机上运行WindowsXP系统

前期准备:

1.下载安装安卓平台的XP虚拟机 -- (装好后先别打开,必须完成准备步骤哦)。

2.将附件解压出来的SDL文件夹连同里面的文件一起复制到手机内存卡根目录。

3.下载WindowsXP镜像附件,解压后将里面的文件复制到手机内存卡目录下。

(以上三步建议将手机连接数据线到电脑来操作,否则注意下载时的手机流量哈!)

正式步骤:

1. 一切准备就绪,我们就可以打开刚刚安装好(整理)的BOCHS软件啦(若出现闪退请检查前期步骤)。

2. 熟悉的XP启动界面再次映入我们的眼帘,有木有一种似曾相识的赶脚呢?请等待开机进入桌面。

3. 好咧,你没看错,这是真正可以运行程序的Windows系统哟,不信呐,自己动手试试看?

使用技巧:

1. 在手机中操作XP系统,可不像真正的电脑鼠标那样哦,这里西西来分享一下操作方法:

① 通过上下左右滑动触屏可以控制鼠标移动;

② 按音量上键=单击鼠标,音量下键=右击鼠标;

③ 手机菜单键相当于回车键,返回键=Esc键(退出)

④ 点按屏幕左下角,久违的输入法就调用出来啦!

2. 在手机内存卡根目录下创建一个名为HDD的文件夹,放入里面的文件会出现在手机XP系统里E盘。注:放入文件后重启XP才会生效哟!

3. 有童鞋可能会问,在手机XP里怎么实现双击操作呢?很简单啦,先移动鼠标到指定位置后按音量上键(单击),再按菜单键(回车)不就行喽?哈哈,有木有很简单!

4. 如何退出手机XP系统,这个更简单呢。按手机主页键,再重新打开BOCHS,点Yes后...你懂得。

健康网健康网温馨提示:

为了测试软件的稳定性,西西撰写教程时测试机子是闲置的N年前购得的低配机,只要不到500M的运行内存,A7架构的双核CPU,依然运行起来相当流畅,堪称完美。所以小伙伴儿不用担心自己的爱机跑不起来(就是单核的没试过)。启动前建议先退出其他的应用,耐心等待XP开机加载到桌面,其实这个软件跑起来也就占用最多100M左右的运存滴。。。唯一一点不爽的是不能联网哎。哼哼~希望以后可以增加网络功能咯。

2安卓手机怎么截屏?

安卓手机怎么截屏?

截屏可以从网上截取下自己感兴趣的文章图片供自己使用观看,可以帮助人们更好的去理解使用知识。是一种人人都能使用并且学会方法。可以通过一些软件实现截屏功能。很多人还不知道安卓手机是怎么截屏的。

下面,我们就来看看一个很简单的截屏方法。

首先,确认自己的手机是正常使用并且安卓版本在4.0以上,功能键不能坏哦!

第二步,选择需要截屏的页面,同时按住关机键和音量减小键,然后会听见拍照的声音,看见图像正在保存。

第三步,图像一般被保存在图库中,可以直接点击进入图库或从相机进入相册亦可,单击图片可以看到用于分享的链接。

第四步,如果需要上传到电脑,第三步中的链接可以上传到电脑,需要安装手机qq,然后在PC端打开传送的文件即可。分享一次后一般手机会记忆住动态在分享链接旁边创建一个新的上传快捷方式,下次上传更方便哦!

3安卓手机开发者选项在哪里

1)打开手机设置,在关于手机点击进去,然后版本号点击几次(最()多5次),系统即提示您现在处于开发者模式。注:不同手机提示可能不同(如下图所示)

2)然后返回设置,我们就可以看到开发者选项了,点击进入可以找到我们常用的ROOT授权控制,usb调试等。(如下图所示)

4安卓手机短信、通话记录、通信录删除了怎么办

前期准备:

1、安装360手机助手

2、手机ROOT(ROOT教程网上有很多,根据你自己手机型号找下)

3、通过数据连接线,连接到电脑。我的手机是海信U8

开始恢复:

1、首先找到手机中的相关数据库文件,通常在手机ROM中的DATA目录下。点360手机助手中,我的手机-文件管理,我的是DATAPHONEDATA,这两个目录分别是短信数据库和通信录数据库。

2、拷贝数据文件到电脑任意位置。我这里导出到E盘根目录。

3、通过软件,选择相应的数据库文件。我们先看下电话本,找到204条记录,其实我手机里只有170条左右,其它的都是已经被删除掉的。

可以根据条件进行模糊查找,这里有一些重复的,因为我的手机是双卡,两个卡上都记录的就会有两条记录。下面来看下通话记录,它和通信录是一个数据库文件,我们选择不同的类型即可。通话记录里包括通话时间,对方号码,对方姓名,通话类型,通话时长等信息。姓名处是空白的,说明这个电话没有在通信录中记录。下面再看下短信,这里要重新选择文件了,总共找到1266条短信,实际手机中存在的是768条。多出来的都是已经删除掉的。

4、保存数据,保存数据后,会在数据库文件的同目录下生成文本文件。

整个恢复过程完成。

5七款热门安卓手机游戏性能测试

显然,智能手机已经不仅仅是人类必备的沟通工具,还是多媒体中心、相机甚至是掌上游戏机。根据最新的统计数据,智能平台已经超越任天堂、索尼的掌机产品,成为最受欢迎的便携式游戏平台。当然,除了《糖果粉碎传奇》、《Flappy Bird》此类简单有趣的小游戏,拥有出众画面的3D大作才能够真正彰显手机硬件的实力。

不过,目前并没有一个最强游戏手机的标准化评选标准,尤其是在Android平台中。整体的游戏性能并不仅仅的3D跑分性能,还要具备广泛的游戏兼容性、主流电池消耗等,再考虑到Android平台的碎片化,还是非常复杂的。

不过,近日一家英国独立公司推出了基于Android系统的GameBench测试应用,目前已经收集了主流Android机型的游戏性能数据,包括游戏画面等级及帧速率、电池消耗百分比等项目。由此,我们也对目前主流的Android手机进行了测试,在新一轮硬件升级到达之前,告诉大家目前市场中最强大的游戏手机是什么。

测试设备

我们选择了目前市场中一些主流的Android智能设备,其中包括搭载三星Exynos处理器(亚洲版)及高通Snapdragon系列处理器(欧美版)的Galaxy Note和S4、HTC One;搭载Nvidia Tegra系列处理器的Shield和老款Nexus 7;最后还有一款搭载英特尔处理器的联想K900。游戏方面,分别为《Minion Rush》神偷奶爸)、《Real Racing 3》(真实赛车3)、《Dead Trigger》(死亡扳机)及《Deer Hunter 》(猎鹿人),具有一定代表性。

是的,测试机型中包括几款非手机设备,如Nvidia Shield和老款Nexus 7。其中Nexus 7代表了老款机型,我们想看看它是否还能满足流行的游戏需求;而Nvidia Shield则是极为强大的新型游戏设备,不过分辨率仅为720P,而测试手机大部分都为1080P,我们也希望通过这部分的差异来比较一下屏幕分辨率对游戏帧速率的影响。

测试结果

除了Nvidia Shield这款掌机获得了最高分,其他移动产品,则被分为三个等级,下面来看看具体情况。在此之前我们郑重声明:此测试仅代表综合游戏性能,而非手机的综合性能。

一级-最佳游戏性能

从测试结果来看,搭载高通Snapdragon 800处理器版的Note 3,也表现不俗。所以,类似的设备如索尼Xperia Z1、LG G2等同级别机型,都拥有相似的游戏性能,而电池方面,至少需要达到3000mAh,才能够获得较长的游戏时间。

而搭载三星Exynos 5420的Galaxy Note 3及Exynos 5410的S4,游戏性能更为出色,能够以接近或超过30fps的帧速运行游戏至少三个小时。当然,搭载此类处理器的设备无法兼容LTE 4G网络,这是需要用户注意的部分。

二级-足够运行主流游戏

在第二等级梯队中,主要是搭载Snapdragon 600处理器的上一代旗舰机型,如Galaxy S4欧美版及HTC One,值得注意的是,它们被迫在游戏帧速率及电池直接进行权衡,所以整体游戏效果不如第一梯队中的机型。

此前的综合测试中,三星Galaxy S4由于电池容量更大,相比HTC One拥有更好的续航能力,而在此次游戏测试比拼中,结果依然是这样,尤其是在赛车等游戏中,HTC One的表现更差一些。

搭载Tegra 3处理器的老款Nexus 7也是如此,在几款游戏中的流失率表现不佳,虽然电池容量更大,但是老旧的处理器架构还是难免影响电池性能。不过,帧速率表现还是不失水准的,甚至在Snapdragon 600版的Galaxy S4之上,只是你需要做好大发热量、耗电量的准备。

三级-英特尔移动处理器性能一般

如图所示,搭载英特尔移动处理器的联想K900表现并不好,不过Z2580这款处理器即将被取代,也算是一个好消息。

英特尔移动处理器的劣势不仅仅在于实际游戏效果不佳,还有兼容性方面。英特尔并没有像ARM那样对大部分游戏进行优化,所以《真实赛车3》无法运行,所以对于手机游戏玩家来说,英特尔Android手机并不是一个好选择。

总结

七款设备,三个评级和一个令人意外的结果。虽然从手机的综合测试来看,新款的顶级处理器应该拥有更好的游戏性能,但事实证明Snapdragon 800相比600,并没有疯狂的帧速率提升。当然,电池寿命是有所改进的,所以能够获得更好的综合评级,所以我们购买手机时除了选择处理器、也需要查看手机电池容量是否与其匹配。

唯一的明显例外是Nvidia Shield,这款Android掌机在测试排名中超过了普通评级标准,拥有最强的游戏性能,不过这可能要归功于它使用了720P屏幕而非1080P。坦白地说,Tegra 4处理器和Shield本身都已经被广泛认为是小众产品,即商业市场的失败。

从实际环境来看,由于Android设备的碎片化,大部分游戏厂商仍将采用简单快乐的游戏制作理念,兼容大部分设备而不是推动处理器的性能极限,这是与苹果iPhone不同的策略。

不过,可能会发生一些改变,即手机厂商与游戏厂商合作定制专属的高质量游戏内容,配合手机旗舰发售(如同iPhone 5s发布时演示的《无尽之剑3》),来展开更激烈的竞争,竞争对手也会随之跟进。软件厂商将被迫与手机厂商站在同一战线,无论结果好坏,Android碎片化的问题显然已经到了急需解决的阶段。但可以肯定的是,随着科技的进步,市场和用户都不会仅仅满足于Flappy Bird这样的作品,我们期待手机游戏行业大作时代的到来。

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