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用赛博朋克当背景故事 可以做出哪种有趣的桌游?

时间:2023-08-20 09:51:57

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用赛博朋克当背景故事 可以做出哪种有趣的桌游?

《矩阵潜袭》:非对称性胜利方式、赛博朋克风

单局时长:20-45分钟

游戏人数:2人

游戏类型:LCG(成长式卡牌游戏,两位玩家分别组好自己的牌组进行游戏,类似游戏王、炉石)

背景介绍:

两位玩家,一位扮演黑客、一位扮演公司。黑客需要组建好自己的电脑硬件、程序和资源网络,在有限的时间里入侵公司的服务器群组,偷取公司的数据,曝光公司的阴谋计划。而公司则需要构建服务器群,安装防火墙抵挡黑客的入侵,保证自己的计划能顺利推行,还可以利用反追踪手段找到黑客将其击杀。

推荐理由:

矩阵潜袭是赛博朋克风非常浓郁的一款游戏,而他的“非对称性胜利方式”更是完美贴合了他的赛博朋克背景(谁规定同一个游戏里面每个人的胜利目标都一样呢?)

黑客并不是肌肉壮汉敢死队,拿起冲锋枪杀进邪恶的公司的总部干掉大BOSS,黑客只能小心翼翼地潜伏在网络,通过网络入侵偷取公司的数据资料,并把它公之于众,暴露公司的邪恶计划。

黑客们根据各自的性格,又分为了三个派系:善于塑造高效程序的塑造者,善于绕过规则无视法律的逆法者,和主张摧毁不公平的叛逆者。三个派系各有特色,配搭数百种程序和资源,让每个黑客玩家都能组建各种各样思路的黑客牌组,入侵公司。

公司虽然财大气粗,坐拥成吨资源,但是要兼顾防止数据泄露和推进计划,是非常难的事情。加上黑客们又精通入侵防火墙、销毁关键数据等手段,妨碍公司的运营。为了胜利,有些公司选择搭建固若金汤的阵地,有些公司喜欢引诱黑客暴露地址将其击杀。胜利的方式有很多,就看你喜欢怎样的风格。

《暗影狂奔》(跑团向):魔法与科技并存的世界

单局时长:2-6小时

游戏人数:2人以上

游戏类型:跑团游戏

背景介绍:

暗影狂奔的世界里,玩家们扮演狂奔者(Runners)。他们都是不甘于成为巨星企业的“工蜂”的人。狂奔者们不喜欢成为企业的螺丝,每天过着重复的生活,胆战心惊怕企业哪天将自己解雇;狂奔者们喜欢冒险,喜欢挑战有意思的高难度的任务,甚至不可能完成的任务——哪怕这些任务是偷窃、入侵和谋杀。在这个科技与魔法并存,人类与兽人巨魔共同居住的未来世界里,狂奔者们撰写着属于自己的传奇。

推荐理由:

想象一个场景:你是一个矮人,正蹲在矮墙后,往屋子里扔手榴弹;你的巨魔队友扛起了重型机关枪,冲进去就是一顿扫射;与此同时,你的精灵队友为他释放了体质增强法术,领他变得刀枪不入;最后,你的人类队友在操控着电脑,入侵屋内的防御系统。

没错,这是一个人类与异族并存、科技与魔法同样发达的世界。在未来,人类的基因实现诱发了大规模的返祖现象,人类族群中出现了兽人、巨魔、精灵、矮人等种族。而科技依旧在发展,网络技术和机械技术依然不断进步。各个种族要在世界中找到位置,科技与魔法在世界行程了微妙的平衡。

利用暗影狂奔这个故事背景模组,跑团玩家们可以构建一个充满魔幻气色的赛博朋克风跑团剧本,给你非常独特的体验。

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