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横跨二次元与三次元的故事:少女们的引吭高歌

时间:2020-06-07 05:02:30

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横跨二次元与三次元的故事:少女们的引吭高歌

人们总是热爱故事。

在故事中,世界总是千变万化,人生总是丰富多彩,即使有挫折、有困难,故事的主角总会在祝福下打出happy end。

正因我们热爱故事,所以我们热爱能够基本完美呈现故事的作品。

但故事是遥远的,始终与我们隔着一面墙壁,让那种憧憬与爱隔绝在我们触碰不到的另一个世界。

为了打破这面墙壁,人们将遥远的故事搬到了现实中,给予了我们美好的剧场。

今天要安利的,就是美好的呈现——《少女歌剧》。

打破传统的新型音乐番

“少女们追逐着梦想,抢夺着闪耀。”

这是《少女歌剧》的核心思想。

与传统的音乐番不同,少歌没有组建偶像团队,也没有玩弄乐器,而是把战斗与音乐结合,放到了聚光灯下。

一群渴望成为“舞台少女”的少女,以自身的闪耀为赌注,在舞台上以音乐和热情来战斗,抢夺站在position 0的资格,摘下舞台给予的桂冠。

可能有人会说:用歌声战斗?这不是很常见的操作吗?

是啊,用歌声战斗的音乐番有很多,隔壁《战姬绝唱》都已经能够用歌声毁灭世界了。《少女歌剧》又凭什么说它不同呢?

《少女歌剧》最令人沉迷的就是它能够在老套路上玩出令人惊喜的新花样。

首先是背景设定。

普通的学园背景与人设我就不再赘述。背景设定中最令人新奇的是它大胆的加入了“观众”的元素。

从头至尾,那个举行了比赛,又夺取了闪耀,欣赏着自相残杀与争夺又有着能够重启世界能力的万能长颈鹿,就是“观众”的代表。

少女歌剧讲述的是少女们在舞台上战斗的故事。只要身在舞台上,演员的一举一动就可以被认定为“表演”。而谁来欣赏表演?

舞台和演员的存在都是因为市场需求,而市场需求又是观众的需求。

制作人敏锐的察觉到了这种关联性,在剧情设置中采用了“观众就是上帝”的概念。

观众想要看什么样的舞台,战斗的场景就是什么样的。观众想要看谁的演出,谁就会开始舞台上的战斗。

这也是《少女歌剧》与其他音乐番的最大不同——观众作用的突出性。

在它们还在将观众视为Npc,视为没有感情的剧情推动工具人时,少歌里已经将观众变成了始作俑者与上帝。

这种创新只能用“天才”来形容。

再来是表现方式。

许多音乐番采用的都是叙述模式,在剧情发展到一定阶段时用音乐来推动情感与剧情的升华。

《少女歌剧》的与众不同就在此体现出来了。

最初的最初,观众们除了基础背景与人物介绍之外,几乎没有看见任何剧情,就毫无征兆的进入了战斗场景。

相信许多人看见“再生产”与“三人战斗”时都是一脸懵的。

你没有前情提要,也没有剧情过渡,突然一下就打起来,我都不知道是为什么!

这也就是导演的高明之处。

他用一种及其突兀的手法将战斗摆在了明面上,在让观众感觉但突兀的时候也燃起了好奇心。并且在战斗时的歌词中还心机的加入了角色的内心独白和一些剧情,引得观众不停的去揣摩歌词背后隐含了什么。

我认为少歌最出彩的是它的意识流叙述模式。

只要看过《物语》系列的人多多少少都经历过被意识流支配的恐惧。少歌的意识流剧情虽然也有让人无法理解的部分,但是大多数都十分浅显,很容易让人与剧情联系在一起。尤其是最初到最后一直贯穿的东京铁塔,在它代表的意义大白的那一刻,仿佛所有的迷雾都解开了。

少歌的观众最喜欢“再生产”的部分。在他们反复抓取的细节中,能够读出角色的情绪和内心,能够读懂故事的发展方向。那一段看上去不知所云的生产画面,至今仍是人们热爱解读的经典镜头。

打通二次元与三次元的神奇舞台

我们今天的题目是:横跨二次元与三次元的故事。这么说正是因为少歌企划的独特所在。

少歌计划是一个集动漫,音乐剧,演唱会等为一体的音乐剧多媒体企划。

企划的重心基本放在了音乐剧上,这也引起了一些奇妙的现象。

少歌最早推出的是舞台剧《少女歌剧#1》,舞台剧的剧情设定大体与动画相同,但是详细的剧情叙述却有很大的不同。例如淘汰战变排序战、教导主任的迷之消失、从未露面的B班等。

舞台剧1与演唱会推出后,少歌制作了《少女歌剧》的动画,在舞台剧的基础上增添故事细节,甚至修改了角色的某些人设,优化了曲目、台词,让整部动漫具有了新的色彩。

之后,少歌推出了漫画,讲述动画剧情前发生的故事,完善背景设定与人物关系。

再然后,《少女歌剧#2》音乐剧开演,该剧继承了#1的故事线,却又融入了动画的剧情点,在混杂着舞台剧和动画的设定中开始了下一段的剧情。

而游戏方面,不用多说,也是有着新的展开与新的发展。

由此看来,少歌一直在给观众惊喜。

无论是舞台剧的提前发展,还是舞台剧与动漫的相似与融合,都让人在保有基础设定的前提下接受新的惊喜。

渐渐的,观众已经习惯了将角色与演员的脸结合在一起,在他们眼中,站在舞台上的那个人就是从屏幕中走出来的角色本人。

更加突破次元壁的是少歌某次举办的演唱会。在这次演唱会中,除了演唱歌曲之外,还完美重现了动漫中的打斗场面。

在那个拉开帷幕的舞台上,在那短暂的一个小时里,观众真实的体验到了做“长颈鹿”的快乐。

那种仿佛置身梦境的虚幻与仿佛脚踏现实的酣畅淋漓感,成就了那场演唱会,也成就了《少女歌剧》在观众心中的地位。

毕竟谁又不想走入那个虚幻美好的二次元中去亲身体验一切故事呢?

新的期待

日前,《少女歌剧》官方宣布,即将准备制作剧场版,在作为动漫总集篇的同时也将修改一些剧情,很可能会带给观众新的惊喜。

并且舞台剧3也在制作中,不日即将开演。这一次,我们又将获得何种的欢愉呢?

我们又将踏进怎样的世界中呢?

一切期待,都将迎来最完美的呈现。

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