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《炉石传说》狂野新霸主 亡语大哥贼 见证我的怒火吧!

时间:2020-08-07 09:15:11

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《炉石传说》狂野新霸主 亡语大哥贼 见证我的怒火吧!

大家好,这次给大家带来了一套有趣而不失强度的冷门盗贼卡组——亡语大哥贼。自从狂野的大魔王群星德削弱以后,我对我的大哥贼做出了新的调整,从之前卡住的4级全程用这套开打,历经96场战斗,胜利62场,以64.58%的胜率登上了传说。

话不多说,卡组奉上:

狂野亡语大哥贼

一、追本溯源

我的大哥贼,师从于光芒万丈的大哥SOL以及国外主播Dane(b站上看的集锦)的索尼贼,砰砰计划之前他们的卡组已经初具雏形——巴内斯、亚煞极,白银先锋与八费大哥们的联动,狗头人幻术师与手牌的联动,前期顺利的话直接能够超展开,源源不断的拉出大哥取得胜利。但那时缺了能主动触发亡语的牌,打起来有些被动。直到砰砰计划的出现,送来了死金匕首和死金药剂这两张神卡,让标准的亡语贼横空出世,狂野的大哥贼也得到了最后两块拼图。

狂野大哥贼

狂野索尼贼

索尼贼是一套有趣、快乐但也有些强度的卡组,通过难以去除的场面以及一波又一波的大哥压垮对面,节目效果很好,也有冲天梯的潜力。为了能在潮水般的快攻面前保住我这张非酋的黑脸,我对卡组也做了一些调整,下面会详细讲。

二、单卡分析

巴内斯:虽然拉11复制,但我也把他放到招募体系里来说吧~和大哥牧一样,巴内斯也是这套卡组的核心,无论什么对局起手看到了都要留在手里,拉到各种亡语或者亚煞极是最开心的,当然也有拉到亮闪闪的风险。白银先锋:亡语招募卡组中的四位8费大哥,也是这套卡组启动的引擎之一,满编。螺丝:从炉石诞生之初就是最可靠的8费随从。伐木机:强力站场,配合死金匕首,配合死金药剂尽情的生产传说随从。巫妖王:88的强力高墙,就是每回合给的牌不太稳定:大便和3血奉献是最好的,其他的牌都要看时机。克总:增强厚度的一张卡,裸出比较蠢,但是站住了源源不断的复活生物能够劝退对面。亚煞极:1010大哥,最初的招募卡,简单粗暴。

死金匕首:神卡,武能前期砍怪解场,文能主动触发亡语,满编。亮闪闪:战吼,把一把死金匕首从牌库放到手牌,并让对面以为你是弑君贼。有的会直接下脏鼠拉出了我手牌里大哥,有个大哥牧还直接投了哈哈哈~但有着拉低巴内斯拉出怪水平的风险以及前期死金匕首直接上手的情况,带一张足矣。安布拉:和铜须大帝一样是个嘲讽怪,可以留在手里打配合,也可以上去骗解卡对面节奏。和狗头人幻术师、白银先锋和伐木机的配合甚至可以瞬间满场。狗头人幻术师:这套牌的引擎之一,必须满编。下的时机要注意,确保最好能拉出各种亡语和大哥,手里如果只有另一张幻术师的话可以有无限自己拉自己的骚操作~荒疫爬行者:满编,打快攻的一张关键卡,亡语能生出一只11会突袭的剧毒生物,配合死金匕首和死金药剂能源源不断发射剧毒生物摧毁对面的场面,有了这张卡才有了和偶数萨奇数贼一战的资本。死金药剂:能触发亡语两次?!这必须满编呀,就是费用略高,最好是能配合伺机待发食用。8费女王+伺机待发+死金药剂可以拉对面两只怪,10费伐木机+伺机待发+死金药剂可以站三个传说,配合白银先锋拉两个大哥,让荒疫爬行者生产两只剧毒生物······是很灵活的一张卡。女王:不解释了,最强6费卡之一,和螺丝一样强到被请进荣誉室,上场后能显著降低对面智商。对阵大哥牧和宇宙术的时候往往能起到决定性的作用。

背刺:解场好卡但是作用有限,一张即可。伺机待发:必须满编,减费的作用真的很强大,让紧张的前期回合可以做更多的事情,起手可以考虑直接留一张。闷棍:打萨满闷回477,打大哥牧闷回暗影精华的55,打术士闷回939,非常灵活。背叛:越墙解怪的一张卡,往往有奇效,但使用限制多,一张即可。可以换成第二张闷棍。刺骨:很灵活的卡,打快攻作解场,打后期过墙斩杀,满编。刀扇:清理杂毛+过一张牌,但现在随着奇数骑的大量减少带一张够了。暗中破坏:很舒服的一张单解,视情况还可以摧毁武器,一般是解干净图腾后用来解决裸下的477或者其他大哥,吃掉宇宙法的328拉出大哥也是很舒服的操作,怪多的时候可以搏一搏,顺便鉴别下血统。奇利亚斯:万金油的一个生物,也弥补了卡组没有恢复的尴尬,可以换成苹果树或者淤泥。

夜幕奇袭:与后期卡组对战时增加厚度,视情况洗进螺丝、伐木机、巫妖王甚至是女王,但是打快攻时完全不想看到的卡,带一张足矣。科学家&诈死&叛变:盗贼的奥秘体系,但是实战中太被动了。脏鼠:群星德盛行的时候我带了两张,但没什么用,现在小德被削了就彻底不用带了。迅猛龙&索尼娅:能锦上添花却不能雪中送炭,实战效果很不好。剑刃乱舞:当做个大解爆死金匕首全场打三,想得很美,实战中很卡手且还是清不干净。

三、对局分析

对阵萨满

在5级到传说的环境里,有近四成的几率遇到萨满,且无一例外都是偶数萨。偶数萨铺场快,生物大,高伤法术能越墙,作为狂野的顶点卡组几乎没什么弱点,你要是打偶数萨的胜率不错就一定能上传说。我们这套打偶数萨的胜率是54%,传说路的最后三盘都是与偶数萨的酣战。对阵偶数萨起手优先留死金匕首(亮闪闪),巴内斯,荒疫爬行者,狗头幻术师,背刺,闷棍,刺骨。难点是对477,深渊魔物,德莱尼图腾师以及海巨人的处理。要注意别让对面铺太多,前期的图腾要尽量解掉,一旦铺起2到3个图腾的话低费的深渊魔物、德莱尼图腾师甚至海巨人就丢下来了,简直令人头皮发麻,能让这些东西晚一回合下来是一回合;最稳的打法是三费挂死金匕首砍掉火舌或者鳗鱼,四费上荒疫爬行者再砍一刀,让能突袭的剧毒怪出来解掉477、图腾师、海巨人,对面卡手没下大生物,你的手里还有解牌的话,可以用剧毒撞掉图腾魔像,不要贪。如果没有爬行者就拼胡,顺利的话用狗头人拉出白银先锋、亚煞极然后拉出大哥把压力丢给对面。如果大怪上手但有解牌的话也不要轻易放弃,把对局往后拖对我们更有利。

对阵盗贼

盗贼默认是奇数贼,这是能和偶数萨55开的强力快攻卡组,在铺场速度和生物质量上略逊于偶数萨,但有着强大的英雄技能和很多冲锋怪带来的高爆发。对阵奇数贼起手依旧优先留:死金匕首(亮闪闪),巴内斯,荒疫爬行者,狗头幻术师,背刺,闷棍,刺骨。难点一是前期海盗的联动,在船长上场之前把小海盗解干净;难点二是对3费准时下的344荆棘帮暴徒的处理,必须至少要留一个解给他;难点三就是五费下场的522蘑菇的力量,尽量在对面4费时把场面解干净;难点四就是火车王+冷血的高爆发伤害,没什么好办法,尽量护住脸别让血量下的太快和祈祷奇利亚斯和巫妖王赶快上场吧。总的来说奇数贼的打法和偶数萨差不多,要么用荒疫爬行者解场,要么赌一手拉大哥。为了抓宇宙术等后期卡组骑士还是有小规模的弑君贼存在,起手留:巴内斯,死金匕首(亮闪闪),伺机待发,狗头人幻术师,白银先锋,夜幕奇袭。在他刀养起来之前拉出大哥将其击杀,不然刀养起来了就打不过了。

对阵术士

术士的主要形态是宇宙术,一套能够正面刚偶数萨、奇数贼的强大控制卡组,也是我们的大优对局。起手留:死金匕首(亮闪闪)、巴内斯、狗头人、女王、闷棍、死金药剂。前期注意空灵拉下来的大恶魔给他闷回去,最重要的一点就是要“贪”!死金匕首和死金药剂要留给女王拉对面的939,或者留给伐木机生两个传说,夜幕奇袭优先洗伐木机,其次是巫妖王,看对面血量洗螺丝,在我们源源不断的大哥面前控制卡组都很难解干净我们的场面。模块术的打法和宇宙术类似,模块术要更厚一点,注意解掉安布拉和橙武,前期可以多留一个暗中破坏;偶数术的打法和偶数萨一样,留荒疫爬行者来处理前期的山岭巨人和暮光幼龙,特别要注意控血。

对阵牧师

牧师的主要形态还是大哥牧,以及少部分宇宙牧。先来说说大哥牧,其实我们两个卡组间的打法很相似,大哥牧胡一点4费巴内斯,不胡的话6费暗影精华,送掉复制体后就是源源不断的复活。上策是不断触发女王的亡语把他的怪抢过来,中策是用闷棍把复制体闷回去,下策是触发荒疫爬行者不断来解场。起手留:死金匕首(亮闪闪),巴内斯,狗头人幻术师,女王,死金药剂(女王在手时留),安布拉(女王在手时留)。安布拉5费时可以丢下去,对面要是用痛解了她,就等于卡了对面的暗影精华,要是不解么我们六费下女王直接拉怪。我们的展开要比对面快,场面上更早会出现大哥,优势很大,只输一手对面连续尖啸。宇宙牧的打法同宇宙术,而且更好打一点。

对阵小德

自从补丁过后,艾维娜和王库恩的经典组合终于削了,原来基本七八费的时候就要接受群星一套了再加换家一套,真的是难打。带两张脏鼠的话你也不一定摸得到,如果拉的不是艾维娜和王库恩也用处不大,因为对面有两套体系。削弱以后德鲁伊少了很多,这次从四级开打遇到的5个德鲁伊里面4个青玉德1个换家德。先来说说青玉德,这四场我都赢了但是赢得很艰难,有一盘还是靠螺丝的优秀发挥才赢下来的。打青玉德起手留:死金匕首(亮闪闪),巴内斯,狗头人幻术师,白银先锋(有狗头人时留),荒疫爬行者。还是尽快展开,早点拉大哥,在青玉太大以前解决战斗,进入中后期以后可以用夜幕奇袭洗螺丝再触发白银先锋的亡语来抢死对面。换家德不多吧,虽然输了但我那把真的卡手,如果换家多了就再把脏鼠放回卡组。

对阵战士

战士全是狗贼叔叔那套无限战,挨打就完事了。防战没有进攻性,全是解牌,但我们越解大哥越多,越解场面越强,夜幕奇袭伐木机就完事了,我们太克制防战了,很难输的对局

对阵猎人

4把猎人全是奥秘猎,全跪了。四狼上警太厉害,法术和英雄技能抢血也很凶,我们卡组的奶量太少,奥秘猎太克制我们了,很难赢的对局。如果猎人太多就去掉一张刀扇,加张亡灵药剂师,奇利亚斯也可以换成苹果树。

对阵法师

奥秘法同奥秘猎,劣势对局,但是法力浮龙的削弱以后奥秘法的节奏慢下来了,而且我们的亡语怪破爆炸符文也比较舒服,难点是要及时解掉观星者露娜和橙武。起手留:死金匕首(亮闪闪),巴内斯,狗头人幻术师,暗中破坏。同奥秘猎,如果奥秘法太多就去掉刀扇和奇利亚斯,换成亡灵药剂师和苹果树。五级以上环境变慢,法师还有宇宙法这样一种形态,打法和留牌同宇宙术一样,但是宇宙法会带328,所以起手看到暗中破坏可以留下来。

对阵圣骑

在这个偶数萨与宇宙术大行其道的环境里,曾经的霸主奇数骑走下了宝座,现在天梯上很难遇到圣骑士,少到让我去掉了一张刀扇。一胜一负,样本太少,但我觉得不是很难打,起手留:刀扇,死金匕首(亮闪闪),狗头人幻术师即可。

结语

原谅笔者又菜又啰嗦,能读到这里的都是真爱~最近笔者事情多,抽空才写了这么一篇攻略,有什么不对的还请老哥老姐们在评论里指正。在版本的末期,希望这套不一样的盗贼能带给你不一样的体验,不一样的快乐!

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