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第五人格:屠夫蜘蛛其实并不好用 强度甚至不及屠夫杰克么

时间:2018-08-18 03:22:46

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第五人格:屠夫蜘蛛其实并不好用 强度甚至不及屠夫杰克么

第五人格自从屠夫蜘蛛出现后,其独特的能力让被束缚的求生者无人敢来救,且不用靠椅子来挂人,与众不同的能力一下子给玩家带来新的乐趣与玩法。蜘蛛守尸的能力也相当不弱,追击能力也仅次于小丑和鹿头。但在当前实际操作中,蜘蛛低矮的视野需要偶尔调整方向感,有时候转个弯就找不到人了,翻墙过去更是视野乱晃。而且刀气也是短的可以,由于体型比较大在复杂的地形往往左磕右碰,被某些有加速求生者的比如前锋、佣兵溜着玩,实在是说不出的憋屈感。

屠夫蜘蛛在布置蛛丝陷阱的时候会消耗很多的时间,并且要在主要的几个道口来布置,这个做起来有利有弊。利是布置成功就会很轻松的抓住求生者,并给予致命;弊端也很明显,在蜘蛛布置陷阱的时候提供给了求生者更多的时间去破译密码机逃出大门,所以很容易造成明明用心去玩了,却因为这个问题输了的情况。目前杰克的能力也一般,大多数屠夫玩家更倾向于选择小丑、鹿人和厂长。

总结一下蜘蛛目前存在的问题,追人能力在所有屠夫中只能算一般,模型和视角的缘故一个拐角或爬窗口就能把人跟丢了或者卡在那了。蜘蛛削弱了好几次,玩起来的感觉甚至比屠夫杰克还要次了。杰克的隐身能力配上兴奋还是不错的,当然其弱点交互慢与刀短也是一个大问题,不过曲子还是蛮好听的哦!

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