今天给大家介绍一款休闲化的手游,这是一款独立游戏名字叫做《边境之旅》,是由英国的厂商研发,中国地区由网易代理并进行本地化修改后正式发行。目前,游戏的IOS版本已经上线,可以正常体验了。笔者是看到苹果商店的首页推荐位的推荐后下载试玩了一下,一玩便不可收拾的沉迷到游戏中了。
从游戏名就可以看出,这是一款以旅行为主题的游戏。游戏的美术表现比较简单,但简单并不意味着简陋枯燥。四季分明、地质差异明显的场景,玩家随着等级提升穿戴服饰的外观递进的变化,突出了游戏的主题。而背景音乐也有助于玩家沉浸于不断旅途的游戏体验。
进入游戏后,玩家将扮演一个流浪汉,先选择一个初始形象后,在初入游戏时就被设定好了12个奋斗目标,而玩家则需要控制角色一个个达成目标。这种方式在游戏初期就给玩家设定好游戏追求,使得玩家在游戏中的追求明确,不会感到迷茫。而在,初期的引导也做的比较完善,很快就能使玩家轻松上手。
游戏玩法比较简单,玩家有体力和装备的设定。角色移动消耗体力和装备持久力,而在旅途中的材料获取又取决于装备好的包裹大小。这里就要求玩家根据自己的体力、装备持久力、包裹容纳度等元素对旅途中的移动速度或者材料获取数量(种类)等内容,进行策划性的思考。因为,当玩家体力消耗后即将倒地晕倒,而此时其他玩家可以抢夺玩家已获取到的材料,增加了游戏中的互动性。除此之外,将获取的材料装进包裹时,是以不规则形状放进去的,玩家可以自由调整,具有一定的技巧,而这种设定也加强了游戏中的乐趣。因此,在核心体验上是非常具有策略性思考元素和游戏性趣味体验的。
在营地与营地间的旅途中获取到材料后,玩家可以在营地中用相关材料制作装备,随着玩家制作装备次数的提升,其装备的产出经验也更加丰富,产出的质量也更加优质。而除了制作装备外,此地还可以进行材料交易,价格由系统自动设定,并根据交易进行的节奏调整价格,增加了随机性。部分营地中还有乘坐气球的商人贩卖一些更高级的装备,算是游戏的一种商业化内容了。
而游戏的“快递”功能算是以信件方式突出了游戏的背景故事,原来主人公是在貌似战乱结束后,离开了家人去寻找“新大陆”。而信中的词汇也可以由玩家自由选择,代入感强烈。
以上的种种内容中都可以看出游戏具有明显的“差异化”,比较新颖。当整个市场都在研发重度手游时,这么一款轻度玩法的游戏产品必然有其受众用户,而且整个游戏系统做的还是非常的不错。强烈推荐休闲轻度的游戏玩家下载试玩,是一款不可多得的好游戏。