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版本LOL10 12:看看韩服召唤者峡谷的新程序

时间:2023-07-31 01:27:56

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版本LOL10 12:看看韩服召唤者峡谷的新程序

10、在实际安装的12个版本之后,韩服出现了一些更强大的播放例程。其中一些是在很久以前开发出来的,现在已经成为主流,而另一些则是来自专业玩家的探索。我们直奔主题吧!

近年来,过路人常青树的尚丹仍是虚幻之神,与野战是强轮流转的,生态系统的稳定性更为严峻;中丹刺客表现一般优于法师或其他非传统的中丹;虽然英雄仍在夏庐继续占据主导地位,一些ADC英雄长期未被看到,也增加了。

上路近战战士的三个父母的当前版本:茂凯,奥恩和波比。其中茂凯长期主导路人局,而奥恩是比赛中唯一真正的上路的神,但波比无论是在路人局还是在比赛中,只能说是不满意,虽然英雄的强度很高,counter的作用很显著,但从表现的角度使用“强势”是不够的。

然而即便如此,由于波比的出现率很低(4.21%),大多数玩家对这个英雄不是特别熟悉,所以她熟练的玩家经常可以在地面上按对方的士兵。许多公路站的排名可以证实这一点。在版本10.12中,这个小的双马尾萝莉战士仍然可以培养。

波比的符文学派主要分为“持不朽”和“征服者”两大流派。现行版本建议本校波比在连线期换血能力非常差,后期不俗,在不损失英雄性能的前提下,可以提高容错率。

韩服1波比尝试了死亡之舞。AD的加入使波比的输出更高,双抗体的加入不仅可以提供基本的光滑性,而且可以被动地与波比的W配合。作为版本的第一个神器,死亡之舞的出现也在波比上产生了良好的化学反应,使得波比具有更高的伤害输出和恢复能力。

虽然胜率不算可观,但不可否认的是,人和马将成为新版上野的杀手,尤其是在比赛中,可能会的存在将在一定程度上改变上野的生态环境。

这一次,作者利用op的数据,与大家分享了玩野人马的套路,gg和一些实际的表现在韩服rank。

虽然捕食者在当前版本中有了很大的改进,但他也是一个非常适合人类和马的符文,但是对于大多数情况下,表现会更好。从英雄的角度来看,这是因为尽管[捕食者]人和马造成的伤害看起来很可怕,甚至有可能也会直接踢死正在发育中的ADC,但捕食者的速度加成会降低,此外,当前版本的捕食者更具支持性,而且捕食者提供的伤害输出与征服者相似-根本不在同一数量级上。因此捕食者会影响马匹和人的伤害输出能力,而征服者可以提供更稳定的伤害和恢复能力。

玩野人马有两个方向的想法。如果想加强输出,可以选择直接进入情况下的三相+死舞装备,这只是猎人的宽刃刃+附身符,然后在两片外饰和非合成红色惩罚场刀中合成战士的红色惩罚刀附魔。这条线路适合极端攻击,入侵+Gank双手攻击,但缺点也很明显——容错率低,早期节奏容易爆炸。

另一派则是较为常见的韩服坦克蓝惩罚+三相+正义荣耀/死人的板甲。这种马是工具马,在实战中往往起到很好的作用,然而他在伤害和伤害承受方面有很大的劣势(与其他领域相比英雄)。

野人枪射击的势头非常火爆,从10.9版开始已经持续了很长时间。然而无论是在游戏中还是在路人中,走正常发展路线的男性一般都会选择穿甲学校的装备路线,而具有SofM等更极端进攻思想的男性枪械玩家甚至发展了CD+暴击滑动式风格。

与主流的男性打枪方法相比,暴击滑动式男式枪的符文没有太大变化。最主要的更改仍在装配路线之外。

前两件装备比较主流,即装备组合,具有高性价比的士兵红色处罚+黑切。在这两个大件设备真正安装好之后,SofM将选择制作黄叉+考尔菲尔德的锤子。在我看来,这也不无道理——对于射杀野性雄枪而言,无论是被迫持有哪一支,暴击服装和舞蹈本质上都是以较高的经济支出换取战斗力的普遍提升。在这个情况下中,你可以先用黄叉+Caulfield的锤子来弥补射击野男炮攻击速度和冷却减少两个属性的漏洞。

在这里你可以看到一个非常非主流的设备,飓风。事实上早在SofM就喜欢玩男性飓风枪。在过去的分析中,原因是飓风的分裂箭也可以减少男性枪支的E技能的CD效果以及普通攻击。也许过去是真的,或者后来变了,这里我可以告诉你测试结果:现在,飓风的分裂箭不能提供像一般攻击那样的降低CD的男性枪技能。!从某种意义上说,飓风确实可以减少男性枪支E技能的冷却时间,并让男性枪支发挥2A-1E滑动效果。至于为什么,你可以仔细阅读男性枪支被动技能和E技能的描述(不仅仅是因为飓风攻击速度的影响,男性枪支A更快,)。

什么?有人说这是因为飓风能分裂出三个弹片?是的,是的,是的。众所周知,飓风过后,w技能可以丢出3个烟雾弹,而大动作也可以击中3个终极爆弹到不同的方向。

虽然SofM开发的暴击学校的男性枪支装备非常昂贵,但是从表现在路政局,SofM弄脏他的单线士兵是非常罕见的,大多数时候,他利用英雄的特性和个人的力量在相反的领域挤压……,事实上暴击并不适合所有(甚至大多数)男性持枪者。那些攻击性较差或经常攻击队友线重拳出击的男性枪支运动员建议不要尝试这个想法……是不对的,建议不要使用男性枪。

稻草人的重做在开始时下降。然而随着设计师的后续强化和玩家的热情发展,这一切都使得游戏稻草人在当前版本的表现中并不流行,熟练玩家的攀爬点数效果显著。

所以沃利贝尔…………

不可否认,稻草人的低出勤率并非没有原因——明显的缺陷、脆弱的早期对抗、尴尬的团队定位以及……没有讨喜的出现。然而稻草人英雄也是LOL中的一个非常独特的存在,他具有独特的技能机制。因为重做后技能的更新提供了更丰富的思维方式,可以说游戏场稻草人的上限比以前高了很多。未来,如果在某一版本的中fist进一步削弱了野生核心游戏,那么稻草人甚至有可能将用于官方比赛。

如果您说符文是当前版本的最佳匹配,那么他必须是掠夺者。这符文很大程度上弥补了运行映射的缓慢支持。之前版本的[捕食者]不再有1.5秒的向前投掷震动,冷却时间也大大缩短。这些变化无疑对游戏环境非常友好稻草人。

在服装方面,虽然法国鞋仍然是之前版本中稻草人最合适的鞋子,但是CD鞋对提高大冶稻草人的支撑能力有显著作用。一些稻草人玩家和捕食者符文甚至会选择直接裸露CD鞋子,以提高跑步效率。

剩下的装备中,法师的蓝色惩罚和金身是必要的装备(没有金身稻草人的极易猝死)。在剩下的装备中,可以选择鬼书+穿法棍的终极穿透输出组合,也可以选择冰棍+女妖,重点在于开启群体、留住人的功能。

注意:在当前版本中,大的面具对于playing-field稻草人具有非常低的优先级。

附稻草人的一些操作技巧。

大多数刺客英雄可以在中路中找到一个很好的游戏空间,除了可怜的兄弟劫持。在道路人民局被抢的表现远远少于道路交通局的同行特琳娜和泰龙英雄。尽管根据op的数据,gg被劫持的综合表现仍可以排名中上层,如果列表忽略了英雄的其他类型,只看刺客,则会在列表的底部。

然而“征服者”抢劫并不是一种新发展的惯例。在几个版本之前,各行各业的玩家必须在符文和符文之间进行比较和选择。不过,就我们所见,征服者不仅更好,而且大部分时间还能压制(电死),成为抢夺当前版本的主流符文选择。

介石符文系统特别值得没啥使用,仅选择第二行精度系统。[凯旋]和[calm down]都可以使用,不过,如果你想在混战中后期降低容错率,建议劫机者选择[冷静]。原因与Akha丽相同。

装备选型仍是主流穿甲装备。如果情况顺利,第二件设备可以换成筛网刀片,以加强损坏。值得一提的是,建议戴上2号后再补上小光语。现在死亡之舞是一个非常OP,基本上所有的AD士兵和ADC都会出来。该设备能有效削弱死亡舞蹈的盔甲特征,在后期综合通用提醒,在一定程度上抵消各种无脑血妖流的演奏方法。

与上面提到的各种新游戏和登堂入室游戏相比,中单钱游戏其实是一款再主流不过的主流游戏了,然而由于之前的种种弱化,他已经沉默了一段时间,然后,他在10.12版本中再次上升,他的胜率飙升,现在,他已经成为玩家攀爬积分的法宝。

[电刑]仍然是中国最受欢迎的符文。如果你感兴趣,你可以试试征服者,他对行句点……有神奇的效果

虽然基安娜和罗伯都是AD穿甲刺客,但基安娜的装载路线和抢劫还是有一些区别的。由于运行地图的能力更好,暗影大刀是一种非常划算的设备,自然适合千亚的行走节奏,建议是第一个。其次,你可以来幽梦/窗帘边。类似抢劫,穿2后可以加上一点轻声。

在路人中最不推荐的是猫和老鼠的结合。

本质上,是湘庐怪兽的复古风格。只是助理从原来的风女璐璐变成了一只更强大的猫。猫的肿瘤英雄值得当前版本T0的帮助,他不仅集换血、恢复、群控于一体,而且与ADC有着很强的合作——当鼠标使用Q技能进入伪装状态,不出现在对手的视野范围内中时,猫也会进入伪装状态。

由于老鼠的爆炸能力,以及猫咪提供的属性增益和控制效果,在装备质量好的情况下中,这对越野组合可以实现中ADC的传说,可以杀掉他们脸上的刺客。

现在,让我们首先介绍ADC鼠标的符文和加载的思想。

现在有两个主要的基石小鼠符文-[丛刀片]和[致命节奏]。一般来说,这两个基石符文有各自的优点,但如果是猫和老鼠的结合,那么丛刀片会比致命的节奏好。这是因为猫和老鼠的组合毕竟是一套暴击伤害,丛刃可以提供非常可观的爆发攻击速度,虽然他不是持久的。相比之下,【致命节奏】虽然能增强小鼠的伤害,但其提前1.5秒,这将大大限制猫鼠组合的爆炸输出。

在猫咪的祝福下,ADC鼠标的设备不需要损坏,他可以直接堆到暴击设备上。回家后,要攒够1300+金币,直接做一把大刀。值得注意的是,大刀完成后,不建议戴着僵硬的头,无休止地挽着裸体(大刀>鹤嘴->暴击斗篷),除非对准周期的优势非常大,身体有非常过剩的经济,大刀出炉后最好修好一双攻击速度鞋,这样可以在初期提升匹配输出和拉动空间。

鼠标成型设备是直接4暴击的暴力美学。不过,如果对面有更多的血妖(死亡之舞),你可以在无尽+飓风两件套后,找一个合适的时间取出轻字或死刑宣言。

在介绍老鼠的想法后,我会给你一些关于如何玩猫的提示。

猫版T0辅助,现在所有辅助玩家都可以玩了。毕竟谁不喜欢最喜欢男人的英雄?

虽然猫鼠组合是复古香炉,但不建议生产第一个香炉,最好先取出圣杯。一方面,圣杯自然适用于猫的技能机制,而且成本低廉,构图流畅,也能在很大程度上为小鼠提供续航能力和保护能力,降低小鼠因失误而破坏发育节奏的概率;另一方面,与圣杯相比,香炉的设备更具攻击性节奏,但他的攻击属性与圣杯鼠标的装备成形度相匹配相同。虽然猫和老鼠的组合在线周期中并不弱,但并不强(与下一个组合的其他版本相比),真正的受力点还是在线周期结束之后。在大多数情况下中,确保老鼠在游戏前15分钟顺利发育是最安全的选择。

圣杯+香烧嘴装上后,如果想玩得更具攻击性,可以直接充当书猫,然后再添加一些其他方法进一步增强猫鼠结合的攻击力;如果相反的英雄对老鼠构成更大的威胁(控制力更强或刺客发达),你可以拿着救赎/坩埚来解决问题。

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