机制改动
无情猎手
提供额外的移速数额从10+9x赏金猎人层数降低到5+8x赏金猎人层数
英雄削弱
死歌
护甲从20.88减少到18;基础生命值成长从6.5减少到6。
大树
Q技能伤害从70-250减少到70-230
克烈
基础魔抗从32.1减少到29
努努
基础护甲从32减少到29
卡萨丁
Q技能提供的护盾从60-160减少到40-160
卡特琳娜
被动伤害AD加成从100%减少到75%
璐璐
待定
英雄加强
剑魔
R技能额外治疗效果从50-70提高到50-100%
俄洛伊
触须生成冷却时间从20-12秒降低到20-8秒取决于英雄等级。
塞恩
对野怪的Q伤害100%提高到150%
厄加特
被动:对野怪伤害上限从60-360提高到100-360;
新增:W对怪物造成50最小伤害
瑞兹
Q技能伤害从65-165提高到75-175
维鲁斯
E技能伤害从50-210提高到60-220
R技能冷却从130-70 减少到120-60
布隆
Q技能伤害从60-260提高到75-275;
Q技能法力消耗从55-75减少到45-65
莎弥拉紧急削弱
基础生命值从600变为530
R的总伤害从10/20/30+(60%AD)减少为0/10/20+(50%AD)
“我们在发布新英雄的时候仍然致力于其长久的平衡。有时候我们比较幸运,在推出的时候就能找到平衡,但是绝大部分时候都需要快速地跟进调整。根据我们的预期以及目标,第一天的她看起来太强了,所以我们决定快速行动。”
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