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LOL测试服改动:机器人重做 屠夫之桥回归 艾翁皇子新皮肤发布

时间:2018-12-21 15:05:47

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LOL测试服改动:机器人重做 屠夫之桥回归 艾翁皇子新皮肤发布

皇子终于也加入了海克斯套餐,同时屠夫之桥模式也进行了回归并做了很多改动,废话不多说,来看看今天的改动。

一、英雄皮肤

灌篮高手-艾翁

原画

海克斯科技-皇子

灌篮高手艾翁-炫彩

二、英雄改动

机器人

法力屏障(被动)

护盾值由50%当前法力值调整为30%最大法力值

静电力场(R)

移除:周围落下电弧造成随机伤害。

新:静电力场的主动技能未在冷却时,布里茨的拳头将会获得充能,普攻会对未被标记的敌人施加标记,1秒后,被标记的敌人会受到50/100/150(+0.3AP)魔法伤害

凯隐

掠影步(E)

冷却时间从21/19/17/15/13秒提高到22/20/18/16/14秒

提莫

基础法力值回复从1.92提高到2.5

法力值回复成长从0.09提高到0.15

法力值成长从20提高到25

毒性射击(被动)

更改:现在毒性设计变更为被动技能,隐形的翅膀则被调整成E技能。

重制:提莫的普攻会使目标中毒,立即造成10-50(+0.3AP)魔法伤害,并在随后的4秒内共造成24-192(+0.4AP魔法伤害),如果毒性射击命中了因为其它情况中毒的目标,则伤害提50%

致盲吹箭(Q)

基础伤害从80/125/170/215/260降低至80/115/150/185/220

AP加成从0.8降低至0.6

调整:现在致盲吹箭被算作中毒效果

小莫快跑(W)

现在小莫快跑不会打断潜行效果

隐形的翅膀(E)

法力值消耗:50

冷却时间:40/37/34/31/28

在1秒的延迟后,提莫进入伪装状态,持续3/3.5/4/4.5/5秒,并在打破伪装后获20/30/40/50/60%攻速,持续3秒。

伪装期间,提莫如果在草丛外,会自我减速25/22.5/20/17.5/15%,如果提莫静止站立或在草丛中,伪装的计时器会暂停计时

该技能处于冷却时,如果提莫在草丛中,冷却速度提高到5倍。

种蘑菇(R)

基础伤害从200/325/450降低至150/250/350

AP加成从0.5降低至0.4

蘑菇的生命值由全等级6提高到6/8/10

同时拥有的最大蘑菇数从全等级3提高到3/4/5

三、杂项更新

黑暗封印

AP从15降低至10

幽灵魄罗

新:你的守卫眼消失时会留下一个幽灵魄罗,提供视野60秒

周围的敌方英雄会将幽灵魄罗吓跑

眼球收集器

[移除]参与击杀守卫提供1个眼球

新的赛季奖励图标

四、旧模式回归

屠夫之桥模式回归

屠夫之桥数据调整

一、英雄数据改动(数据源于掌盟)

艾希:造成伤害降低5%

俄洛伊:承受伤害提高5%

迦娜:承受伤害提高5%

烬:造成伤害降低5%

金克丝:造成伤害降低5%

克格莫:造成伤害降低8%

拉克丝:造成伤害降低8%

茂凯:造成伤害降低8%;承受伤害提高5%

厄运小姐:造成伤害降低5%

内瑟斯:造成伤害降低5%

塞恩:承受伤害提高5%

希维尔:造成伤害降低8%

娑娜:造成伤害降低10%;治疗量降低25%

提莫:造成伤害降低8%

维迦:承受伤害提高5%

维克兹:造成伤害降低5%

约里克:承受伤害提高8%(不包含迷雾室女受到的伤害)

吉格斯:造成伤害降低15%

阿卡丽:造成伤害提高12%;承受伤害降低8%

巴德:造成伤害提高8%;承受伤害降低5%

伊芙琳:造成伤害提高12%;承受伤害降低5%

赫卡里姆:承受伤害降低10%

千珏:造成伤害提高10%

卡兹克:承受伤害降低10%

乐芙兰:造成伤害提高12%

李青:造成伤害提高8%;承受伤害降低10%

奈德丽:造成伤害提高15%

魔腾:造成伤害提高5%;承受伤害降低10%

雷克塞:造成伤害提高10%;承受伤害降低10%

雷恩加尔:承受伤害降低10%

瑞兹:造成伤害提高8%;承受伤害降低5%

瑟庄妮:承受伤害降低10%

泰达米尔:造成伤害提高10%;承受伤害降低10%

沃里克:承受伤害降低8%

二、装备改动

水手的复仇:这件装备跟守护天使想比,有着相同的合成路线和属性,但唯一被动是不同的。不像守护天使那样提供复活效果,这件装备会使你在承受致命伤时获得4秒无敌,移除所有控制效果,并且刷新基础技能的冷却时间,但是4秒后,你依然会死。

幽灵行者:这件有点模仿凯隐的近战专属装备将回归,伴随着一些小调整。如果你在过去3秒内承受过伤害,那就无法使用它的主动效果,但一旦进入墙内,将获得额外250移速。一件强大的侧翼切入装备,幽灵行者不再是懦夫鞋了。

狂徒铠甲:上次我们测试极地大乱斗改动时,曾尝试过移除狂徒铠甲,但并没有对该模式起到什么积极作用。因此我们放弃了这个念头,转而下调其强度,让它依然能起到脱战后回复生命值的作用。被动的回血量由5%最大生命值降低至5%已损失生命值,这意味着你依然能回血,但不会那么夸张了。

三、屠夫之桥符文调整

凯旋:回复量由12%已损失生命值降低至6%;金币由20降低至10

气定神闲:回复量由20%最大法力值降低至10%;大招冷却时间返还由10%降低至6%

电刑:冷却时间由25-20秒降低至15-10秒

掠食者:冷却时间由150-100秒降低至100-80秒

血之滋味:冷却时间由20秒降低至15秒

幽灵魄罗:冷却时间由60秒降低至25秒

无效化之法球:冷却时间由60秒降低至30秒

灵光披风:冷却时间由60秒降低至30秒

风暴聚集:间隔由10分钟降低至7分钟

不灭之握:近战英雄获得的生命值由5提高到10;远程英雄获得的生命值由3提高到6

调节:触发时间点由10分钟降低至8分钟

过度生长:获得的生命值由3提高到5;获得2.5%额外最大生命值的要求数量由120降低至80

神奇之鞋:获得的时间点由10分钟降低至8分钟

完美时机:可用的时间点由10分钟降低至4分钟

小兵去质器:初始冷却时间由4分钟降低至2分钟

四、新技能

原路返回

施放时,你将会获得一层护盾。3秒后,你将朝己方的泉水移动一定距离,近战英雄会获得较大的移动范围,远程英雄则只有近战的一半。

远程使用

五、易用性新改动

屠夫之桥加入BAN选系统

快速游戏性改动

游戏开始到15分钟,如平常一样每25秒生成一波兵线。从15分钟开始,生成率会线性增长直到25分钟达到最大值,每15秒生成一波兵线。

游戏开始到15分钟,小兵的移速如平常一样为325。从15分钟开始,每分钟都会提高移速,直到20分钟时达到最大值425。

游戏开始到15分钟,英雄对防御塔造成10%额外伤害。从15分钟开始,这个值会线性增长,直到25分钟时达到最大值30%。

额外的小兵会提供更多的经济和经验,帮助迅速结束游戏。并且玩家可以在赢得团战后更激进地推进,因为小兵能跟上你们了。

远程性伤害减少

长手poke英雄在极地大乱斗里极度强力,并且对抗体验很差,因为除了躲避技能外并没有什么真正的克制手段。因此我们将下调长距离poke英雄的伤害,他们依然会是合理的选择,但不会再在不幸运的对局里让对手感到充满压迫感:

来自900码外的英雄伤害会削减15%(包含大招和持续性伤害)。

触发远程伤害减少时会有指示器提示。

设计师杂谈:新版的屠夫之桥我们做了很多易用性改动,包括BAN选和远程英雄调整已确保屠夫之桥模式玩法的健康,不会过于无聊且一边倒。机器人的重制我们目前只是一个概念玩法,他并不会在9.7版本上线,如同提莫重做一样他将会持续几周的进行测试。

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