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绝地求生国服端游预约逼近1000W PC游戏寒冬不存在的!

时间:2022-05-04 11:19:11

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绝地求生国服端游预约逼近1000W  PC游戏寒冬不存在的!

()嗨,大家好,我是奔跑的浮华。今天我们来聊聊大家久等未出的“绝地求生国服端游”

说到对于国服的期待,我想大家肯定和浮华想的一样。一个稳定的服务器,一个稳定的网络以及不会再遇到玩家歧视等问题。所谓那些呼吁留在国际服继续打老外的玩家,不过是一些乌合之众!当然,国际服大家千万得记得下载测试服, 毕竟想体验游戏每次更新的内容,腾讯一般还不会那么大规模招募玩家测试。

今天下午4点左右,绝地求生国服端游预约了已经达到995W,而还差5W预约量就正式突破1000W大关。在这里还是先期待下所谓的1000W预约里程碑。不过,大家可以发现,同是两款绝地求生正版手游,预约量早已突破1000W,并且仅仅是一瞬之间的事情。而端游却苦苦撑了几个月才达到这个水平。不由让人感到唏嘘,毕竟就国内玩家的想法,一般是认为正版就该支持,盗版就该践踏。不过吃鸡游戏在国内的发展,大家可以发现一个有意思的情况。那就是同为吃鸡游戏,选择网易的暂时比所谓的正版多。无论是《荒野行动》还是《终结者2》更甚者网易最近宣布再推出近6款吃鸡游戏,不愧是“网易猪场”真正的H1Z1和绝地求生却被玩家抛掷脑后。其实也不用太过分惋惜,这只是一个国内游戏市场进化的过程。在这个时期,依旧有绝大多数玩家的电脑配置是达不到正常水平的,比如绝地求生最低配置要求显卡为GTX1060,而国内能真正用到10代显卡的家庭还是少。更别说一些其他东西了。(浮华不便多说,因为朋友做这块的生意,所以市场占有量谁最大一眼就能看出来了)

而且最大的一个问题是,绝地求生国服的审核风波以及后续发布的牌板问题会导致游戏上线进度一拖再拖。而大家也可以发现腾讯对于绝地求生的宣传力度并不大,仅仅放了一周的网页预约页面和Wegame的预约页面。并不像之前腾讯类游戏那种铺天盖地的“病毒式”宣传。所以能在几个月时间内达到快1000W的预约量还是很不错的。并非此前很多自媒体所说的“PC游戏寒冬” 确实手游市场占比量更大,但是真正要说盈利程度以及游戏的生命周期,PC端游依旧还是主力。两者相差的除了玩家的游戏习惯还有的就是渠道问题。

我们可以发现腾讯首推的绝地求生社区APP近期一些流量的反馈上来看也快要赶上此前Steam的第三方社区“小黑盒”。所以这无非是导流的作用腾讯还在遮掩未出罢了。

最后跟大家说一个事情,就是国服与Steam国际服的账号是不互通的,战绩最后是印刻在国服上,但是你的角色服装并不会加入进去,所以大家想要卖饰品的话,在国服未上线的这几个月中就陆续卖掉吧,后续国服开了以后饰品在Steam上只会掉价。而Wegame近期也在内测其平台上的交易功能。

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