英雄改动
痛苦之拥 伊芙琳
E-鞭笞
基础伤害由65/80/95/110/125回调到55/70/85/100/115。
强化E的基础伤害由105/125/145/165/185回调到85/105/125/145/165。
末日使者 费得提克
E-黑暗之风
法力值消耗由70/80/90/100/110回调到50/60/70/80/90。
海洋之灾 普朗克
Q-枪火谈判
法力值消耗由40提升到60/55/50/45/40。
W-坏血病疗法
法力值消耗由100回调到80/90/100/110/120。
迷失之牙 纳尔
R-呐啊!
主动的AD加成由0.7提升到1.0。
主动的AP加成由0.5提升到1.0。
复仇之矛 卡莉丝塔
基础属性
攻击距离由500提升到525,正式服为550。
山影之焰 奥恩
W-风箱炎息
最大生命值百分比伤害由10/12/14/16/18%降低到10/11.5/13/14.5/16%。
护盾持续时间由4秒降低到3.5秒。
雷霆咆哮 沃利贝尔
Q-滚滚雷霆
Q技能移动速度加成效果由[基于等级成长]回调为[基于技能等级成长],普通加速为15/17.5/20/22.5/25%,朝向英雄时的加速为30/37.5/45/52.5/60%(正式服为30/35/40/45/50%)。
道具改动
幽魂面具
唯一被动-精粹流失:重命名为“狂乱”。
兰德里的折磨
唯一被动-精粹流失:重命名为“狂乱”。
唯一被动灼烧的百分比伤害由1.5%降低到1%。
猎人的宽仁刀
回调到正式服水平。
猎人的护符
回调到正式服水平。
暗影法球
重命名为“不详法球”。
唯一被动重命名为“死亡之触”。
莫雷洛秘典
唯一被动重命名为“死亡之触”。
精神法球
重命名为“法力界限”。
其他装备改动
新打野刀探索者的利刃移除,三款旧打野道具回归。
符文路线固定属性改动
主宰+精密:效果由[+5.5%攻击速度,+8AD或13AP(自适应)]变更为[+9%攻击速度,+5AD或9AP(自适应)]。
巫术+精密:效果由[+5.5%攻击速度,+8AD或14AP(自适应)]变更为[+9%攻击速度,+6AD或10AP(自适应)]。