600字范文,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
600字范文 > 迷你世界:迷你世界生物多样性探讨~模组的引进能否增加游戏趣味

迷你世界:迷你世界生物多样性探讨~模组的引进能否增加游戏趣味

时间:2018-09-04 17:57:24

相关推荐

迷你世界:迷你世界生物多样性探讨~模组的引进能否增加游戏趣味

在此前的《迷你面对面》第二,三期节目中,许多玩家借助萌眼星被引进的机会向兔美美等官方制作团队成员提出了新增生物与地图以保持游戏新鲜度的建议。部分玩家希望在萌眼星的基础上大力拓展星球体系,为玩家营造持续性的良好游戏体验;也有部分玩家提议丰富现有生物体系,为大家打造一个多样化的,具备活性的主世界。

面对大家的提议,官方的表态非常明确——今后的迷你世界中肯定会加入各种各样具备自身特点的小生物,制作团队同时也会不断调整地图数据以保障大家良好的游戏体验。那么,官方和玩家们为何会对新事物的加入如此看重呢?

其实,《迷你世界》作为一款休闲向的沙盒游戏,本身的定位便是全年龄段适宜,能够利用碎片化时间游玩的作品。这便意味着其本身缺乏独立且紧凑的剧情,没有RPG式打怪升级的浪漫情怀。带来的消极影响便是,对于玩家们来说,长期体验一张一成不变的老地图会丧失体验游戏时的乐趣。

近段时间,变异鸡生物体系的加入与萌眼星系列模组的诞生便是官方应对玩家流失做出的应对手段的具体表现。新生物与道具的加入意味着游戏内新鲜血液的诞生,更多的互动机制便会在玩家手中出现(此前因喷射塞子与钩爪而产生的大量对战地图便是一个很好的例子)。玩家体验游戏时的趣味性的增加,同时也能达到官方遏制玩家流失的目的。

(迷你世界越来越丰富的模组与道具)

官方针对游戏性问题的另一解决策略便是增添生物模组机制,玩家能够利用这个功能随心DIY自己的专属生物,并能通过迷你工坊分享给更多玩家,这使得诸如“青蛙”等一系列特殊生物得以诞生,大大增加了游戏的用户黏度。

但其模组的弊端也有不少,高门栏的特性使得很多缺乏编程玩家无法随心创作,便会出现这种更换模型与动作,但音效与掉落物却全是家鸡的设定。此外,玩家自制生物仅能伴随特定地图出现,分享范围狭窄,也会大大打击玩家的创作积极性。

(“青蛙”的音效为鸡叫,掉落物也是鸡蛋)

无论怎样,迷你世界能够花时间去了解玩家的兴趣,真诚地为玩家解决问题,小编相信其目前游戏的诸多弊端也一定会随着时间消逝,最终赢得大家真心喜爱的。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。